Swift 泛型

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Swift泛型
/// 泛型函数
var n1 = 10
var n2 = 20
func swapValues<T>(_ a: inout T, _ b: inout T) {
    (a, b) = (b, a)
}
swapValues(&n1, &n2)
print(n1)
print(n2)

/// 泛型函数赋值给变量
var fn: (inout Int, inout Int) -> () = swapValues

/// 泛型类型
class Stack<E> {
    var elements: [E] = []
    
    init(firstElement: E) {
        elements.append(firstElement)
    }
    
    func push(_ element: E) {
        elements.append(element)
    }
    
    func pop() -> E {
        return elements.removeLast()
    }
    
    func top() -> E? {
        return elements.last
    }
    
    func size() -> Int {
        return elements.count
    }
}

var intStack = Stack(firstElement: 10)
//var intStack = Stack<Int>()
//var stringStack = Stack<String>()
//var anyStack = Stack<Any>()

/// 泛型继承
class SubStack<E>: Stack<E> {
    
}

/// 泛型结构体
struct StackStruct<E> {
    var elements: [E] = []
    
    mutating func push(_ element: E) {
        elements.append(element)
    }
    
    mutating func pop() -> E {
        return elements.removeLast()
    }
    
    func top() -> E? {
        return elements.last
    }
    
    func size() -> Int {
        return elements.count
    }
}

/// 泛型枚举
enum Score<T> {
    case point(T)
    case grade(String)
}

let score0 = Score<Int>.point(10)
let score1 = Score.point(10.0)
let score2 = Score<Int>.grade("A")

/// 泛型本质, 根据类型元信息操作

/// 关联类型
/// 作用: 给协议中用到的类型定义一个占位名称
/// 协议可以有多个关联类型
protocol Stackable {
    associatedtype Element
    mutating func push(_ element: Element)
    mutating func pop() -> Element
    func top() -> Element?
    func size() -> Int
}

class StringStack: Stackable {
    var elements: [String] = []
    
    func push(_ element: String) {
        elements.append(element)
    }
    
    func pop() -> String {
        return elements.removeLast()
    }
    
    func top() -> String? {
        return elements.last
    }
    
    func size() -> Int {
        return elements.count
    }
}

/// 类型约束
protocol Runnable {  }
class Person {  }
func swapValues<T: Person & Runnable>(_ a: inout T, _ b: inout T) {
    (a, b) = (b, a)
}

protocol Stackable1 {
    associatedtype Element: Equatable
}

class Stack1<E: Equatable>: Stackable1 {
    typealias Element = E
}

func equal<S1: Stackable1, S2: Stackable1>(_ s1: S1, _ s2: S2) -> Bool where S1.Element == S2.Element, S1.Element: Hashable {
    return false
}

var s1 = Stack1<Int>()
var s2 = Stack1<Int>()
var s3 = Stack1<String>()

equal(s1, s2)
//equal(s1, s3) //error, S1.Element == S2.Element

/// 协议类型注意点
protocol Runnable1 {
    associatedtype Speed
    var speed: Speed { get }
}

class Person1: Runnable1 {
    var speed: Double {
        return 0.0
    }
}
class Car1: Runnable1 {
    var speed: Int {
        return 0
    }
}

//func get(_ type: Int) -> Runnable1 {
//    if type == 0 {
//        return Person1()
//    } else {
//        return Car1()
//    }
//}

func get(_ type: Int) -> some Runnable1 {
    return Car1()
}

var r1 = get(0) //Runnable1
var r2 = get(1) //Runnable1

/// 不透明类型的限制 (带有关联类型的协议)
/// 1. 只能返回一种明确类型, 这样才能确定关联类型
/// 2. some Runnable1 屏蔽一些内部实现细节, 只让外界知道是Runnable1

--EOF--

  • Swift

    Swift 是苹果于 2014 年 WWDC(苹果开发者大会)发布的开发语言,可与 Objective-C 共同运行于 Mac OS 和 iOS 平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。

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