Fork/Join 框架 & CountDownLatch 与 CyclicBarrier

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Java 并发工具类

Fork/Join "分而治之"

“分而治之”:就是将一个复杂的计算,按照设定的阈值分解成多个小计算,然后将各个小计算的计算结果进行汇总。
Fork/Join 框架:就是在必要的情况下,将一个大任务,进行拆分(fork)成若干个小任务(拆到不可再拆时,即达到阈值以下)再将一个个小任务计算的结果进行 join 汇总。

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工作窃取特性

Fork/Join 具有 工作窃取(workStealing) 特性, 即每个线程会维护一个双端队列, 默认是从尾部取任务, 当一个线程的工作队列为空时, 它会去其他线程的工作线程尾部窃取一个工作任务. 这种机制可以让线程的限制时间减少, 提升程序效率, 并且减少获取工作任务的阻塞时间.

图片 1.jpg

Fork/Join 使用范式

图片 2.png

需要使用 Fork/Join 模式的类,需要继承自 RecursiveTask(无返回值)、RecursiveAction(有返回值),然后在 compute 方法内实现“分而治之”的逻辑就可以。
RecursiveTask(无返回值)、RecursiveAction(有返回值)这俩个类都是继承自 ForkJoinTask 类。

Fork/Join 使用步骤

  1. 编写 RecursiveTask(无返回值)、RecursiveAction(有返回值)的 ForkJoinTask 任务类。
  2. 在任务类的 compute 方法实现分儿治之的模式
  • fork():在任务执行过程中将大任务划分为多个小的子任务,调用子任务的 fork()方法可以将任务放到线程池中异步调度。其实这里执行子任务调用 fork 方法并不是最佳的选择,最佳的选择是 invokeAll(leftTask,rightTask)方法。
  • join():调用子任务的 join()方法等待任务返回的结果。这个方法类似于 Thread.join(),区别在于前者不受线程中断机制的影响。
  1. 在主线程中声明 ForkJoinPool 线程池
  2. 将任务类传入线程池对象,然后进行 task 调用,这里有三种调用方式
  • forkJoinPool.execute(forkJoinTask) 异步执行 tasks,无返回值
  • forkJoinPool.invoke(forkJoinTask) 在当前线程同步执行该任务。该方法也不受中断机制影响。
  • forkJoinPool.submit(forkJoinTask) 异步执行,且带 Task 返回值,可通过 task.get 实现同步到主线程
Fork/Join 实战

有返回值,同步调用 forkJoinTask 方法,统计数组和

public class SumArray {
    private static class SumTask extends RecursiveTask<Integer>{

        private final static int THRESHOLD = MakeArray.ARRAY_LENGTH/10;//阈值
        private int[] src; //表示我们要实际统计的数组
        private int fromIndex;//开始统计的下标
        private int toIndex;//统计到哪里结束的下标

        public SumTask(int[] src, int fromIndex, int toIndex) {
            this.src = src;
            this.fromIndex = fromIndex;//开始下标
            this.toIndex = toIndex;//结束下标
        }

		@Override
		protected Integer compute() {
			if(toIndex-fromIndex < THRESHOLD) {//如果结束下标-开始下标<阈值的话,就不用再进行拆分了
				int count = 0;
				for(int i=fromIndex;i<=toIndex;i++) {
			    	count = count + src[i];
				}
				return count;
			}else {//大于阈值,继续拆分
				int mid = (fromIndex+toIndex)/2;
				SumTask left = new SumTask(src,fromIndex,mid);//左边的任务
				SumTask right = new SumTask(src,mid+1,toIndex);//右边的任务
				invokeAll(left,right);//调用子任务
				return left.join()+right.join();//递归调用
			}
		}
    }


    public static void main(String[] args) {

        ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
        int[] src = MakeArray.makeArray();//获得一个很大的满是数字的数组
        SumTask innerFind = new SumTask(src,0,src.length-1);

        long start = System.currentTimeMillis();
        pool.invoke(innerFind);//同步调用,启动forkJoinTask
        System.out.println("Task is Running.....");
        System.out.println("The count is "+innerFind.join()
                +" spend time:"+(System.currentTimeMillis()-start)+"ms");
    }
}

CountDownLatch 闭锁

  • 一组线程等待其他的相关线程完成工作以后再执行,加强版 join

public CountDownLatch(int count) { if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0"); this.sync = new Sync(count); }
具体使用步骤

