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- Go 边看边练 -《Go 学习笔记》系列(一)- 变量、常量
- Go 边看边练 -《Go 学习笔记》系列(二)- 类型、字符串
- Go 边看边练 -《Go 学习笔记》系列(三)- 指针
- Go 边看边练 -《Go 学习笔记》系列(四)- 控制流 1
- Go 边看边练 -《Go 学习笔记》系列(五)- 控制流 2
- Go 边看边练 -《Go 学习笔记》系列(六)- 函数
- Go 边看边练 -《Go 学习笔记》系列(七)- 错误处理
- Go 边看边练 -《Go 学习笔记》系列(八)- 数组、切片
- Go 边看边练 -《Go 学习笔记》系列(九)- Map、结构体
- Go 边看边练 -《Go 学习笔记》系列(十)- 方法
- Go 边看边练 -《Go 学习笔记》系列(十一)- 表达式
- Go 边看边练 -《Go 学习笔记》系列(十二)- 接口
- Go 边看边练 -《Go 学习笔记》系列(十三)- Goroutine
- Go 边看边练 -《Go 学习笔记》系列(十四)- Channel
7.1 Goroutine
Go 在语言层面对并发编程提供支持,一种类似协程,称作 goroutine
的机制。
只需在函数调用语句前添加 go
关键字,就可创建并发执行单元。开发⼈人员无需了解任何执行细节,调度器会自动将其安排到合适的系统线程上执行。goroutine
是一种⾮非常轻量级的实现,可在单个进程里执行成千上万的并发任务。
事实上,入口函数 main
就以 goroutine
运行。另有与之配套的 channel
类型,用以实现 "以通讯来共享内存" 的 CSP
模式。相关实现细节可参考本书第二部分的源码剖析。
go func() {
println("Hello, World!")
}()
调度器不能保证多个 goroutine
执行次序,且进程退出时不会等待它们结束。
默认情况下,进程启动后仅允许一个系统线程服务于 goroutine
。可使用环境变量或标准库函数 runtime.GOMAXPROCS
修改,让调度器用多个线程实现多核并行,而不仅仅是并发。
func sum(id int) {
var x int64
for i := 0; i < math.MaxUint32; i++ {
x += int64(i)
}
println(id, x)
}
func main() {
wg := new(sync.WaitGroup)
wg.Add(2)
for i := 0; i < 2; i++ {
go func(id int) {
defer wg.Done()
sum(id)
}(i)
}
wg.Wait()
}
输出:
$ go build -o test
$ time -p ./test
0 9223372030412324865
1 9223372030412324865
real 7.70 // 程序开始到结束时间差 (非 CPU 时间)
user 7.66 // 用户态所使用 CPU 时间片 (多核累加)
sys 0.01 // 内核态所使用 CPU 时间片
$ GOMAXPROCS=2 time -p ./test
0 9223372030412324865
1 9223372030412324865
real 4.18
user 7.61 // 虽然总时间差不多,但由 2 个核并⾏行,real 时间⾃自然少了许多。
sys 0.02
调用 runtime.Goexit
将立即终止当前 goroutine
执行,调度器确保所有已注册 defer
延迟调用被执行。
和协程 yield
作用类似,Gosched
让出底层线程,将当前 goroutine
暂停,放回队列等待下次被调度执行。
7.2 Channel
引用类型 channel
是 CSP
模式的具体实现,用于多个 goroutine
通讯。其内部实现了同步,确保并发安全。
默认为同步模式,需要发送和接收配对。否则会被阻塞,直到另一方准备好后被唤醒。
异步方式通过判断缓冲区来决定是否阻塞。如果缓冲区已满,发送被阻塞;缓冲区为空,接收被阻塞。
通常情况下,异步 channel
可减少排队阻塞,具备更高的效率。但应该考虑使用指针规避大对象拷贝,将多个元素打包,减小缓冲区大小等。
func main() {
data := make(chan int, 3) // 缓冲区可以存储 3 个元素
exit := make(chan bool)
data <- 1 // 在缓冲区未满前,不会阻塞。
data <- 2
data <- 3
go func() {
for d := range data { // 在缓冲区未空前,不会阻塞。
fmt.Println(d)
}
exit <- true
}()
data <- 4 // 如果缓冲区已满,阻塞。
data <- 5
close(data)
<-exit
}
缓冲区是内部属性,并非类型构成要素。
var a, b chan int = make(chan int), make(chan int, 3)
除用 range
外,还可用 ok-idiom
模式判断 channel
是否关闭。
for {
if d, ok := <-data; ok {
fmt.Println(d)
} else {
break
}
}
向 closed channel
发送数据引发 panic
错误,接收立即返回零值。而 nil channel
,无论收发都会被阻塞。
内置函数 len
返回未被读取的缓冲元素数量,cap
返回缓冲区大小。
d1 := make(chan int)
d2 := make(chan int, 3)
d2 <- 1
fmt.Println(len(d1), cap(d1)) // 0 0
fmt.Println(len(d2), cap(d2)) // 1 3
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- 本系列是基于雨痕的《Go 学习笔记》(第四版)整理汇编而成,非常感谢雨痕的辛勤付出与分享!
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