互联网中继聊天协议(IRC)

本贴最后更新于 4441 天前,其中的信息可能已经沧海桑田

 IRC是Internet Relay Chat的英文缩写,中文一般称为互联网中继聊天。它是由芬兰人Jarkko Oikarinen于1988年首创的一种网络聊天协议。经过十年的发展,目前世界上有超过60个国家提供了IRC的服务。在人气最旺的EFnet上,您可以看到上万的使用者在同一时间使用IRC。很多人称其为继bbs后的一种即时闲聊方式,相比于bbs来说,它有着更直观,友好的界面,在这里你可以畅所欲言、而且可以表现动作化,是故使众多的网虫们留连忘返。 

  相比于ICQ来说,它更具人性化,而且是即时式的聊天,更接近真实的聊天情景。下面看IRC的工作原理。 IRC的工作原理非常简单,您只要在自己的PC上运行客户端软件,然后通过因特网以IRC协议连接到一台IRC服务器上即可。它的特点是速度非常之快,聊天时几乎没有延迟的现象,并且只占用很小的带宽资源。所有用户可以在一个被称为“Channel(频道)”的地方就某一话题进行交谈或密谈。每个IRC的使用者都有一个Nickname(昵称),所有的沟通就在他们所在的Channel内以不同的Nickname进行交谈。

1. 中转

  理解IRC原理的关键就是理解其"中转"功能。什么是中转呢?我们来做一个比较说明。假设,A与B要交谈。如果不采用中转,那么A直接建立一条到达B的通信隧道,二者通过这条通信隧道进行信息交流,信息流的方向为:A-B和B-A;如果采用中转,则需要有一个第三方来担任中转角色,设为C,A建立一条到达C的通信隧道,B也建立一条到达C的通信隧道,然后A与B通过C来间接进行通信,信息流的方向为:A-C-B和B-C-A。C就起着A与B间的中转站的作用。中转有什么优点呢?中转的最大优点是使“群聊”能够方便地进行。恰当地说,中转模式为信息广播提供了方便。我们来举例子。假设A,B和D三者要一起聊天。如果没有C的中转,那么A要将所说的每句话分别发给B和D;如果有C做中转,那么A将所说的话发给C,然后C将A的话分别发给B和D。可见,当没有中转时,每个参与聊天的计算机都要执行信息广播的任务,当存在中转时,信息广播的任务全由中转者来执行。中转站C的存在使得信息交流过程中的工作任务发生分离,可以把网络环境好、机器配置高的计算机作为中转站来提供服务功能。这就形成了IRC的服务器-客户端模型,聊天者作为客户端,连接到中转站服务器上。

2. 服务器网络

  在上面的例子里,只有一个中转者C来承担服务。当聊天者数量很多时,会使C不堪重负。解决的办法是,使用多个服务器,服务器之间互相连接成网络,把聊天者分散到各个服务器上。服务器网络以树型结构互相连通。聊天者可以任选一个服务器连接。举例来说,在北京建立一个IRC服务器,称为BJ,在上海建立一个IRC服务器,称为SH,然后将BJ和SH连接起来,组成一个只有两个服务器的IRC网络。北京的用户连接到BJ上,上海的用户连接到SH上,这样北京的用户就可以与上海的用户聊天了。其他地区的用户可以根据地理位置的远近选择使用BJ或SH服务器。概括地说,聊天网络上的每个服务器都是一个中转站,当它从一个服务器或客户收到一条消息时,就将该消息转发给其它服务器,同时也根据具体情况,决定是否将消息转发给连接到自己的用户。

3. 频道

  频道的本质是广播组。用户可以进入一个频道,也可以离开一个频道。当一个用户朝频道说话时,频道里的其他用户都能收到他的话(由服务器中转)。当第一个用户进入频道时,频道被创建,当最后一个用户离开频道时,频道被取消。因此,从用户的角度看,频道就是聊天室。下面说说频道之所以被称为“频道”的原因。如果一个聊天网络有多个服务器,频道要由服务器共同维护。举一个例子。有三个服务器,连接方式为A-B-C。在服务器A上,有第一个用户进入#IRC频道,这时,服务器A上即创建频道"#IRC",A将频道"IRC"的创建消息发给B和C。由于B和C上都没有用户位于#IRC频道,因此不执行任何操作。在这以后,服务器C上有一个用户进入#IRC频道,此时服务器C上也创建频道"#IRC",C将"#IRC"的创建消息发给A和B。之后,需要执行以下操作:B上建立频道"#IRC"并将A与C的"#IRC"频道连接起来,组成一个统一的#IRC。现在,虽然B上没有用户位于#IRC频道内,但是B上也开通了#IRC频道。可见,频道好像一条通信管道,将所有开通此频道的服务器贯穿起来,信息流在这个管道中流通。

4. 请求与应答

  IRC上的信息交流采用请求与应答的模式。请求是由服务器或客户端发出的,其目的是请求(另)一个服务器执行某个操作或提供某些信息;应答是服务器对一个请求的回应信息。请求通常被称为命令;由于对每种应答都规定了一个三位数字做标识,应答也称为数字应答(numeric reply)。

 

转自:http://202.194.28.9:8002/jxzy/refs/htmlfiles/protocol/protocol00055.htm

  • IM
    7 引用 • 15 回帖
  • IRC
    3 引用 • 15 回帖

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • frp

    frp 是一个可用于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持 TCP、UDP、 HTTP 和 HTTPS 协议。