  1. 初始化 CountDownLatch(int count) 传入 int 值,表明有几个扣除点
  2. 在需要等待其它线程完成工作后才可继续执行任务的线程处,调用 countDownLatch.await()方法,该方法的作用是等待 count 为 0 时,该线程才可继续执行任务。可在多个线程内部调用 countDownLatch.await()方法,则这些线程都要等待 count 扣除点值为 0 时才可继续执行任务
  3. 在相关初始化线程或者业务线程内,调用 countDownLatch.countDown()来使得初始化 countDownLatch 时的 count 扣除点-1。

下面来看一下这个例子,这个例子有四个扣除点,有俩个线程设置了 await()

public class UseCountDownLatch {
    static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(4);//初始化CountDownLatch,并设置了四个扣除点

    private static class initClass extends Thread{
        private CountDownLatch countDownLatch;
        public initClass(CountDownLatch countDownLatch){
            this.countDownLatch = countDownLatch;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("初始化相关工作。。。。。");
            try {
                Thread.sleep(2000);
                countDownLatch.countDown();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private static class businessClass extends Thread{
        private CountDownLatch countDownLatch;
        public businessClass(CountDownLatch countDownLatch){
            this.countDownLatch = countDownLatch;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println("完成相关业务,需要其它线程的初始化完成");
                countDownLatch.await();//等待点
                System.out.println("其它线程工作完成,业务线程继续工作。。。");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(()->{
            try {
                System.out.println("干了一些事情。。。。");
                Thread.sleep(1000);
                countDownLatch.countDown();
                System.out.println("又干了一些事情。。。。");
                Thread.sleep(1000);
                countDownLatch.countDown();//每完成一步工作,扣减一次
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
        new Thread(new businessClass(countDownLatch)).start();
        for (int i=0; i<2; i++){
            new Thread(new initClass(countDownLatch)).start();
        }
        countDownLatch.await();//等待点
        System.out.println("主线程接着开始工作。。。。");
    }
}

输出如下:

干了一些事情。。。。
初始化相关工作。。。。。
初始化相关工作。。。。。
完成相关业务,需要其它线程的初始化完成
又干了一些事情。。。。
主线程接着开始工作。。。。
其它线程工作完成,业务线程继续工作。。。

可以看出,只有当 count 值减为 0 之后,俩个等待的线程才继续开始工作

CyclicBarrier 循环栅栏

  • 让一组线程达到某个栅栏,被阻塞,一直到组内最后一个线程达到栅栏时,屏障开放,所有被阻塞的线程会继续运行。

CyclicBarrier 有俩个构造方法

  1. CyclicBarrier(int parties) 传入通过栅栏所需的一组线程的数量
  2. CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)传入通过栅栏所需的一组线程的数量,和到达一定的数量之后,新开一个线程完成相应工作

具体使用步骤:

  1. 初始化 CyclicBarrier (int parties, Runnable barrierAction))
  2. 在需要这组线程共同等待的栅栏处调用 cyclicBarrier.await()方法
  3. 编写通过栅栏后所需要完成什么工作的线程类

下面来看一下这个例子,这个例子将 parties 设置为 5,意为只有当五个线程都到达 cyclicBarrier.await()处时,五个线程才可以继续往下执行。当栅栏放行后,栅栏会重置!

public class UseCyclicBarrier {

	private static CyclicBarrier barrier
		= new CyclicBarrier(5,new CollectThread());

    private static ConcurrentHashMap<String,Long> resultMap
            = new ConcurrentHashMap<>();//存放子线程工作结果的容器

    public static void main(String[] args) {
        for(int i=0;i<=4;i++){
            Thread thread = new Thread(new SubThread());
            thread.start();
        }

        for(int i=0;i<=4;i++){
            Thread thread = new Thread(new SubThread());
            thread.start();
        }

    }

    //负责屏障开放以后的工作
    private static class CollectThread implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("栅栏放行!,重置栅栏!");
            StringBuilder result = new StringBuilder();
            for(Map.Entry<String,Long> workResult:resultMap.entrySet()){
            	result.append("["+workResult.getValue()+"]");
            }
            System.out.println(" the result = "+ result);
            System.out.println("do other business........");
        }
    }

    //工作线程
    private static class SubThread implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
        	long id = Thread.currentThread().getId();//线程本身的处理结果
            resultMap.put(Thread.currentThread().getId()+"",id);
            Random r = new Random();//随机决定工作线程的是否睡眠
            try {
                if(r.nextBoolean()) {
                	Thread.sleep(2000+id);
                	System.out.println("Thread_"+id+" ....do something ");
                }
                System.out.println(id+"....is await");
                barrier.await();
            	Thread.sleep(1000+id);
                System.out.println("Thread_"+id+" ....do its business ");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
}
使用场景:

