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关于 SiYuan v3.1.12 后默认自动清理超过 180 天快照的调查
目前思源加入了自动的快照清理功能,触发时机如下: 手动触发同步 每 24 小时执行一次 默认的配置是保留 180 天内的快照,每天保留两份。 在启动、退出时的同步不会触发,但是 30s 的自动同步会触发。 我个人不喜欢这个设计,因此以下的描述可能会有偏颇。不喜欢的原因如下: 清理功能是自动的且没有开关默认开启,这导致假 ..
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14 小时前
读故事学 Godot 之 GDScript 导出属性
米小饭最近开始学习使用 Godot 引擎开发游戏,但她在使用 GDScript 时遇到了一些困惑。于是她决定去找她的老朋友步子哥寻求帮助。 '步子哥,我在使用 GDScript 时遇到了一些问题,'米小饭一见到步子哥就说道,'我不太明白导出属性是什么,能给我解释一下吗?' 步子哥微笑着说:'当然可以,小饭。让我们坐下来 ..
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3 个月前
Godot 开源游戏引擎
[图片] 基础操作 场景和节点 每当创建一个脚本,就要将它添加到一个节点,节点是一个具有属性和方法的类。 内置函数都是下划线开头:_ready()初始化,_process()每一帧运行一次 编辑器界面 窗口右上角调整窗口位置。右侧窗口是节点属性 场景和资源 场景:Scene,每一个节点树都可以是一个场景 资源:Asse ..
55
11 个月前