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个人整理,https://www.yuque.com/tianxia70/rpfvv9/bxi9kvkuva9rr3gb?singleDoc# 《如何提高自制力》
文章概括:作者用一条“理工自救”的漫长叙事线,把他从小学到博士阶段与 ADHD 和拖延症缠斗的经历,讲成了一段连贯的“技术演化史”。他把“自制力”当作一个可以用数学建模、物理类比、算法思想去拆解的工程问题,而不是传统心理学里依赖意志、奖惩或心灵鸡汤的模糊概念。作者从技术层面提出两套协议,****第一代“链式时延协议(CTDP)”和第二代“递归稳态迭代协议(RSIP)”,以此解决自制力不足的问题。
作者提出一个积分模型:人对某个行为的真实倾向等于“未来价值函数”与“权重贴现函数”在时间上的积分。由于大脑天然把近期权重放得极大,远期权重压得很低,导致我们总选择眼前爽、长期痛的行为。所有常见的自控技巧之所以低效,是因为它们只在权重极低的远端做加减法,无法真正扭转积分结果。
于是作者设计 CTDP,用三条原理同时改写价值分布
第一代“链式时延协议(CTDP):
1.第一个核心原理,叫做“神圣座位原理”。
我们不妨做这样一个思想实验:
假如某个自习室里,有许多座位供你自由选择。有一天,你突发奇想,指定其中一个座位为“神圣座位”,并为它制定了这样一条游戏规则:
坐在其他任何座位上,都没有特别的约束,你想干什么都行;但只要你的屁股一旦碰到这个“神圣座位”,你就必须用最好的状态,100% 专注地学习满一个小时。反过来,如果没有自信做到专注,那么就干脆不允许自己坐在这个座位上,宁愿选择其他普通座位。
总之,这个“神圣座位”决不允许被不专注的屁股所玷污。
当然,仅仅是随便想象这样一条规则,本身并不具备什么真正的约束力。但是,假如你真的认真执行了一次呢?
某一天,你真的坐了上去,屁股一沾到那个座位,你就真的用最认真的状态学习了一个小时。
**神奇的事情发生了:从你第一次成功执行这条规则的那一刻起,这个原本只是想象出来的座位,就真的在你心中被赋予了价值!此后,你大大咧咧地坐在这个座位上玩手机的可能性,就真的会远低于之前的情况!
这种“一损俱损”的价值捆绑原理,也是很多经典自控策略真正起作用的原因:
比如番茄工作法,每一个番茄钟实际上相当于一个“小号的神圣座位”:它把整个专注时段的沉没成本和未来预期,打包、捆绑在了一整颗“番茄”里。一旦你在番茄钟期间懈怠或放弃,你立刻就要在当下瞬间承受失去整颗“番茄”带来的巨大代价。
这样一来,你每一刻的选择权衡,不再是“眼前诱惑与当下任务”之间的比较,而是变成了“眼前诱惑与整颗压缩后的番茄总价值”之间的竞争——这才是番茄工作法背后真正有效的核心机制。
2.“下必为例”原理
当然,即便在这个精选的状态中,“神圣座位原理”也并非完全没有漏洞。
前面说到,一旦坐上这个位置,就要以“最好的状态”专注学一个小时。那么问题来了,怎么去定义这个“最好的状态”呢?
- 如果我中途去上厕所,还算不算“最好的状态”?
- 如果我接个电话,去拿个快递,还算不算“最好的状态”?
- 如果有人发消息找我,我回复一下,还算不算“最好的状态”?
- 如果这些都算,我中途玩玩手机,刷两下短视频,也可以算“最好的状态”吧?
你会发现,“理想状态”根本就不存在,任何自控策略一旦进入实战,都必须面对复杂多变的真实情况。表面上,一个自控策略只是一个简单的约束;但实际应用时,所有的自控策略都等价于大量隐含的,微小的“子约束”,每个子约束都可以被考验、被挑战:
- 如果你允许自己灵活地自由裁量,那方法的约束力就会在一次又一次“这次特殊,下不为例”的侥幸心理中不断磨损,产生破窗效应,最终被腐蚀得千疮百孔;
- 但如果你完全不允许任何例外,这个方法就会变得刚强易折,当你遇到一次忍无可忍的情况时,规则便可能瞬间、彻底地崩溃。
这种“渐进破窗效应”,正是绝大多数类似于“游戏化”或“设立规则”的方法迟早都会失败的根本原因。运动员玩什么游戏不重要,把运动员和裁判分离的逻辑才重要。
为了解决这个问题,让我们引入更加精妙的第二个核心原理:“下必为例”原理。
(注意,是下必(bì)为例,不是下不(bù)为例)
