Java 并发编程(五)线程池

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线程池顶级接口 Executor

  Executor 接口为线程池的顶级接口,其 executor() 方法接收一个 Runnable 实现类对象,定义了在使用线程池时,如何调用线程中的业务逻辑。

class DirectExecutor implements Executor {
	public void execute(Runnable r) {
		r.run();
	}
}

class ThreadPerTaskExecutor implements Executor {
	public void execute(Runnable r) {
		new Thread(r).start();
	}
}

线程池接口 ExecutorService

  • submit() 方法接收一个 CallableRunnable 对象,用于指定线程的行为.返回一个 Future 对象,用来取消任务或取得 Callable 对象 call() 方法的返回值。
  • shutdown() 方法和 shutdownNow() 方法都可以关闭线程池,调用此方法后,线程池不能再调用 submit()
    • shutdown() 方法会等待当前线程池内所有任务全部完成再关闭线程池。
    • shutdownNow() 方法会尝试终止池内正在运行的线程且放弃正在等待的任务,马上关闭线程池。
    • awaitTermination() 方法可以使当前线程阻塞一段时间等待线程池被关闭完.返回一个 boolean 指示该线程池是否被关闭完。
void shutdownAndAwaitTermination(ExecutorService pool) {
   pool.shutdown(); // Disable new tasks from being submitted   
    try {
    // Wait a while for existing tasks to terminate
    if (!pool.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS)) {
       pool.shutdownNow(); // Cancel currently executing tasks
       // Wait a while for tasks to respond to being cancelled
       if (!pool.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS))
       	System.err.println("Pool did not terminate");
   }
} catch (InterruptedException ie) {
    // (Re-)Cancel if current thread also interrupted
	pool.shutdownNow();
    // Preserve interrupt status
	Thread.currentThread().interrupt();
}

一个线程池的状态有以下三种:

  1. Running: 活动状态,线程池中的线程正在运行且可以通过调用 submit()方法接收新任务。
  2. ShuttingDown: 线程池正在关闭过程中,线程池中有线程在执行任务,但不会接收新任务。
  3. Terminated: 线程池已经关闭,此案城池中没有线程在运行,且不接受新任务。

与线程池相关的类

Callable- 用于定义任务及其返回值

  Callable 类用于创建一个任务,类似于 Runnable 接口,其 call() 方法定义任务具体执行的行为.与 Runnalbe 类的不同之处在于 Callablecall() 方法可以有返回值且支持泛型。

要注意 CallableRunnable 定义的都是任务而不是线程,要将其传入一个线程或线程池后才可以执行。

Executors-线程池的工厂类和工具类

  Executors 为线程池的工厂类和工具类,我们使用其 newXXXPool() 方法创建各种封装好的线程池。
QQ 图片 20191125165202.png

Future-用于获取任务返回值

  每将一个任务(CallableRunnable 对象)被剑入线程池后,会返回一个 Future 对象.其主要方法和属性如下:
QQ 图片 20191125170012.png

  • cancel() 方法可以取消该任务。
  • get() 方法可以阻塞当前线程直到该任务执行完毕并获取其返回值。
  • isDone 属性指示任务是否执行完毕,isCancelled 属性指示任务是否被取消。
public class Future {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {


        // 未来任务, 既是Runnable 也是 Future
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(() -> {
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
            return 100;
        });
        new Thread(task).start();

        System.out.println(task.get()); // 阻塞等待任务执行完成, 获取到返回值100

        System.out.println("-------------------------------");
              
        // 使用ExecutorService的submit替代FutureTask
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
        Future<Integer> result = service.submit(() -> {
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
            return 1;
        });
        System.out.println(result.isDone()); // false 执行未完毕
        System.out.println(result.get()); // 1 
        System.out.println(result.isDone()); // true  执行已完毕
        System.out.println(result.get()); // 一直等待
        System.out.println(service.shutdownNow()); // 立即停止
        
