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读故事学 Godot 之 GDScript 导出属性
米小饭最近开始学习使用 Godot 引擎开发游戏,但她在使用 GDScript 时遇到了一些困惑。于是她决定去找她的老朋友步子哥寻求帮助。 '步子哥,我在使用 GDScript 时遇到了一些问题,'米小饭一见到步子哥就说道,'我不太明白导出属性是什么,能给我解释一下吗?' 步子哥微笑着说:'当然可以,小饭。让我们坐下来 ..
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Godot 开源游戏引擎
[图片] 基础操作 场景和节点 每当创建一个脚本,就要将它添加到一个节点,节点是一个具有属性和方法的类。 内置函数都是下划线开头:_ready()初始化,_process()每一帧运行一次 编辑器界面 窗口右上角调整窗口位置。右侧窗口是节点属性 场景和资源 场景:Scene,每一个节点树都可以是一个场景 资源:Asse ..
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