**既然你自己也清楚,只要有了第一次“下不为例”,就必然会产生无数次后续的耍赖行为。那么,不如反其道而行之,强制要求自己“下必为例”——也就是说,**反过来要求自己以后必须耍赖!
具体而言,当你面临任何疑似违规的判定时,就像西方法律体系里的“判例法”一样,只能在下面两个选项中选择一个:
- 立即判定这个“神圣座位”的规则被完全破坏,链条断裂,彻底清空所有任务纪录,承认约束力完全归零;下次老老实实从 #1 重新开始;
- 判定这个行为允许,但是,只要这一次允许,未来遇到同样情况也必须一律允许,在这个任务链接下来的整个生命周期,它都会彻底失去对该行为的约束力。
你的“最好的状态”,并不是由任何主观或客观的标准定义,而是由无数个“判例”,去动态地形成定义:
- 中途去个厕所,还算不算“最好的状态”?可以算,但只要这次算,以后就必须都算;
- 中途回复消息,还算不算“最好的状态”?可以算,但只要这次算,以后就必须都算;
- 中途刷两分钟短视频,还算不算“最好的状态”?可以算,但只要这次算,以后就必须都算;
这样一来,你考量的就不再是一次孤立的选择,而是要不要在当下这一瞬间,永久地放弃掉这个规则对该行为的约束力。摆在你面前的代价,便是****允许这个行为的真实长远代价。
3.线性时延原理
解释拖延现象是因考虑当下学习时,价值函数负面价值处于权重函数高权重近期,而考虑未来学习相当于将价值函数后移,接近理性状态。通过建立辅助链,设定如打响指的预约信号,触发后 15 分钟内必须坐到 “神圣座位”,解决启动困难。
现在我们有一个完美的“神圣座位”了。但一个新的问题随之而来:
越神圣的座位,你反而会越不敢坐上去。
的确,坐在这个“神圣座位”上的状态非常完美。然而,这个座位太神圣,太完美,以至于“坐在座位上”这个动作的承诺太沉重,你会越来越不愿意坐上去,也就是常说的“启动困难”问题。
这正是为什么人们总喜欢说“完美主义导致拖延症”(其实严格来说,拖延症的本质并不是完美主义,而是过高的预期造成的切换成本上升)。
此时,就要轮到我们第三个核心原理:“线性时延原理”。
而这个原理,从数学的角度看,可以以一种优雅的方式,一击破解长期以来困扰无数人的“拖延症”难题。
让我们再做一个简单的思想实验:
- 假设你找到一个典型的拖延症患者,问他:“你愿不愿意此刻立刻开始学习?”他多半会摇头拒绝;
- **但如果你换个方式问他:“那你愿意明天下午再开始学习吗?”甚至不用等那么远:“15 分钟后再开始怎么样?”**这一次,他居然多半会表示同意!而且,这个时延越长,这个人表示同意的概率就越高。
我们可以在主任务链之外,再额外建立一个平行的“辅助链”,同样也被神圣座位原理保护,同样对所有情况都”下必为例“,而它所捍卫的约束规则非常简单:
- 设定一个简单的动作作为预约信号,比如打一个响指;
- **一旦触发这个信号,你就必须在接下来的 15 分钟内—— **坐!到!那!个!神!圣!座!位!上!去!
所谓堵不如疏,克服拖延的最好方法,就是首先承认并尊重拖延。
既然”预约 15 分钟后开始“的阈值,远低于”立即开始“的阈值,现在的你便毫无压力地启动了预约。
以下就是链式时延协议(CTDP)的完整表述:
CTDP 是一种基于三个核心原理(神圣座位原理、下必为例原理、线性时延原理)构造的行为约束策略。具体来说,它要求你构建两条平行的任务链(主链和辅助链),并且严格按照以下步骤进行:
Main Chain 主链(任务链):
- 首先,指定一个具体的事物作为标志,作为”神圣座位“(事实上,神圣座位只是一个比喻,它可以是任何事物,一张特定的椅子、一支特别的笔、一顶帽子,甚至是发给你特定微信小号的一条消息都可以)
- 一旦你触发了这个标志,你就必须以“最好的状态”完成一个明确的专注任务;
- 每当你成功完成一次专注任务,就可以在主链中记录一个节点:第一次成功为 #1,第二次成功为 #2,第三次为 #3,依此类推;
- 如果在任何一次任务中途,你似乎做出了与”最好的状态“不符的行为,必须在下列两个选项中选择其一(“下必为例”原则):
- 判定整个主任务链立即失败,清空所有当前已累积的节点记录,下一次只能从 #1 重新开始;
- 判定允许当前行为,但从此以后,该行为在后续任务中也必须永久允许,不得再视作违规;
Auxilary Chain 辅助链(预约链):
- 定义一个简单的预约信号,比如打一个响指、打开一个闹钟,表示 15 分钟后将开始主任务;