    20 引用 • 7 回帖 • 2 关注
  • SSL

    SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层),及其继任者传输层安全(Transport Layer Security,TLS)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS 与 SSL 在传输层对网络连接进行加密。

    70 引用 • 193 回帖 • 411 关注
  • 域名

    域名(Domain Name),简称域名、网域,是由一串用点分隔的名字组成的 Internet 上某一台计算机或计算机组的名称,用于在数据传输时标识计算机的电子方位(有时也指地理位置)。

    43 引用 • 208 回帖
  • BAE

    百度应用引擎(Baidu App Engine)提供了 PHP、Java、Python 的执行环境,以及云存储、消息服务、云数据库等全面的云服务。它可以让开发者实现自动地部署和管理应用,并且提供动态扩容和负载均衡的运行环境,让开发者不用考虑高成本的运维工作,只需专注于业务逻辑,大大降低了开发者学习和迁移的成本。

    19 引用 • 75 回帖 • 666 关注
  • SMTP

    SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。SMTP 协议属于 TCP/IP 协议簇,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。

    4 引用 • 18 回帖 • 635 关注
  • WebClipper

    Web Clipper 是一款浏览器剪藏扩展,它可以帮助你把网页内容剪藏到本地。

    3 引用 • 9 回帖 • 1 关注
  • Unity

    Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让开发者可以轻松创建诸如 2D、3D 多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

    25 引用 • 7 回帖 • 123 关注
  • GitBook

    GitBook 使您的团队可以轻松编写和维护高质量的文档。 分享知识,提高团队的工作效率,让用户满意。

    3 引用 • 8 回帖
  • RYMCU

    RYMCU 致力于打造一个即严谨又活泼、专业又不失有趣,为数百万人服务的开源嵌入式知识学习交流平台。

    4 引用 • 6 回帖 • 56 关注
  • WebSocket

    WebSocket 是 HTML5 中定义的一种新协议,它实现了浏览器与服务器之间的全双工通信(full-duplex)。

    48 引用 • 206 回帖 • 289 关注
  • 导航

    各种网址链接、内容导航。

    44 引用 • 177 回帖 • 1 关注
  • Facebook

    Facebook 是一个联系朋友的社交工具。大家可以通过它和朋友、同事、同学以及周围的人保持互动交流,分享无限上传的图片,发布链接和视频,更可以增进对朋友的了解。

    4 引用 • 15 回帖 • 447 关注
  • BND

    BND(Baidu Netdisk Downloader)是一款图形界面的百度网盘不限速下载器,支持 Windows、Linux 和 Mac,详细介绍请看这里

    107 引用 • 1281 回帖 • 32 关注
  • 小说

    小说是以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和环境描写来反映社会生活的文学体裁。

    32 引用 • 108 回帖
  • Google

    Google(Google Inc.,NASDAQ:GOOG)是一家美国上市公司(公有股份公司),于 1998 年 9 月 7 日以私有股份公司的形式创立,设计并管理一个互联网搜索引擎。Google 公司的总部称作“Googleplex”,它位于加利福尼亚山景城。Google 目前被公认为是全球规模最大的搜索引擎,它提供了简单易用的免费服务。不作恶(Don't be evil)是谷歌公司的一项非正式的公司口号。

    49 引用 • 192 回帖
  • 负能量

    上帝为你关上了一扇门,然后就去睡觉了....努力不一定能成功,但不努力一定很轻松 (° ー °〃)

    89 引用 • 1251 回帖 • 407 关注
  • OnlyOffice
    4 引用 • 22 关注
  • 设计模式

    设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

    200 引用 • 120 回帖
  • 创业

    你比 99% 的人都优秀么?

    82 引用 • 1395 回帖
  • 心情

    心是产生任何想法的源泉,心本体会陷入到对自己本体不能理解的状态中,因为心能产生任何想法,不能分出对错,不能分出自己。

    59 引用 • 369 回帖
  • 大疆创新

    深圳市大疆创新科技有限公司(DJI-Innovations,简称 DJI),成立于 2006 年,是全球领先的无人飞行器控制系统及无人机解决方案的研发和生产商,客户遍布全球 100 多个国家。通过持续的创新,大疆致力于为无人机工业、行业用户以及专业航拍应用提供性能最强、体验最佳的革命性智能飞控产品和解决方案。

    2 引用 • 14 回帖
  • Docker

    Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的操作系统上。容器完全使用沙箱机制,几乎没有性能开销,可以很容易地在机器和数据中心中运行。

    495 引用 • 931 回帖
  • Jenkins

    Jenkins 是一套开源的持续集成工具。它提供了非常丰富的插件,让构建、部署、自动化集成项目变得简单易用。

    54 引用 • 37 回帖 • 1 关注
  • RemNote
    2 引用 • 16 回帖 • 14 关注
  • 外包

    有空闲时间是接外包好呢还是学习好呢?

    26 引用 • 233 回帖 • 2 关注
  • TextBundle

    TextBundle 文件格式旨在应用程序之间交换 Markdown 或 Fountain 之类的纯文本文件时,提供更无缝的用户体验。

    1 引用 • 2 回帖 • 81 关注
  • WebComponents

    Web Components 是 W3C 定义的标准,它给了前端开发者扩展浏览器标签的能力,可以方便地定制可复用组件,更好的进行模块化开发,解放了前端开发者的生产力。

    1 引用 • 8 关注