设计模式 --- 装饰模型 (转)

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前言

Step y Step

前一篇已经讲解了代理模式了,今天要讲解的就是装饰模式啦~

在看到 FilterInputStreamFilterOutputStream 时看到了之前常听见的装饰模式(对 IO 一定了解的同学可能都会知道那么一句话:在 IO 用得最多的就是装饰模式了)!

其实无论是代理模式还是装饰模式。本质上我认为就是对原有对象增强的方式~

那么接下来就开始吧,如果文章有错误的地方请大家多多包涵,不吝在评论区指正哦~

声明:本文使用 JDK1.8

一、对象增强的常用方式

很多时候我们可能对 Java 提供给我们的对象不满意,不能满足我们的功能。此时我们就想对 Java 原对象进行增强,能够实现我们想要的功能就好~

一般来说,实现对象增强有三种方式:

1.1 继承

最简单的方式就是继承父类,子类扩展来达到目的。虽然简单,但是这种方式的缺陷非常大

1.1.1 第一点

第一点就拿以前在学 JDBC 的时候来说:

1.1.2 第二点

第二点我也举个例子:

现在我设计一个电话类:

public class Phone {
    // 可以打电话
    public void call() {
        System.out.println("打电话给周围的人关注公众号Java3y");
    }
}

此时,我想打电话之前能听彩铃,于是我继承 Phone 类,实现我想要的功能。

public class MusicPhone extends Phone {

    // 听彩铃
    public void listenMusic() {
        System.out.println("我怀念的是无话不说,我怀念的是一起做梦~~~~~~");
    }

    @Override
    public void call() {

        // 在打电话之前听彩铃
        listenMusic();

        super.call();
    }
}

我们的功能就做好了:

571957272-5af1151e6483a_articlex (800Ã340)

// 这里继承的是MusicPhone类
public class GiveCurrentTimePhone extends MusicPhone {

    // 给出当前的时间
    public void currentTime() {
        System.out.println("当前的时间是:" + System.currentTimeMillis());
    }

    @Override
    public void call() {
        super.call();

        // 打完电话提示现在的时间是多少啦
        currentTime();
    }
}

所以我们还是可以完成任务滴:

2346828725-5af1151df21a1_articlex (800Ã239)

可是我需求现在又想变了:

所以,我们可以看到子类继承父类这种方式来扩展是十分局限的,不灵活的~

因此我们就有了装饰模式

1.2 装饰模式

首先我们来看看装饰模式是怎么用的吧。

1.2.1 前提代码

电话接口:

// 一个良好的设计是抽取成接口或者抽象类的
public interface Phone {

    // 可以打电话
    void call();
}

具体的实现

public class IphoneX implements Phone {


    @Override
    public void call() {
        System.out.println("打电话给周围的人关注公众号Java3y");
    }
}

1.2.2 包装模式实现

上面我们已经拥有了一个接口还有一个默认实现。包装模式是这样干的:

首先我们弄一个装饰器,它实现了接口,以组合的方式接收我们的默认实现类

// 装饰器,实现接口
public abstract class PhoneDecorate implements Phone {

    // 以组合的方式来获取默认实现类
    private Phone phone;
    public PhoneDecorate(Phone phone) {
        this.phone = phone;
    }

    @Override
    public void call() {
        phone.call();
    }
}

有了装饰器以后,我们的扩展都可以以装饰器为基础进行扩展,继承装饰器来扩展就好了!

我们想要在打电话之前听音乐

// 继承着装饰器来扩展
public class MusicPhone extends PhoneDecorate {

    public MusicPhone(Phone phone) {
        super(phone);
    }

    // 定义想要扩展的功能
    public void listenMusic() {

        System.out.println("继续跑 带着赤子的骄傲,生命的闪耀不坚持到底怎能看到,与其苟延残喘不如纵情燃烧");

    }

    // 重写打电话的方法
    @Override
    public void call() {

        // 在打电话之前听音乐
        listenMusic();
        super.call();
    }
}

3321347214-5af1151df359c_articlex (800Ã295)

现在我也想在打完电话后通知当前的时间,于是我们也继承装饰类来扩展

// 这里继承的是MusicPhone装饰器类
public class GiveCurrentTimePhone extends PhoneDecorate  {


    public GiveCurrentTimePhone(Phone phone) {
        super(phone);
    }

    // 自定义想要实现的功能:给出当前的时间
    public void currentTime() {
        System.out.println("当前的时间是:" + System.currentTimeMillis());
    }

    // 重写要增强的方法
    @Override
    public void call() {
        super.call();
        // 打完电话后通知一下当前时间
        currentTime();
    }
}

可以完成任务:

1324996252-5af1151d11e90_articlex (800Ã396)

目前这样看起来,比我直接继承父类要麻烦,而功能效果是一样的....我们继续往下看~~

此时,我不想在打电话之前听到彩铃了,很简单:我们不装饰它就好了!

4285308425-5af1151cb0df6_articlex (800Ã392)

此时,我想在打电话前报告一下时间,在打完电话之后听彩铃。

531633398-5af1151c7abac_articlex (800Ã496)

4238562421-5af1151c4fcea_articlex (800Ã642)

所以我们还是可以很简单地完成功能:

1625230484-5af1151d2927b_articlex (800Ã403)

二、装饰模式讲解

可能有的同学在看完上面的代码之后,还是迷迷糊糊地不知道装饰模式是怎么实现“装饰”的。下面我就再来解析一下:

再来看看下面的图,就懂了!

1894498685-5af1151bc01db_articlex (800Ã337)

往往我们的代码可以省略起来,成了这个样子(是不是和 IO 的非常像!)

// 先增强听音乐的功能,再增强通知时间的功能
    Phone phone = new GiveCurrentTimePhone(new MusicPhone(new IphoneX()));

结果是一样的:

1572203391-5af1151cc818e_articlex (800Ã201)

2.1 装饰模式的优缺点

优点:

缺点:

三、总结

最后来补充一下包装模式和代理模式的类图:

3397442205-5af1151dc4f21_articlex (600Ã800)

2794590906-5af1151dc65fd_articlex (600Ã800)

对象增强的三种方式:

那么只要遇到 Java 提供给我们的 API 不够用,我们增强一下就行了。在写代码时,某个类被写死了,功能不够用,增强一下就可以了!
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000014771830

  • 设计模式

    设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

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