    }
}

Java 线程池的具体实现

ThreadPoolExecutor 实现的线程池

ThreadPoolExecutor 为最常见的线程池类,其构造函数如下:

public ThreadPoolExecutor(
    int corePoolSize,
    int maximumPoolSize,
    long keepAliveTime,
    TimeUnit unit,
    BlockingQueue<Runnable> workQueue,
    RejectedExecutionHandler handler
);  

各参数代表的意义如下:

  • corePoolSize: 核心线程数量。
  • maximumPoolSize: 最大线程数量。
  • keepAliveTime: 线程的最大存活时间。一个线程超过 keepAliveTime 时间不工作则会被销毁。(除非当前池中线程个数小于 corePoolSize)
  • unit: 枚举类型,表示 keepAliveTime 的单位。
  • workQueue: 存放任务的队列。
  • handler: 拒绝策略(添加任务失败后如何处理该任务)

线程池的运行策略如下:

  1. 线程池刚创建时,里面没有任何线程。
  2. 当调用 execute() 方法添加一个任务时,会根据当前线程池中运行线程个数做出以下不同行为:
  • 当前线程池中运行线程数小于 corePoolSize,则在线程池中添加一个新线程执行该任务,即使当前线程池中有空闲线程。
  • 当前线程池中运行线程数大于等于 corePoolSize,则尝试将这个任务存入任务队列 workQueue
    • 若任务队列满了且当前线程池中运行线程数小于等于 maximumPoolSize,则在线程池中添加一个新线程执行该任务。
    • 若任务队列满了且当前线程池中运行线程数大于 maximumPoolSize,则任务将被拒绝并执行 handler 中的拒绝策略。
  1. 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
  2. 当一个线程超过 keepAliveTime 时间未执行任务时,线程池根据当前线程池中运行线程个数判断是否销毁该线程.若当前线程池中运行线程数大于 corePoolSize,就会销毁该线程,直到线程池收缩到 corePoolSize 大小。

FixedThreadPool:固定容量的线程池

  FixedThreadPool 线程池内的最大线程个数是固定的,是一种最常见的线程池实现.通过 Executors 类的 ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 方法创建,其中 nThreads 参数指定最大线程数。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

下面程序通过一个容量为 4 的 FixedThreadPool 并行寻找质数:

public static void main(String[] args) {
    ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);

    // 向线程池中添加四个任务,分别对四个区间进行查找
    Future<List<Integer>> future1 = pool.submit(new ComputeTask(1, 8_0000));
    Future<List<Integer>> future2 = pool.submit(new ComputeTask(8_0001, 13_0000));
    Future<List<Integer>> future3 = pool.submit(new ComputeTask(13_0001, 17_0000));
    Future<List<Integer>> future4 = pool.submit(new ComputeTask(17_0001, 20_0000));
 
 	// 主程序阻塞等待四个任务执行完成并获取结果
	List<Integer> primes = new LinkedList<>();
    primes.addAll(future1.get());
    primes.addAll(future2.get());
    primes.addAll(future3.get());
    primes.addAll(future4.get());
    
    // 关闭线程池
    pool.shutdown();
}

// 定义计算任务
static class ComputeTask implements Callable<List<Integer>> {

    private int start, end;

    ComputeTask(int start, int end) {this.start = start; this.end = end; }

    @Override
    public List<Integer> call()  {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "start");
        List<Integer> returnValue = getPrime(start, end);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "end");
        return returnValue;
    }
}

static boolean isPrime(int num) {
        for (int i = 2; i < num / 2; i++) {
            if (num % i == 0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

/**
* 返回指定范围的质数列表
*/
static List<Integer> getPrime(int start, int end) {
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < end; i++) {
            if (isPrime(i)) {
                list.add(i);
            }
        }
        return list;
    }

