学习笔记 | 单例模式

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防止一个类频繁创建和销毁
提供了访问实例的方法

Lazy Loading
类在第一次调用的时候才初始化,节约空间和提高效率

三个基本组成部分

一个私有构造方法
一个静态成员变量
一个获取实例的方法

我瞎总结的

懒汉式

非线程安全

package Design; //懒汉式加载 //非线程安全 public class Singleton_a1 { private Singleton_a1(){}//私有构造函数 private static Singleton_a1 instance;//静态成员变量 public static Singleton_a1 getInstance()//获取实例方法 { if(instance==null) { instance=new Singleton_a1(); } return instance; } }

线程安全

package Design; //懒汉式加载 //通过给静态方法加sychronized关键字来对类进行加锁确保线程安全 public class Singleton_a2 { private Singleton_a2(){}; private static Singleton_a2 instance; public static synchronized Singleton_a2 getInstance() { if(instance == null) { instance = new Singleton_a2(); } return instance; } }

饿汉式

package Design; //饿汉式 //由于是依赖classloader的加载机制,所以线程安全 //在类加载的时候就进行初始化,会浪费内存 public class Singleton_b1 { private Singleton_b1(){}; private static Singleton_b1 instance = new Singleton_b1(); public static Singleton_b1 getInstance() { return instance; } }

变种

package Design; //饿汉式 //类初始化时实例化instance public class Singleton_b2 { private Singleton_b2(){} private static Singleton_b2 instance; static { instance = new Singleton_b2(); } public static Singleton_b2 getInstance() { return instance; } }

双重检验

package Design; //双重检验 //第一层普通检验 //当多个线程都进入第一层instance == null后,synchronized确保只有一个线程进行操作 //并且在第一个线程退出后,后面的线程在进入进行第二层判断instance == null,此时instance不是null public class Singleton_c1 { private Singleton_c1(){} //volatile确保内存可见性 private volatile static Singleton_c1 instance; public static Singleton_c1 getInstance() { if(instance == null) { synchronized(Singleton_c1.class) { if(instance == null) { instance = new Singleton_c1(); } } } return instance; } }

静态内部类

package Design; //使用静态内部类 //Jvm只有在使用内部类的时候才会去加载它,是懒加载 //利用classloader加载机制达到线程安全 public class Singleton_d1 { private Singleton_d1(){ } //加载内部类的时候只有一个线程,所以线程安全 private static class innerClass { private static final Singleton_d1 instance= new Singleton_d1(); } public static Singleton_d1 getInstance() { return innerClass.instance; } }

枚举

package Design; //枚举 enum Singleton_e1 { INSTANCE; public void anymethod(){} }
//这样似乎是单例的,然后在通过实例调用方法就好了 public Singleton_e1 a = Singleton_e1.INSTANCE;

网上说建议使用饿汉式(加载的时候就初始化)和静态内部类,考虑到反序列化时使用枚举,其他特殊需求考虑用双重检验.然而我并没有使用单例模式的经验 😰

  • 笔记

    好记性不如烂笔头。

    310 引用 • 794 回帖
  • 设计模式

    设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

    201 引用 • 120 回帖

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