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关于 SiYuan v3.1.12 后默认自动清理超过 180 天快照的调查
目前思源加入了自动的快照清理功能,触发时机如下: 手动触发同步 每 24 小时执行一次 默认的配置是保留 180 天内的快照,每天保留两份。 在启动、退出时的同步不会触发,但是 30s 的自动同步会触发。 我个人不喜欢这个设计,因此以下的描述可能会有偏颇。不喜欢的原因如下: 清理功能是自动的且没有开关默认开启,这导致假 ..
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13 小时前
绘画板 13——变形 (下)
github 地址: [链接] DEMO 地址: [链接] 变形 变形这部分代码比较多,所以分为上下两部分。在(上)中已经实现了左侧中间点的变形操作。但是一共有 8 个操作点,为了避免混乱,抽离 handle.border.listener.js 提供 8 个点的变形方法。 y 轴移动 之前左侧中间点的操作可以视为 x ..
227
7 年前
绘画板 12——变形 (上)
github 地址: [链接] DEMO 地址: [链接] 变形 既然实现了拖拽效果,就可以在此基础上,实现另一个效果:变形。 HandlerBorder 在实现变形效果之前,先讲解一下 HandlerBorder。这是在 pick 时,选中元素后,在元素周围出现的 4 个黑框。 现在将其扩展为 8 个黑框,拖拽黑框, ..
460
7 年前
绘画板 11——拖拽
github 地址: [链接] DEMO 地址: [链接] 拖拽 使用 svgjs 官方推荐的拖拽插件 [链接] 实现元素的拖拽效果 暴露了 4 种事件监听 beforedrag dragstart dragmove (you can call preventDefault on this one) dragend 可 ..
325
8 年前
绘画板 10——多选元素
github 地址: [链接] DEMO 地址: [链接] 多选元素 原理 在选择按钮状态下,可以绘制一个曲线矩形,遍历所有元素判断,如果当前元素在矩形的坐标范围内,则元素被选中。 矩形四个点的坐标范围为 x,x+width,y,y+height 变更 element click 事件 选择元素时,需要触发元素选中事件 ..
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8 年前
绘画板 09——自定义右键菜单
github 地址: [链接] DEMO 地址: [链接] 自定义右键菜单 使用开源的 jquery 插件 [链接] 实现自定义右键菜单的效果。 插件内容比较简单,方便进行二次开发和定制。 插件的设计思路主要是基于 jquery,监听 contextmenu 事件,并 append 自定义的 div 菜单列表。 新增 ..
331
8 年前
绘画板 08——删除与清屏
github 地址: [链接] DEMO 地址: [链接] 删除 GlobalStatus 增加 isRecycle()方法,用来判断删除按钮是否被点击 isRecycle: function(){ return $('#tool_delete').hasClass('active'); }, 在 Element 扩展 ..
368
8 年前
绘画板 07——图层移动
github 地址: [链接] DEMO 地址: [链接] 图层移动 svgjs 提供了图层移动的方法,实现方式如下 , forward: function() { var i = this.position() + 1 , p = this.parent() // move node one step forward ..
236
8 年前
绘画板 06——铅笔与自定义鼠标图标
github 地址: [链接] DEMO 地址: [链接] 自定义鼠标图标 可以通过 css 设置 cursor 的方式指定鼠标图标样式 | default | 默认光标(通常是一个箭头) | | auto | 默认。浏览器设置的光标。 | | crosshair | 光标呈现为十字线。 | | pointer | 光 ..
398
7 年前
绘画板 05——设置图形边框颜色与背景色(喷枪)
github 地址: [链接] DEMO 地址: [链接] 边框与背景色 首先,使用了开源的 [链接] 作为颜色选择器, 之前以 SVG 对象保存全局方法与对象,现在通过新定义一个 GlobalStatus,存在全局属性,并通过按钮状态判断状态 var GlobalStatus = { defaultFontColor ..
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8 年前
绘画板 04——增加操作框(矩阵变化)
github 地址: [链接] DEMO 地址: [链接] 针对元素进行操作时,如果采用更改边框颜色的形式,会和修改边框冲突。所以采用增加 4 个操作边框的形式,既能表示元素被选中,又能在后续增加拖拽,变形等操作。 增加了一个 HandleBorder 类,并扩展其 prototype 属性对象,增加方法 create ..
224
8 年前
绘画板 03——选中元素
github 地址: [链接] DEMO 地址: [链接] 为了针对某个元素进行操作,增加了一个选中操作的按钮。点击此按钮后,鼠标变为手指选择,滑动到元素上方时,元素特殊显示,单击后即为选中状态。 首先,增加一个全局的状态位,判断选择按钮是否被选中 SVG.isPicked = function(){ return $ ..
237
8 年前
绘画板 02——抽象并实现图形绘制功能
github 地址: https://github.com/wangyuheng/painter DEMO 地址: http://painter.crick.wang/ 针对上个版本的基础代码进行抽象和封装 将所有的图形绘制工具,都“继承”一个 DrawTool 工具类,在此工具类中绑定、解绑事件,代码如下 (func ..
745
8 年前
绘画板 01——实现绘制矩形功能
svgjs 本身提供了绘制图形的函数。 为了实现鼠标点击、绘制的功能,需要监听鼠标事件 mousedown 修改绘画状态位,开始画图 mousemove 修改图形大小,绘制图形 mouseup 修改绘画状态位,结束画图 拓展了一个函数,获取鼠标点击时相对画布左上角的相对坐标 根据 svgjs 提供的函数,将图形的透明度 ..
283
8 年前
绘画板 00——为什么用 svg
提到画图,现在的首选印象可能是 canvas,但在技术选型上,为什么选择了 svg 而弃用 Canvas? svg 为矢量图,Canvas 基于像素,依赖分辨率 Canvas 发生变化时,整个场景都会重新绘制 svg 以 dom 形式,方便进行数据传递与通信 (结构过度复杂可能会导致性能下降) svg 支持事件处理器 ..
285
8 年前