  我们向容量为 3 的线程池中加入 4 个任务,则同一时刻只有 3 个任务并行执行.程序输出如下,我们发现线程 pool-1-thread-3 执行了两个任务。

pool-1-thread-1start
pool-1-thread-2start
pool-1-thread-3start
pool-1-thread-3end
pool-1-thread-1end
pool-1-thread-2end
pool-1-thread-3start
pool-1-thread-3end

CachedThreadPool:容量自动调整的线程池

CachedThreadPool 线程池中存活的线程数可以根据实际情况自动调整

  • 向线程池添加新任务时,优先使用线程池中存活的可用线程;若线程池当前没有可用线程,则向线程池中添加一个新线程。
  • 若线程池中的线程超过 60 秒未使用,则回收该线程。
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}

SingleThreadExecutor:线程数为 1 的线程池

SingleThreadExecutor 中的线程个数为 1,可以用来保证任务同步执行。

public classSingleThreadPool {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int j = i;
            service.execute(() -> {
                System.out.println(j + " " + Thread.currentThread().getName());
            });
        }
    } 
}

程序输出如下:

0 pool-1-thread-1
1 pool-1-thread-1
2 pool-1-thread-1
3 pool-1-thread-1
4 pool-1-thread-1

ScheduledThreadPoolExecutor 实现的线程池

ScheduledThreadPool:定时执行任务的线程池

  ScheduledThreadPool 线程池可以定时执行任务。通过 Executors 类的 ExecutorService newSingleThreadExecutor(int corePoolSize) 方法创建,其 corePoolSize 参数指定线程池的核心线程数。
  其主要方法有 schedule(),scheduleAtFixedRate(),scheduleWithFixedDelay(),可以设定任务的执行计划.可以根据 当前任务的到期情况 自动调整线程池中的线程数.示例程序如下:

public class ScheduledPool {

    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(4);
        // 使用固定的频率执行某个任务
        // 四个参数
        // command: 执行的任务
        // initialDelay: 第一次执行延时多久执行
        // period: 每隔多久执行一次这个任务
        // unit: 时间单位
        service.scheduleAtFixedRate(() -> {
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(new Random().nextInt(1000));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }, 0, 500, TimeUnit.MILLISECONDS);  // 每隔500ms打印一下线程名称
        // 线程执行1000ms,而每sleep 500 就要新启动一个线程
        // 上个线程未执行完毕,会启用新的线程执行
        // 如果线程池已满,只有延时
    } 
}

ForkJoinPool 实现的线程池

ForkJoinPool:执行递归任务的线程池

ForkJoinPool 线程池的 submit() 方法接收 ForkJoinTask 类的任务,该类支持 fork(),join() 成员方法:

  • fork() 方法会将该子任务加入线程池异步执行.
  • join() 方法会阻塞当前线程直到子任务执行完成并获取其返回值

  ForkJoinTask 有两个子类: RecursiveActionRecursiveTask,其中 RecursiveAction 任务没有返回值,而 RecursiveTask 任务有返回值.它们的任务执行逻辑均写在其 compute() 方法中.

  ForkJoinPool 是一个较底层的线程池,因而 Executor 中没有与其对应的构造方法,需要我们显示调用其构造函数获得该类型的线程池。

public class T12_ForkJoinPool {

    static int[] nums = new int[100_0000];
    static final int MAX_NUM = 5_0000; // 每个线程最多可以运行5万个数字相加
    static Random random = new Random();
    
    // 初始化这100_000个数字, 每个数字范围在100之内
    static {
        
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            nums[i] = random.nextInt(100);
        }
        // 所有数字和, 事先计算:
        //System.out.println(Arrays.stream(nums).sum()); // 使用单线程stream api 进行求和
    }
    
    /**
     * RecursiveAction: 递归操作 没有返回值
     * RecursiveTask: 递归操作,有返回值
     */
    static class AddTask extends RecursiveAction {
        
        int start, end;
        
        AddTask(int start, int end) {
            this.start = start;
            this.end = end;
        }

