Android:进程间通信第一发----AIDL

本贴最后更新于 3360 天前,其中的信息可能已经时移世异

最近来看研究一下神奇的AIDL通信,结果发现网上的教程都是很老很老的啊,全是在Eclipse上进行的,放到Android Studio有些方法就不行嘛.....

其实感觉网上的教程是有点过时,很多都是11,12年的。。现在的少年不太愿意分享咩= =

先发一下自己的代码链接吧:

https://github.com/buptljy/aidl_demo-service

https://github.com/buptljy/aidl_demo-client

这个demo呢,由service和client两个程序组成,把这两个程序下载到手机里,运行就OK了。

现在呢,我们来看看怎么做吧。好可惜不能上图,所以我会尽量的说的详细一点。

Android和Eclipse最大的不同是gradle的引入吧,虽然Eclipse也有,但没有Android Studio那么重视。

在Eclipse中,当你建立aidl文件之后,ADT会自动帮你生成java文件,而在Android Studio 中却需要自己手动操作啦!也不是很麻烦。下面说详细步骤!(代码贴在最后)


  1. 建立两个工程,package name不能一样!否则无法安装!我这里service的package是com.styling,client的package是com.style
  2. 将两个工程以Project的形式展开(这样你也可以看到generated文件夹里的生成的java文件),以下都为两个工程都要进行的操作:在main下建立一个名为aidl文件夹,在aidl下建立package,此时两个package的名字都要一样,如com.style,在com.style中建立mInterface.aidl文件。
  3. 打开client工程,在client工程里的MainActivity中写下绑定Service的代码,打开service工程,新建一个service,并在manifest.xml文件中定义service。


AIDL代码:
package com.style;
interface mInterface {
    void invokeTest();
}


MainActivity代码:
public class MainActivity extends Activity {
private static final String TAG = "AIDLActivity";
private Button btnOk;
private Button btnCancel;
private Button btnCallBack;

private void Log(String str){
    Log.d(TAG,"----------" + str + "----------");
}


mInterface mService;
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection(){
    public void onServiceConnected(ComponentName className,
                                   IBinder service){
        Log("connect service");
        mService = mInterface.Stub.asInterface(service);
    }

    public void onServiceDisconnected(ComponentName className){
        Log("disconnect service");
        mService = null;
    }
};



/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    btnOk = (Button)findViewById(R.id.btn_ok);
    btnCancel = (Button)findViewById(R.id.btn_cancel);
    btnCallBack = (Button)findViewById(R.id.btn_callback);

    btnOk.setOnClickListener(new OnClickListener(){
        public void onClick(View v){
            Bundle args = new Bundle();
            Intent intent = new Intent("com.styling.service");
            intent.putExtras(args);
            bindService(intent,mConnection,Context.BIND_AUTO_CREATE);
        }
    });

    btnCancel.setOnClickListener(new OnClickListener(){
        public void onClick(View v){
            unbindService(mConnection);
        }
    });
    btnCallBack.setOnClickListener(new OnClickListener(){
        public void onClick(View v){
            try{
                Log.i(TAG,"current Thread id = " + Thread.currentThread().getId());
                mService.invokeTest();
            }
            catch(RemoteException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });


}

}


这里新建的ServiceConnection对象mConnection重写了两个方法,其中onServiceConnected方法,在Service连接之后会自动调用,这里是调用之后,实例化接口对象。

然后在看下面的Service代码,注意新建的mInterface.Stub对象mBinder,client在连接Service的时候,传入onServiceConnected函数的IBinder对象就是这个mBinder!然后在client端利用mBinder建立了一个mInterface的实例。这就实现了进程间的通信,有没有感觉这里有个Proxy,client并没有直接和Service通信,而是间接的!由于两个aidl文件所在的包名必须相同,所以我推测,进程间通信是根据aidl文件所在包来做选择的。


Service代码:
public class mService extends Service{
    private static final String TAG = "AIDLService";
private void Log(String str){
    Log.i(TAG, "----------" + str + "----------");
}

public void onCreate(){
    Log("service created");
}

public void onStart(Intent intent, int startId){
    Log("service started id = " + startId);
}

public IBinder onBind(Intent t){
    Log("service on bind");
    return mBinder;
}

public void onDestroy(){
    Log("service on destroy");
    super.onDestroy();
}

public boolean onUnbind(Intent intent){
    Log("service on unbind");
    return super.onUnbind(intent);
}

public void onRebind(Intent intent){
    Log("service on rebind");
    super.onRebind(intent);
}


private final mInterface.Stub mBinder = new mInterface.Stub() {
    public void invokeTest() throws RemoteException {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.e(TAG, "remote call from client! current thread id = " + Thread.currentThread().getId());
    }
};

}





  • Android

    Android 是一种以 Linux 为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。2005 年由 Google 收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。

    334 引用 • 323 回帖 • 4 关注
  • AIDL
    1 引用

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • 微软

    微软是一家美国跨国科技公司,也是世界 PC 软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于 1975 年,公司总部设立在华盛顿州的雷德蒙德(Redmond,邻近西雅图)。以研发、制造、授权和提供广泛的电脑软件服务业务为主。

    8 引用 • 44 回帖
  • LaTeX

    LaTeX(音译“拉泰赫”)是一种基于 ΤΕΧ 的排版系统,由美国计算机学家莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport)在 20 世纪 80 年代初期开发,利用这种格式,即使使用者没有排版和程序设计的知识也可以充分发挥由 TeX 所提供的强大功能,能在几天,甚至几小时内生成很多具有书籍质量的印刷品。对于生成复杂表格和数学公式,这一点表现得尤为突出。因此它非常适用于生成高印刷质量的科技和数学类文档。

