线程创建的四种方式详解
概述:
Java 使用 Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是 Thread 类或其子类的实例。Java 可以用四种方式来创建线程,如下所示:
Java 使用 Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是 Thread 类或其子类的实例。Java 可以用四种方式来创建线程,如下所示:
Java 使用 Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是 Thread 类或其子类的实例。Java 可以用四种方式来创建线程,如下所示:
- 继承 Thread 类创建线程
- 实现 Runnable 接口创建线程
- 使用 Callable 和 Future 创建线程
- 使用线程池例如用 Executor 框架
详解
继承 Thread 类创建线程
主要步骤为:
- 定义 Thread 类的子类,并重写该类的 run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的业务代码任务,run()方法也称为线程的执行体
- 创建 Thread 子类的实例,也就是创建了线程对象
- 启动线程,及调用线程的 start()方法
代码实例:
public class MyThread extends Thread { public void run() { // ... } } public static void main(String[] args) { MyThread mt = new MyThread(); mt.start(); }
实现 Runnable 接口创建线程
主要步骤为:
- 定义 Runnable 接口的实现类,一样要重写 run()方法,这个 run()方法和 Thread()中的 run()方法一样是线程的执行体
- 创建 Runnable 实现类的实例额,并用这个实例作为 Thread 的 target 来创建 Thread 对象,这个 Thread 对象才是真正的线程对象
- 通过调用线程对象的 start()房发来启动线程
代码实现:
public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // ... } } public static void main(String[] args) { MyRunnable instance = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(instance); thread.start(); }
使用 Callable 和 Future 创建线程
注意事项:
和 Runnable 接口不一样,Callable 接口提供了一个 call()方法作为线程执行体,call()方法比 run()方法功能要强大。
和 Runnable 接口不一样,Callable 接口提供了一个 call()方法作为线程执行体,call()方法比 run()方法功能要强大。
和 Runnable 接口不一样,Callable 接口提供了一个 call()方法作为线程执行体,call()方法比 run()方法功能要强大。
- call()方法可以有返回值
- call()方法可以声明抛出异常
Java5 提供了 Future 接口来代表 Callable 接口里**call()**方法的返回值,并且为 Future 接口提供了一个实现类 FutureTask,这个实现类既实现了 Future 接口,还实现了 Runnable 接口,因此可以作为 Thread 类的 target。在 Future 接口里定义了几个公共方法来控制它关联的 Callable 任务。
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
:视图取消该 Future 里面关联的 Callable 任务V get()
:返回 Callable 里 call()方法的返回值,调用这个方法会导致程序阻塞,必须等到子线程结束后才会得到返回值V get(long timeout,TimeUnit unit)
:返回 Callable 里 call()方法的返回值,最多阻塞 timeout 时间,经过指定时间没有返回抛出TimeoutException
boolean isDone()
:若 Callable 任务完成,返回 Trueboolean isCancelled()
:如果在 Callable 任务正常完成前被取消,返回 True
主要步骤:
- 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call()方法,然后创建该实现类的实例(从 java8 开始可以直接使用 Lambda 表达式创建 Callable 对象)。
- 使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了 Callable 对象的 call()方法的返回值
- 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动线程(因为 FutureTask 实现了 Runnable 接口)
- 调用 FutureTask 对象的 get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
代码实例:
public class MyCallable implements Callable<Integer> { public Integer call() { return 123; } } public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { MyCallable mc = new MyCallable(); FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(mc); Thread thread = new Thread(ft); thread.start(); // ft.get() 可以获取返回值 System.out.println(ft.get()); } // Lambda 表达式方法 public class Test { public static void main(String[] args){ MyThread3 th=new MyThread3(); //使用Lambda表达式创建Callable对象 //使用FutureTask类来包装Callable对象 FutureTask<Integer> future=new FutureTask<Integer>( (Callable<Integer>)()->{ return 5; } ); //实质上还是以Callable对象来创建并启动线程 new Thread(task,"有返回值的线程").start(); try{ //get()方法会阻塞,直到子线程执行结束才返回 System.out.println("子线程的返回值:"+future.get()); }catch(Exception e){ ex.printStackTrace(); } } }
使用线程池例如用 Executor 框架
1.5 后引入的 Executor 框架的最大优点是把任务的提交和执行解耦。要执行任务的人只需把 Task 描述清楚,然后提交即可。这个 Task 是怎么被执行的,被谁执行的,什么时候执行的,提交的人就不用关心了。具体点讲,提交一个 Callable 对象给 ExecutorService(如最常用的线程池 ThreadPoolExecutor),将得到一个 Future 对象,调用 Future 对象的 get 方法等待执行结果就好了。Executor 框架的内部使用了线程池机制,它在 java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动、执行和关闭,可以简化并发编程的操作。因此,在 Java 5 之后,通过 Executor 来启动线程比使用 Thread 的 start 方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免 this 逃逸问题——如果我们在构造器中启动一个线程,因为另一个任务可能会在构造器结束之前开始执行,此时可能会访问到初始化了一半的对象用 Executor 在构造器中。
