优惠码高效编码方案

本贴最后更新于 1164 天前,其中的信息可能已经天翻地覆

需求简介

当前各个业务系统,只要涉及到产品销售,就离不开大大小小的运营活动需求,其中最普遍的就是兑换码需求,无论是线下活动或者是线上活动,都能起到良好的宣传效果。(这里使用兑换码指代优惠码,适用范围更广)

兑换码:由一系列字符组成,每一个兑换码对应系统中的一组信息,可以是优惠信息(优惠券),也可以是相关奖品信息。

在实际的运营活动中,要求每一个兑换码都具有唯一性,一个兑换码对应一个优惠信息,而且需求量往往比较大(这就是通常说的客户可以不用,但你必须给 😂 ),兑换码信息要尽可能的简洁,并且能对这些兑换码信息进行管理(查看兑换码,失效兑换码,统计兑换码的使用情况)

兑换码特点

通过上述分析,能够发现兑换码有以下几个特点:

  • 兑换码具有唯一性
  • 兑换码尽可能简洁
  • 兑换码的量级大

并且由于营运活动的特殊性,要求兑换码能够提前生成,这样可以尽可能的为活动进行预热(-_-!!!),兑换码需要具有唯一性,那么每一个兑换码必须是不同的;并且要求简洁,那么兑换码的长度不能太长;量级大,之前也提到兑换码属于广撒网的策略,所以利用率低,如果要落地存储的话, 会浪费大量空间.

那么就需要设计一种有效的兑换码生成策略,支持预先生成,支持校验,内容简洁,生成的兑换码都具有唯一性,那么这种策略就是一种特殊的编解码策略,按照约定的编解码规则支撑上述需求。

设计思路

既然是一种编解码规则,那么需要约定编码空间(也就是用户看到的组成兑换码的字符),编码空间由字符 a-z,A-Z,数字 0-9 组成,为了增强兑换码的可识别度,剔除大写字母 O 以及 I,可用字符如下所示,共 60 个字符:

abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHJKLMNPQRSTUVWXZY0123456789 

之前说过,兑换码要求近可能简洁,那么设计时就需要考虑兑换码的字符数,假设上限为 12 位,而字符空间有 60 位,那么可以表示的空间范围为 60^12=130606940160000000000000(也就是可以 12 位的兑换码可以生成天量,应该够运营同学挥霍了),转换成 2 进制:1001000100000000101110011001101101110011000000000000000000000(61 位)

  • 兑换码组成成分分析

兑换码可以预先生成,并且不需要额外的存储空间保存这些信息,每一个优惠方案都有独立的一组兑换码(指运营同学组织的每一场运营活动都有不同的兑换码,不能混合使用, 例如双 11 兑换码不能使用在双 12 活动上),每个兑换码有自己的编号,防止重复,为了保证兑换码的有效性,对兑换码的数据需要进行校验,当前兑换码的数据组成如下所示(是不是和印象中的 TCP):

优惠方案id + 兑换码序列号 + 校验码

编码方案

*  兑换码序列号i,代表当前兑换码是当前活动中第i个兑换码,兑换码序列号的空间范围决定了优惠活动可以发行的兑换码数目,当前采用30位bit位表示,可表示范围:1073741824(10亿优惠券)
*  优惠方案id,代表当前优惠方案的id号,优惠方案的空间范围决定了可以组织的优惠活动次数,当前采用15位表示,可以表示范围:32768(考虑到运营活动的频率,以及id的初始值10000,15位足够,365天每天有运营活动,可以使用54年)
*  校验位,校验兑换码是否有效,主要为了快捷的校验兑换码信息的是否正确,其次可以起到填充数据的目的,增强数据的散列性,使用13位表示校验位,其中分为两部分,前6位和后7位
兑换码编号生成算法
* 生成算法 
public static long enRedeemNum(long couponSchemeId, long redeemSerialNum) {
    redeemSerialNum = redeemSerialNum << REDEEM_SERIAL_NUM_LS;
    long r = couponSchemeId | redeemSerialNum;
    long n = numOfOne(r);
    long re = r % DIVISOR;
    r = (r << NUMBER_OF_ONE_LS) | n;
    r = (r << REMAINDER_LS) | re;
    return r;
}
编码算法
public static long [] deRedeemNum(long redeemNum) {
    long couponSchemeId = redeemNum & COUPON_SCHEME_ID_MASK;
    long redeemSerialNum = redeemNum & REDEEM_SERIAL_NUM_MASK;
    couponSchemeId = couponSchemeId >> COUPON_SCHEME_ID_RS;
    redeemSerialNum = redeemSerialNum >> REDEEM_SERIAL_NUM_RS;
    return new long[] { couponSchemeId, redeemSerialNum };
}
校验算法
public static boolean checkVaild(long redeemNum) {
    if (redeemNum > 0) {
        long checkSum = redeemNum & REMAINDER_MASK;
        long n = (redeemNum & NUMBER_OF_ONE_MASK) >> NUMBER_OF_ONE_RS;
        long r = (redeemNum & SUM_MASK) >> SUM_RS;
        if (numOfOne(r) == n) {
            if (r % DIVISOR == checkSum) {
                return Boolean.TRUE;
            }
        }
    }
    return Boolean.FALSE;
}
兑换码编码到兑换码映射方式

当前可以生成唯一的兑换码编码信息,需要将此信息映射到对应的字符空间中,并且字符空间是可自定义的,当前采用的进制换算的方式,将兑换码编码信息换算成指定进制的数,对于进制的每一位进行编码例如:

十进制转换成二进制
    17
    17/2 = 8 ... 1
    8/2  = 4 ... 0
    4/2  = 2 ... 0
    2/2  = 1 ... 0
    1/2  = 0 ... 1
十进制转换成n进制类似
    ....

在得到的相应进制表示后,在将进制中的没一位映射到字符空间中(n 表示字符空间的大小)
这个映射关系是可以自定义的

private static final char[] r = new char[] {
  'q', 'w', 'e', '8', 'a', 's', '2', 'd', 'z', 'x', '9', 'c', '7', 'p',
            '5', 'i', 'k', '3', 'm', 'j', 'u', 'f', 'r', '4', 'v', 'y', 'l', 't', 'n', '6', 'b', 'g', 'h'};

(字母大小写,数字混排)

n 进制换算以及映射算法
public static String enRedeemCode(long redeemNum) {
    char[] buf = new char[32];
    int charPos = 32;
    while ((redeemNum / l) > 0) {
        int ind = (int) (redeemNum % l);
        buf[--charPos] = r[ind];
        redeemNum /= l;
    }
    buf[--charPos] = r[(int) (redeemNum % l)];
    String str = new String(buf, charPos, (32 - charPos));
    return str;
}
兑换码解码
public static long deRedeemCode(String redeemCode) {
    char chs[] = redeemCode.toCharArray();
    long res = 0L;
    for (int i = 0; i < chs.length; i++) {
        int ind = -1;
        for (int j = 0; j < l; j++) {
            if (chs[i] == r[j]) {
                ind = j;
                break;
            }
        }
        if (ind == -1) {
            return -1;
        }
        if (i > 0) {
        res = res * l + ind;
        } else {
            res = ind;
        }
    }
    return res;
}
  • 计算速度
    • 生成 10 万个 花费 59ms
    • 生成百万个,花费 530ms
    • 生成一千万 花费 12535ms
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