    12 引用 • 54 回帖 • 49 关注
  • OkHttp

    OkHttp 是一款 HTTP & HTTP/2 客户端库,专为 Android 和 Java 应用打造。

    16 引用 • 6 回帖 • 75 关注
  • SEO

    发布对别人有帮助的原创内容是最好的 SEO 方式。

    35 引用 • 200 回帖 • 27 关注
  • 阿里云

    阿里云是阿里巴巴集团旗下公司,是全球领先的云计算及人工智能科技公司。提供云服务器、云数据库、云安全等云计算服务,以及大数据、人工智能服务、精准定制基于场景的行业解决方案。

    89 引用 • 345 回帖 • 1 关注
  • 周末

    星期六到星期天晚,实行五天工作制后,指每周的最后两天。再过几年可能就是三天了。

    14 引用 • 297 回帖
  • InfluxDB

    InfluxDB 是一个开源的没有外部依赖的时间序列数据库。适用于记录度量,事件及实时分析。

    2 引用 • 76 关注
  • C++

    C++ 是在 C 语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。C++ 支持多种编程范式,面向对象编程、泛型编程和过程化编程。

    107 引用 • 153 回帖
  • Python

    Python 是一种面向对象、直译式电脑编程语言,具有近二十年的发展历史,成熟且稳定。它包含了一组完善而且容易理解的标准库,能够轻松完成很多常见的任务。它的语法简捷和清晰,尽量使用无异义的英语单词,与其它大多数程序设计语言使用大括号不一样,它使用缩进来定义语句块。

    545 引用 • 672 回帖
  • CAP

    CAP 指的是在一个分布式系统中, Consistency(一致性)、 Availability(可用性)、Partition tolerance(分区容错性),三者不可兼得。

    11 引用 • 5 回帖 • 612 关注
  • 反馈

    Communication channel for makers and users.

    123 引用 • 913 回帖 • 250 关注
  • 支付宝

    支付宝是全球领先的独立第三方支付平台,致力于为广大用户提供安全快速的电子支付/网上支付/安全支付/手机支付体验,及转账收款/水电煤缴费/信用卡还款/AA 收款等生活服务应用。

    29 引用 • 347 回帖 • 5 关注
  • 人工智能

    人工智能(Artificial Intelligence)是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门技术科学。

    135 引用 • 190 回帖
  • Ngui

    Ngui 是一个 GUI 的排版显示引擎和跨平台的 GUI 应用程序开发框架,基于
    Node.js / OpenGL。目标是在此基础上开发 GUI 应用程序可拥有开发 WEB 应用般简单与速度同时兼顾 Native 应用程序的性能与体验。

    7 引用 • 9 回帖 • 394 关注
  • FFmpeg

    FFmpeg 是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。

    23 引用 • 32 回帖 • 1 关注
  • V2Ray
    1 引用 • 15 回帖 • 1 关注
  • 小说

    小说是以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和环境描写来反映社会生活的文学体裁。

    28 引用 • 108 回帖
  • H2

    H2 是一个开源的嵌入式数据库引擎,采用 Java 语言编写,不受平台的限制,同时 H2 提供了一个十分方便的 web 控制台用于操作和管理数据库内容。H2 还提供兼容模式,可以兼容一些主流的数据库,因此采用 H2 作为开发期的数据库非常方便。

    11 引用 • 54 回帖 • 653 关注
  • sts
    2 引用 • 2 回帖 • 197 关注
  • jsoup

    jsoup 是一款 Java 的 HTML 解析器,可直接解析某个 URL 地址、HTML 文本内容。它提供了一套非常省力的 API,可通过 DOM,CSS 以及类似于 jQuery 的操作方法来取出和操作数据。

    6 引用 • 1 回帖 • 483 关注
  • CloudFoundry

    Cloud Foundry 是 VMware 推出的业界第一个开源 PaaS 云平台,它支持多种框架、语言、运行时环境、云平台及应用服务,使开发人员能够在几秒钟内进行应用程序的部署和扩展,无需担心任何基础架构的问题。

    5 引用 • 18 回帖 • 172 关注
  • GAE

    Google App Engine(GAE)是 Google 管理的数据中心中用于 WEB 应用程序的开发和托管的平台。2008 年 4 月 发布第一个测试版本。目前支持 Python、Java 和 Go 开发部署。全球已有数十万的开发者在其上开发了众多的应用。

    14 引用 • 42 回帖 • 779 关注
  • IDEA

    IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是一款 Java 语言开发的集成环境,在业界被公认为最好的 Java 开发工具之一。IDEA 是 JetBrains 公司的产品,这家公司总部位于捷克共和国的首都布拉格,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。

    181 引用 • 400 回帖
  • 互联网

    互联网(Internet),又称网际网络,或音译因特网、英特网。互联网始于 1969 年美国的阿帕网,是网络与网络之间所串连成的庞大网络,这些网络以一组通用的协议相连,形成逻辑上的单一巨大国际网络。

    98 引用 • 344 回帖
  • abitmean

    有点意思就行了

    27 关注
  • 智能合约

    智能合约(Smart contract)是一种旨在以信息化方式传播、验证或执行合同的计算机协议。智能合约允许在没有第三方的情况下进行可信交易,这些交易可追踪且不可逆转。智能合约概念于 1994 年由 Nick Szabo 首次提出。

    1 引用 • 11 回帖 • 2 关注
  • Hadoop

    Hadoop 是由 Apache 基金会所开发的一个分布式系统基础架构。用户可以在不了解分布式底层细节的情况下,开发分布式程序。充分利用集群的威力进行高速运算和存储。

    86 引用 • 122 回帖 • 626 关注