        @Override
        protected void compute() {
            
            // 进行计算
            // 如果计算的数的和的范围 小于 MAX_NUM, 进行计算,否则进行 fork 
            if (end - start <= MAX_NUM) {
                long sum = 0;
                for (int i = start; i < end; i++) {
                    sum += nums[i];
                }
                System.out.println("sum = " + sum);
            } else {
                int middle = (end - start) / 2;
                AddTask subTask1 = new AddTask(start, middle);
                AddTask subTask2 = new AddTask(middle, end);
                subTask1.fork();
                subTask2.fork();
            }
        }
    }

    static class AddTask2 extends RecursiveTask<Long> {

        int start, end;
        
        AddTask2(int start, int end) {
            this.start = start;
            this.end = end;
        }
        
        @Override
        protected Long compute() {
            // 进行计算
            // 如果计算的数的和的范围 小于 MAX_NUM, 进行计算,否则进行 fork 
            if (end - start <= MAX_NUM) {
                long sum = 0;
                for (int i = start; i < end; i++) {
                    sum += nums[i];
                }
                return sum;
            } else {
                int middle = start + (end - start) / 2; // 注意这里,如果有问题,会抛出java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$Node 异常
                AddTask2 subTask1 = new AddTask2(start, middle);
                AddTask2 subTask2 = new AddTask2(middle, end);
                subTask1.fork();
                subTask2.fork();
                return subTask1.join() + subTask2.join();
            }
        }
    }

    // 运行
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ForkJoinPool fjp = new ForkJoinPool();
        AddTask2 task = new AddTask2(0, nums.length);
        fjp.execute(task);
        System.out.println(task.join());
        
        //System.in.read();
    }

}

WorkStealingPool:工作窃取线程池

  WorkStealingPool 线程池通过 Executors 类的 ExecutorService newWorkStealingPool() 方法创建,其核心线程数为机器的核心数。

public static ExecutorService newWorkStealingPool() {
    return new ForkJoinPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
                            ForkJoinPool.defaultForkJoinWorkerThreadFactory,
                            null, true);
}

  WorkStealingPool 线程池采用 工作窃取 模式,相比于一般的线程池实现,工作窃取 模式的优势体现在对递归任务的处理方式上。

  • 在一般的线程池中,若一个线程正在执行的任务由于某些原因无法继续运行,那么该线程会处于等待状态。
  • 而在 工作窃取 模式中,若某个子问题由于等待另外一个子问题的完成而无法继续运行,则处理该子问题的线程会主动寻找其他尚未运行的子问题(窃取过来)来执行.这种方式减少了线程的等待时间,提高了性能。
public class WorkStealingPool {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // CPU 核数
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
        
        // workStealingPool 会自动启动cpu核数个线程去执行任务
        ExecutorService service = Executors.newWorkStealingPool();
        service.execute(new R(1000));  // 我的cpu核数为4 启动5个线程,其中第一个是1s执行完毕,其余都是2s执行完毕,
                                                // 有一个任务会进行等待,当第一个执行完毕后,会再次偷取第5个任务执行
        for (int i = 0; i < Runtime.getRuntime().availableProcessors(); i++) {
            service.execute(new R(2000));
        }
        
        // 因为work stealing 是deamon线程,即后台线程,精灵线程,守护线程
        // 所以当main方法结束时, 此方法虽然还在后台运行,但是无输出
        // 可以通过对主线程阻塞解决
        System.in.read();
    }
    
    static class R implements Runnable {

        int time;

        R(int time) {
            this.time = time;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(time);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  " + time);
        }
    }
}

程序输出如下:

4
ForkJoinPool-1-worker-2  1000
ForkJoinPool-1-worker-1  2000
ForkJoinPool-1-worker-3  2000
ForkJoinPool-1-worker-0  2000
ForkJoinPool-1-worker-2  2000
  • 并发
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