CyclicBarrier 可以用于多线程计算数据,最后合并计算结果的应用场景。比如我们用一个 Excel 保存了用户所有银行流水,每个 Sheet 保存一个帐户近一年的每笔银行流水,现在需要统计用户的日均银行流水,先用多线程处理每个 sheet 里的银行流水,都执行完之后,得到每个 sheet 的日均银行流水,最后,再用 barrierAction 用这些线程的计算结果,计算出整个 Excel 的日均银行流水。

辨析 CountDownLatch 和 CyclicBarrier
  1. Countdownlatch 放行由第三者控制,CyclicBarrier 放行由一组线程本身控制
  2. Countdownlatch 放行条件 >= 线程数,CyclicBarrier 放行条件 = 线程数
  3. Countdownlatch 放行后的动作实施者是第三者线程组,且具有不可重复性。CyclicBarrier 放行后的动作实施者还是这个线程组本身,且可以反复执行。

Semaphore

控制同时访问某个特定资源的线程数量,主要用于流量控制。

构造方法
public Semaphore(int permits) {//可同时许可多少个线程来用 sync = new NonfairSync(permits); }

  • void acquire() 拿许可
  • void release() 还许可
  • boolean tryAcquire() 尝试的去拿许可
  • int availablePermits() 查询当前还有多少许可
  • boolean hasQueuedThreads() 是否有线程在等待许可
  • int getQueueLength() 查询当前在等待许可的线程数量

我们接下来用 Semaphore,简单实现一个数据库连接池。
首先先写一个数据库连接类来实现 Connection 接口
public class SqlConnectionImpl implements Connection
接下来,我们来限制一下数据库连接池的连接数量

public class DBPoolSemaphore {

    private final static int POOL_SIZE = 10;//数据库连接池最大连接数量
    private final Semaphore useful, useless;//useful表示可用的数据库连接,useless表示已用的数据库连接

    public DBPoolSemaphore() {
        this.useful = new Semaphore(POOL_SIZE);
        this.useless = new Semaphore(0);
    }

    //存放数据库连接的容器
    private static LinkedList<Connection> pool = new LinkedList<Connection>();

    //初始化池
    static {
        for (int i = 0; i < POOL_SIZE; i++) {
            pool.addLast(SqlConnectImpl.fetchConnection());
        }
    }

    /*归还连接*/
    public void returnConnect(Connection connection) throws InterruptedException {
        if (connection != null) {
            System.out.println("当前有" + useful.getQueueLength() + "个线程等待数据库连接!!"
                    + "可用连接数:" + useful.availablePermits());
            useless.acquire();//已用数据库连接-1
            synchronized (pool) {
                pool.addLast(connection);
            }
            useful.release();//可用数据库连接+1
        }
    }

    /*从池子拿连接*/
    public Connection takeConnect() throws InterruptedException {
        useful.acquire();//可用数据库连接-1
        Connection conn;
        synchronized (pool) {
            conn = pool.removeFirst();
        }
        useless.release();//已用数据库连接+1
        return conn;
    }
}

测试类

public class AppTest {

	private static DBPoolSemaphore dbPool = new DBPoolSemaphore();

	//业务线程
	private static class BusiThread extends Thread{
		@Override
		public void run() {
			Random r = new Random();//让每个线程持有连接的时间不一样
			long start = System.currentTimeMillis();
			try {
				Connection connect = dbPool.takeConnect();
				System.out.println("Thread_"+Thread.currentThread().getId()
						+"_获取数据库连接共耗时【"+(System.currentTimeMillis()-start)+"】ms.");
				SleepTools.ms(100+r.nextInt(100));//模拟业务操作,线程持有连接查询数据
				System.out.println("查询数据完成,归还连接!");
				dbPool.returnConnect(connect);
			} catch (InterruptedException e) {
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            Thread thread = new BusiThread();
            thread.start();
        }
	}
}

输出如下

Thread_13_获取数据库连接共耗时【1】ms.
Thread_15_获取数据库连接共耗时【0】ms.
Thread_14_获取数据库连接共耗时【0】ms.
Thread_18_获取数据库连接共耗时【1】ms.
Thread_19_获取数据库连接共耗时【0】ms.
Thread_17_获取数据库连接共耗时【0】ms.
Thread_12_获取数据库连接共耗时【3】ms.
Thread_16_获取数据库连接共耗时【1】ms.
Thread_22_获取数据库连接共耗时【0】ms.
Thread_21_获取数据库连接共耗时【0】ms.
查询数据完成,归还连接!
当前有20个线程等待数据库连接!!可用连接数:0//当连接池为空时,需要获取连接的线程就会进入一个等待队列中等待,直到有连接释放掉
Thread_24_获取数据库连接共耗时【105】ms.
查询数据完成,归还连接!
当前有19个线程等待数据库连接!!可用连接数:0
Thread_25_获取数据库连接共耗时【132】ms.
查询数据完成,归还连接!
查询数据完成,归还连接!
当前有18个线程等待数据库连接!!可用连接数:0
Thread_23_获取数据库连接共耗时【164】ms.
查询数据完成,归还连接!
当前有17个线程等待数据库连接!!可用连接数:0
Thread_26_获取数据库连接共耗时【164】ms.