Executor 框架包括:线程池,Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,Callable 等。
Executor 接口中之定义了一个方法 execute(Runnable command),该方法接收一个 Runable 实例,它用来执行一个任务,任务即一个实现了 Runnable 接口的类。ExecutorService 接口继承自 Executor 接口,它提供了更丰富的实现多线程的方法,比如,ExecutorService 提供了关闭自己的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的方法。 可以调用 ExecutorService 的 shutdown()方法来平滑地关闭 ExecutorService,调用该方法后,将导致 ExecutorService 停止接受任何新的任务且等待已经提交的任务执行完成(已经提交的任务会分两类:一类是已经在执行的,另一类是还没有开始执行的),当所有已经提交的任务执行完毕后将会关闭 ExecutorService。因此我们一般用该接口来实现和管理多线程。
ExecutorService 的生命周期包括三种状态:运行、关闭、终止。创建后便进入运行状态,当调用了 shutdown()方法时,便进入关闭状态,此时意味着 ExecutorService 不再接受新的任务,但它还在执行已经提交了的任务,当素有已经提交了的任务执行完后,便到达终止状态。如果不调用 shutdown()方法,ExecutorService 会一直处在运行状态,不断接收新的任务,执行新的任务,服务器端一般不需要关闭它,保持一直运行即可。
Executors 提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了 ExecutorService 接口。
具体对比图片如下:
Executor 执行 Callable 任务
在 Java 5 之后,任务分两类:一类是实现了 Runnable 接口的类,一类是实现了 Callable 接口的类。两者都可以被 ExecutorService 执行,但是 Runnable 任务没有返回值,而 Callable 任务有返回值。并且 Callable 的 call()方法只能通过 ExecutorService 的 submit(Callable task) 方法来执行,并且返回一个 Future,是表示任务等待完成的 Future。
Callable 接口类似于 Runnable,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的。但是 Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常而 Callable 又返回结果,而且当获取返回结果时可能会抛出异常。Callable 中的 call()方法类似 Runnable 的 run()方法,区别同样是有返回值,后者没有。
当将一个 Callable 的对象传递给 ExecutorService 的 submit 方法,则该 call 方法自动在一个线程上执行,并且会返回执行结果 Future 对象。同样,将 Runnable 的对象传递给 ExecutorService 的 submit 方法,则该 run 方法自动在一个线程上执行,并且会返回执行结果 Future 对象,但是在该 Future 对象上调用 get 方法,将返回 null。
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.*; public class CallableDemo{ public static void main(String[] args){ ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); List<Future<String>> resultList = new ArrayList<Future<String>>(); //创建10个任务并执行 for (int i = 0; i < 10; i++){ //使用ExecutorService执行Callable类型的任务,并将结果保存在future变量中 Future<String> future = executorService.submit(new TaskWithResult(i)); //将任务执行结果存储到List中 resultList.add(future); } //遍历任务的结果 for (Future<String> fs : resultList){ try{ while(!fs.isDone);//Future返回如果没有完成,则一直循环等待,直到Future返回完成 System.out.println(fs.get()); //打印各个线程(任务)执行的结果 }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); }catch(ExecutionException e){ e.printStackTrace(); }finally{ //启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务 executorService.shutdown(); } } } } class TaskWithResult implements Callable<String>{ private int id; public TaskWithResult(int id){ this.id = id; } /** * 任务的具体过程,一旦任务传给ExecutorService的submit方法, * 则该方法自动在一个线程上执行 */ public String call() throws Exception { System.out.println("call()方法被自动调用!!! " + Thread.currentThread().getName()); //该返回结果将被Future的get方法得到 return "call()方法被自动调用,任务返回的结果是:" + id + " " + Thread.currentThread().getName(); } }
执行结果:
从结果中可以同样可以看出,submit 也是首先选择空闲线程来执行任务,如果没有,才会创建新的线程来执行任务。另外,需要注意:如果 Future 的返回尚未完成,则 get()方法会阻塞等待,直到 Future 完成返回,可以通过调用 isDone()方法判断 Future 是否完成了返回。
总结
四种创建线程方法对比
实现 Runnable 和实现 Callable 接口的方式基本相同,不过是后者执行 call()方法有返回值,后者线程执行体 run()方法无返回值,因此可以把这两种方式归为一种这种方式与继承 Thread 类的方法之间的差别如下:
- 线程只是实现 Runnable 或实现 Callable 接口,还可以继承其他类。
- 这种方式下,多个线程可以共享一个 target 对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。
- 但是编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须调用 Thread.currentThread()方法。
- 继承 Thread 类的线程类不能再继承其他父类(Java 单继承决定)。
- 前三种的线程如果创建关闭频繁会消耗系统资源影响性能,而使用线程池可以不用线程的时候放回线程池,用的时候再从线程池取,项目开发中主要使用线程池
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