写框架的时候遇到的一个问题

本贴最后更新于 1913 天前,其中的信息可能已经时过境迁

目前我在写一个简单的 mvc 框架,然后因为想实现的好玩一点,就参考了 biezhi 大哥的 blade,注册路由的操作可以是这样的

public class ExampleApplication {
    public static void main(String[] args) {
        Reverie.up()
                .get("/get", ctx -> { ctx.response().end("你好"); })
        .start(ExampleApplication.class, args);
    }
}

因为用的 Vertx,所以注册路由的操作比较简单:

public void get(String path, RouteHandler routeHandler) {
     Vertx  vertx = Vertx.vertx();
     Router route = Router.router(vertx);
     //这一步就是注册路由的操作,routeHandler就是上面启动函数中的ctx
     route.route(HttpMethod.GET, path).handler(routeHandler);
     vertx.createHttpServer().requestHandler(route::accept).listen(8080);
}

目前我想做的就是,这个注册路由时的 handler 方法,传入的参数是 Handler,这个 RoutingContext 就是启动函数中的 ctx,我想自己重新定义一个 RouteContext,定义我自己的 api,比如,如果使用 RoutingContext,那么在 main 函数中返回一串文本就要这样写:

//RoutingContext
get("/get", ctx -> { ctx.response().end("你好"); })
//RouteContext,我自己定义的api为
get("/get", ctx -> { ctx.text("你好"); })

这是 RouteHandler 接口

@FunctionalInterface
public interface RouteHandler extends Handler<RoutingContext> {
    void handle(RoutingContext routingContext);
}

如果修改为:

@FunctionalInterface
public interface RouteHandler extends Handler<RouteContext> {
    void handle(RouteContext routingContext);
}

但是在注册路由处理器的时候,出现:

I96NKY40Y_D555ODHTX4Gpng
类型不匹配这种,我尝试过继承或者实现 RoutingContext,都没有效果,
handle 方法的入参要去为 Handler<RoutingContext> 类型的,试过不同办法,不知道该咋办了。

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  • wuhongxu

    啊,我之前写 ioc 也是啊!话了好长时间用图来搞 ioc 的依赖模型。。。发现,还是 tm 的硬编码舒服,简单粗暴可定制型高,气哭惹

  • 其他回帖
  • 88250

    可以考虑包装路由分发,内部实现还是 Vert.x,但这样做的话工作量可能有点大,相当于基于它包了一层。

    MVC 轮子有一部分很有意思的活儿就是路由分发,主要是:

    • API 设计:注解声明式、编程式,目标是平滑优美
    • 路由算法:性能
    • 中间件:迭代处理,分组,目标是易扩展
    • 错误处理:应用代码报错、内部报错等

    网络通信实现可以参考 Blade 用 Netty,也可以考虑向 Latke 那样包装 Servlet 模型。

    造轮子最有意思的情况是挖坑给自己跳,很多时候蹩脚的实现跑两天以后会推到重来。之前我写了个通过树结构来优化路由性能的算法,结果测试发现还没有看上去傻傻的硬编码快,一天后删了改用硬编码方式。路由算法这部分绕不开一个现实问题:查找 HTTP 方法 +URI 模板是 O(nm) 复杂度,如果一个应用注册了上千个 Controller,没有一个好的路由算法的话性能问题会很显著。

    我们造的 MVC 框架轮子说起来其实也很简单,因为真正的脏活累活或者有技术难度的部分都有其他开源项目来实现了,我们做的仅仅是非常贴近应用层的 API 堆砌。虽然如此,但其中还是很有乐趣的,因为轮子可以按自己期望的样子来,可以充分发挥想象力或者玩新酷的语言特性。

    扯远了。总之,希望你的轮子能早日落地跑起来 ❤️

    2 回复
  • Ever
    作者

    感谢 d 大的回复, ₍₍ ◝(・ω・)◟ ⁾⁾大致的功能和实现思路我都有的,就是有些地方细节想自己封装好,你说的这些我都明白的。

  • wuhongxu

    赞同,很可惜,没人这么教我,我花了几年时间才明白这个道理

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