Exchanger

Exchanger 适用于俩个线程间的数据交换。
俩个线程通过调用 exchange()方法交换数据,如果第一个线程先到达同步点(exchange()),它则会一直等待第二个线程,直到第二个线程到达同步点,然后俩个线程交换数据后,继续执行任务。

  • V exchange(V v):等待另一个线程到达此交换点(除非当前线程被中断),然后将给定的对象传送给该线程,并接收该线程的对象
  • V exchange(V v, long timeout, TimeUnit unit):等待另一个线程到达此交换点(除非当前线程被中断或超出了指定的等待时间),然后将给定的对象传送给该线程,并接收该线程的对象。
    private static class ExchangerA extends Thread{
        private Exchanger<String> message = new Exchanger<>();

        public ExchangerA(Exchanger<String> exchanger){
            this.message = exchanger;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("等待接收ExchangerB的消息");
                String exchange = message.exchange("Hello ,I am " + Thread.currentThread().getName());
                System.out.println("ExchangerB 发送的消息为:/n" + exchange);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private static class ExchangerB extends Thread{
        private Exchanger<String> message = new Exchanger<>();

        public ExchangerB(Exchanger<String> exchanger){
            this.message = exchanger;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("等待接收ExchangerA的消息");
                String exchange = message.exchange("你好啊 ,I am " + Thread.currentThread().getName());
                System.out.println("ExchangerA 发送的消息为:/n" + exchange);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();//俩个线程传入同一个Exchanger
        new ExchangerA(exchanger).start();
        new ExchangerB(exchanger).start();
    }

再谈 Callable、Future 和 FutureTask

callable 接口使用步骤:

  1. 创建 callable 接口实现类,并实现 call()方法,该 call 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
  2. 创建 callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 callable 对象,该 FutureTask 对象封装了 callable 对象的 call 方法的返回值。
  3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
  4. 调用 FutureTask 对象的 get()方法来获取子线程执行结束后的返回值。

callable.jpg

由图,我们可以看到,FutureTask 实现了继承自 Runnable 接口和 Future 接口的 RunnableFuture 接口。FutureTask 类的构造函数需要传入一个 Callable 类型,
下面我们来先讲解一下 Future 接口的这些方法。

  • Boolean isDone() 任务是否执行结束,执行结束 return true; 不管是正常还是异常结束或者自己取消只要执行结束都 return true;
  • Boolean isCancelled() 任务完成前被取消 return true; 其它情况 return false;
  • Boolean cancel(Boolean )
  1. 任务还没有开始,return true;
  2. 任务已经开始的话,调用 cancel(true)则中断正在运行的任务,中断成功 return true; 失败 return false;
  3. 任务已经开始的话,调用 cancel(false)不会去中断已经执行的任务,但可返回 true
  4. 任务已经结束,return false;
  • get() 获取执行结果,在这个过程中线程会一直阻塞,直到任务执行完毕,如果在此过程中,线程被中断则直接抛出异常。
  • get(long timeout,TimeUnit unit) get()的超时模式,超时则抛出 TimeoutException

接下来我们测试一下这几个方法

    /*实现Callable接口,允许有返回值*/
	private static class UseCallable implements Callable<Integer> {
		private int sum;
		@Override
		public Integer call() throws Exception {
			System.out.println("Callable子线程开始计算");
			Thread.sleep(3000);
			for(int i=0;i<5000;i++) {
				sum = sum+i;
			}
			System.out.println("Callable子线程计算完成,结果="+sum);
			return sum;
		}

	}

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {

		UseCallable useCallable = new UseCallable();
		FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(useCallable);
		new Thread(futureTask).start();
		Thread.sleep(1000);
        System.out.println("中断计算");
//        boolean cancel = futureTask.cancel(true);
//        boolean cancel = futureTask.cancel(false);//虽然调用cancel但不会中断,响应的isCancelled也是 return true的,这里大家可以测试一下
//        System.out.println("线程中断结果为"+cancel);
        System.out.println("线程是否完成前被取消" + futureTask.isCancelled());
        System.out.println("等待线程运行结果。。。get阻塞中。。。");
        System.out.println("线程运行结果:"+ futureTask.get());
    }
  • Java

    Java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性。

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  • 并发
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  • 基础知识
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