线程创建的四种方式详解

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线程创建的四种方式详解

概述:

Java 使用 Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是 Thread 类或其子类的实例。Java 可以用四种方式来创建线程,如下所示:

Java 使用 Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是 Thread 类或其子类的实例。Java 可以用四种方式来创建线程,如下所示:
Java 使用 Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是 Thread 类或其子类的实例。Java 可以用四种方式来创建线程,如下所示:

  • 继承 Thread 类创建线程
  • 实现 Runnable 接口创建线程
  • 使用 Callable 和 Future 创建线程
  • 使用线程池例如用 Executor 框架

详解

继承 Thread 类创建线程

主要步骤为:

  • 定义 Thread 类的子类,并重写该类的 run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的业务代码任务,run()方法也称为线程的执行体
  • 创建 Thread 子类的实例,也就是创建了线程对象
  • 启动线程,及调用线程的 start()方法

代码实例:

public class MyThread extends Thread {
    public void run() {
        // ...
    }
}
public static void main(String[] args) {
    MyThread mt = new MyThread();
    mt.start();
}
实现 Runnable 接口创建线程

主要步骤为:

  • 定义 Runnable 接口的实现类,一样要重写 run()方法,这个 run()方法和 Thread()中的 run()方法一样是线程的执行体
  • 创建 Runnable 实现类的实例额,并用这个实例作为 Thread 的 target 来创建 Thread 对象,这个 Thread 对象才是真正的线程对象
  • 通过调用线程对象的 start()房发来启动线程

代码实现:

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // ...
    }
}

public static void main(String[] args) {
    MyRunnable instance = new MyRunnable();
    Thread thread = new Thread(instance);
    thread.start();
}
使用 Callable 和 Future 创建线程

注意事项:

和 Runnable 接口不一样,Callable 接口提供了一个 call()方法作为线程执行体,call()方法比 run()方法功能要强大。

和 Runnable 接口不一样,Callable 接口提供了一个 call()方法作为线程执行体,call()方法比 run()方法功能要强大。
和 Runnable 接口不一样,Callable 接口提供了一个 call()方法作为线程执行体,call()方法比 run()方法功能要强大。

  • call()方法可以有返回值
  • call()方法可以声明抛出异常

Java5 提供了 Future 接口来代表 Callable 接口里**call()**方法的返回值,并且为 Future 接口提供了一个实现类 FutureTask,这个实现类既实现了 Future 接口,还实现了 Runnable 接口,因此可以作为 Thread 类的 target。在 Future 接口里定义了几个公共方法来控制它关联的 Callable 任务。

  • boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning):视图取消该 Future 里面关联的 Callable 任务
  • V get():返回 Callable 里 call()方法的返回值,调用这个方法会导致程序阻塞,必须等到子线程结束后才会得到返回值
  • V get(long timeout,TimeUnit unit):返回 Callable 里 call()方法的返回值,最多阻塞 timeout 时间,经过指定时间没有返回抛出 TimeoutException
  • boolean isDone():若 Callable 任务完成,返回 True
  • boolean isCancelled():如果在 Callable 任务正常完成前被取消,返回 True

主要步骤:

  • 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call()方法,然后创建该实现类的实例(从 java8 开始可以直接使用 Lambda 表达式创建 Callable 对象)。
  • 使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了 Callable 对象的 call()方法的返回值
  • 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动线程(因为 FutureTask 实现了 Runnable 接口)
  • 调用 FutureTask 对象的 get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

代码实例:

public class MyCallable implements Callable<Integer> {
    public Integer call() {
        return 123;
    }
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    MyCallable mc = new MyCallable();
    FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(mc);
    Thread thread = new Thread(ft);
    thread.start();
    // ft.get() 可以获取返回值
    System.out.println(ft.get());
}

// Lambda 表达式方法
public class Test {
  public static void main(String[] args){
   MyThread3 th=new MyThread3();
   //使用Lambda表达式创建Callable对象
    //使用FutureTask类来包装Callable对象
   FutureTask<Integer> future=new FutureTask<Integer>(
    (Callable<Integer>)()->{
      return 5;
    }
    );
     //实质上还是以Callable对象来创建并启动线程
   new Thread(task,"有返回值的线程").start();
    try{
        //get()方法会阻塞,直到子线程执行结束才返回
    System.out.println("子线程的返回值:"+future.get());
    }catch(Exception e){
    ex.printStackTrace();
   }
  }
}
使用线程池例如用 Executor 框架

1.5 后引入的 Executor 框架的最大优点是把任务的提交和执行解耦。要执行任务的人只需把 Task 描述清楚,然后提交即可。这个 Task 是怎么被执行的,被谁执行的,什么时候执行的,提交的人就不用关心了。具体点讲,提交一个 Callable 对象给 ExecutorService(如最常用的线程池 ThreadPoolExecutor),将得到一个 Future 对象,调用 Future 对象的 get 方法等待执行结果就好了。Executor 框架的内部使用了线程池机制,它在 java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动、执行和关闭,可以简化并发编程的操作。因此,在 Java 5 之后,通过 Executor 来启动线程比使用 Thread 的 start 方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免 this 逃逸问题——如果我们在构造器中启动一个线程,因为另一个任务可能会在构造器结束之前开始执行,此时可能会访问到初始化了一半的对象用 Executor 在构造器中。