- 一旦你触发这个预约信号,在接下来的 15 分钟内,你必须去触发那个神圣座位对应的标志,开始一个主链任务;
- 如果在预约触发后,你没有在 15 分钟内触发那个标志,那么同样适用“下必为例”原则:
- 要么彻底清空预约链的纪录,承认预约链失败;
- 要么允许当前的情况,但从此以后预约链将彻底失去所有对该情况的约束力;
至此,我们通过同时使用非线性价值压缩(神圣座位)+ 判例法约束(下必为例)+ 线性时间平移(预约机制)的三重巧妙机制,Hack 掉了启动困难、破窗效应以及短视决策的影响。
仅靠几个思想实验,我们就构造出了一种在没有外部监督,甚至意志力不足的条件下,近乎凭空地为理性行为套取巨大增益的自控策略。而且,其约束力完全源于每个节点的工作量证明,只对这些分布式的精选节点负责,不会暴露在长期状态波动中而受到腐蚀。
依靠 CTDP 这个策略,我们对任何重要任务,都可以做到既容易开始、又容易坚持,长期还不会失效——这看似不可能的三角,我们全都要。
但作者很快发现,只要大尺度的生活稳态不利(没 DDL、精力差、情绪低落),CTDP 依旧失灵,因为任何局部策略都无法对抗系统本身的稳态吸引力。
在第一代的技术视角里,任何行为倾向都是把未来价值与权重贴现做积分;CTDP 用三条原理把一小时的积分改写成“当下即悬崖”,却仍无法撼动更大的稳态。因为生活不是一小时一小时拼起来的,而是由“剧本-稳态”层层嵌套:整晚的刷手机、整周的颓废、整年的拖延,各自在更大尺度上已把积分结果锁死。要想真正撬动生活,必须找到“倾向差距足够小”的早期干预节点,并像棋手背定式一样,为每一种反复出现的负面稳态设计最小成本、可复用的最优操作——这就是定式。
第二代“递归稳态迭代协议(RSIP)
- 回溯节点原理:对任何反复出现的负面稳态(熬夜、不洗澡、赖床),连续向前追问“我最早在哪一步还能选另一条路?”直到找到倾向差距最小的动作节点——例如“手机是否带进卧室”“进门后 15 分钟是否开热水器”。这一节点就是剧本的“可编辑窗口”。
- 定式原理:为每个回溯节点量身定做一条极简规则(定式),用一次设计永久封死负面剧本的入口。定式必须可重复、零歧义、触发成本足够低,如“手机留客厅”“进门即开热水器”。由于作用尺度极长,这条规则会沉淀为新的边界条件,逐步把原稳态推向下一个更高阶的平衡点。
- 递归回溯算法:把所有定式组织成一棵树,每天最多新增一片叶子;一旦某节点失败,整枝及其子节点全部回退。树状堆栈天然提供“失败即五天努力清零”的巨大负权重,使越靠近根部的定式被保护得越好;而执行日久的老定式则内化为习惯,维护成本趋零,释放出的意志力再投入新叶。递归 → 失败 → 回撤 → 重试的循环,最终把人生稳态像版本迭代一样逐级升级。
总结一下,作者借用统计物理的“重整化群”思想,指出生活是由不同尺度上层层嵌套的“不可逃逸区”拼成的磁畴结构:微观上你似乎每分钟都有选择,但宏观剧本早被更大尺度的习惯、情绪、环境锁定要想真正撬动生活,必须找到“倾向差距足够小”的早期干预节点,并像棋手背定式一样,为每一种反复出现的负面稳态设计最小成本、可复用的最优操作——这就是定式。接着,他把定式组织成一棵树,用计算机里的“递归回溯算法”管理:每天最多加一个新定式;一旦某个定式崩了,它和所有下游子节点一起回滚。这样,树的根部自然留下最容易维护、收益最大的定式,新的定式又总能得到整棵树的沉没成本作为约束力,从而形成“四两拨千斤”的滚雪球效应。作者把这套升级后的系统叫 RSIP,并用《钢铁雄心》的国策树做了形象化展示。****
这两代技术只是给“真正需要拐杖的人”准备的高阶拐杖,它们既非灵丹妙药,也不适用于所有人。作者猛烈抨击了当下社会对自制力缺失者的刻薄与幸存者偏差:那些本就处于 Easy 模式的“成功人士”把低效手段当普世真理贩卖,对 Hard 模式的 ADHD 患者无异于二次伤害。他公开把整套方法以类 MIT 协议放出,只盼哪怕帮到一个像曾经的自己那样挣扎的人,便已足够。
作者观点
- 自制力缺失是客观存在的工程/医学问题,不是靠鸡汤或激励就能解决的。
- 社会对自制力缺失者的理解不足,常将其归咎于“懒惰”或“自控力差”,忽视了神经结构、心理状态等客观因素。
- 自律并非人生唯一拼图,过度神化“自律”反而可能带来压力。
- 本文方法仅适用于部分人,并非万能解药。
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