Executor 框架包括:线程池,Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,Callable 等。

Executor 接口中之定义了一个方法 execute(Runnable command),该方法接收一个 Runable 实例,它用来执行一个任务,任务即一个实现了 Runnable 接口的类。ExecutorService 接口继承自 Executor 接口,它提供了更丰富的实现多线程的方法,比如,ExecutorService 提供了关闭自己的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的方法。 可以调用 ExecutorService 的 shutdown()方法来平滑地关闭 ExecutorService,调用该方法后,将导致 ExecutorService 停止接受任何新的任务且等待已经提交的任务执行完成(已经提交的任务会分两类:一类是已经在执行的,另一类是还没有开始执行的),当所有已经提交的任务执行完毕后将会关闭 ExecutorService。因此我们一般用该接口来实现和管理多线程。

ExecutorService 的生命周期包括三种状态:运行、关闭、终止。创建后便进入运行状态,当调用了 shutdown()方法时,便进入关闭状态,此时意味着 ExecutorService 不再接受新的任务,但它还在执行已经提交了的任务,当素有已经提交了的任务执行完后,便到达终止状态。如果不调用 shutdown()方法,ExecutorService 会一直处在运行状态,不断接收新的任务,执行新的任务,服务器端一般不需要关闭它,保持一直运行即可。

Executors 提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了 ExecutorService 接口。

具体对比图片如下:

Executor 执行 Callable 任务

在 Java 5 之后,任务分两类:一类是实现了 Runnable 接口的类,一类是实现了 Callable 接口的类。两者都可以被 ExecutorService 执行,但是 Runnable 任务没有返回值,而 Callable 任务有返回值。并且 Callable 的 call()方法只能通过 ExecutorService 的 submit(Callable task) 方法来执行,并且返回一个 Future,是表示任务等待完成的 Future。

Callable 接口类似于 Runnable,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的。但是 Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常而 Callable 又返回结果,而且当获取返回结果时可能会抛出异常。Callable 中的 call()方法类似 Runnable 的 run()方法,区别同样是有返回值,后者没有。

当将一个 Callable 的对象传递给 ExecutorService 的 submit 方法,则该 call 方法自动在一个线程上执行,并且会返回执行结果 Future 对象。同样,将 Runnable 的对象传递给 ExecutorService 的 submit 方法,则该 run 方法自动在一个线程上执行,并且会返回执行结果 Future 对象,但是在该 Future 对象上调用 get 方法,将返回 null。

import java.util.ArrayList;   
import java.util.List;   
import java.util.concurrent.*;   
  
public class CallableDemo{   
    public static void main(String[] args){   
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();   
        List<Future<String>> resultList = new ArrayList<Future<String>>();   
  
        //创建10个任务并执行   
        for (int i = 0; i < 10; i++){   
            //使用ExecutorService执行Callable类型的任务,并将结果保存在future变量中   
            Future<String> future = executorService.submit(new TaskWithResult(i));   
            //将任务执行结果存储到List中   
            resultList.add(future);   
        }   
  
        //遍历任务的结果   
        for (Future<String> fs : resultList){   
                try{   
                    while(!fs.isDone);//Future返回如果没有完成,则一直循环等待,直到Future返回完成  
                    System.out.println(fs.get());     //打印各个线程(任务)执行的结果   
                }catch(InterruptedException e){   
                    e.printStackTrace();   
                }catch(ExecutionException e){   
                    e.printStackTrace();   
                }finally{   
                    //启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务  
                    executorService.shutdown();   
                }   
        }   
    }   
}   
  
  
class TaskWithResult implements Callable<String>{   
    private int id;   
  
    public TaskWithResult(int id){   
        this.id = id;   
    }   
  
    /**  
     * 任务的具体过程,一旦任务传给ExecutorService的submit方法, 
     * 则该方法自动在一个线程上执行 
     */   
    public String call() throws Exception {  
        System.out.println("call()方法被自动调用!!!    " + Thread.currentThread().getName());   
        //该返回结果将被Future的get方法得到  
        return "call()方法被自动调用,任务返回的结果是:" + id + "    " + Thread.currentThread().getName();   
    }   
}

执行结果:

从结果中可以同样可以看出,submit 也是首先选择空闲线程来执行任务,如果没有,才会创建新的线程来执行任务。另外,需要注意:如果 Future 的返回尚未完成,则 get()方法会阻塞等待,直到 Future 完成返回,可以通过调用 isDone()方法判断 Future 是否完成了返回。

总结

四种创建线程方法对比

实现 Runnable 和实现 Callable 接口的方式基本相同,不过是后者执行 call()方法有返回值,后者线程执行体 run()方法无返回值,因此可以把这两种方式归为一种这种方式与继承 Thread 类的方法之间的差别如下:

  1. 线程只是实现 Runnable 或实现 Callable 接口,还可以继承其他类。
  2. 这种方式下,多个线程可以共享一个 target 对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。
  3. 但是编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须调用 Thread.currentThread()方法。
  4. 继承 Thread 类的线程类不能再继承其他父类(Java 单继承决定)。
  5. 前三种的线程如果创建关闭频繁会消耗系统资源影响性能,而使用线程池可以不用线程的时候放回线程池,用的时候再从线程池取,项目开发中主要使用线程池
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