如何快速构建一个简单的c/c++程序

本贴最后更新于 3050 天前,其中的信息可能已经天翻地覆

首先我们通过内置的工程模板创建一个空工程:

$ xmake create -P ./hello

create hello ...
create ok!:ok_hand:

这个时候 xmake 将会产生一些工程文件,如下:

$ cd ./hello
$ tree .

.
├── src
│   └── main.c
└── xmake.lua

这个简单的程序仅仅只是为了打印输出: hello xmake!

$ cat ./src/main.c 

#include <stdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
    printf("hello xmake!\n");
    return 0;
}

xmake.lua 是基于 lua 语法的工程描述文件,它很简单:

$ cat xmake.lua 

target("hello")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.c") 

现在我们开始编译这个程序

$ xmake

checking for the architecture ... x86_64
checking for the Xcode SDK version for macosx ... 10.11
checking for the target minimal version ... 10.11
checking for the c compiler (cc) ... xcrun -sdk macosx clang
checking for the c++ compiler (cxx) ... xcrun -sdk macosx clang
checking for the objc compiler (mm) ... xcrun -sdk macosx clang
checking for the objc++ compiler (mxx) ... xcrun -sdk macosx clang++
checking for the assember (as) ... xcrun -sdk macosx clang
checking for the linker (ld) ... xcrun -sdk macosx clang++
checking for the static library archiver (ar) ... xcrun -sdk macosx ar
checking for the static library extractor (ex) ... xcrun -sdk macosx ar
checking for the shared library linker (sh) ... xcrun -sdk macosx clang++
checking for the swift compiler (sc) ... xcrun -sdk macosx swiftc
checking for the debugger (dd) ... xcrun -sdk macosx lldb
configure
{
    ex = "xcrun -sdk macosx ar"
,   ccache = "ccache"
,   plat = "macosx"
,   ar = "xcrun -sdk macosx ar"
,   buildir = "build"
,   as = "xcrun -sdk macosx clang"
,   sh = "xcrun -sdk macosx clang++"
,   arch = "x86_64"
,   mxx = "xcrun -sdk macosx clang++"
,   xcode_dir = "/Applications/Xcode.app"
,   target_minver = "10.11"
,   sc = "xcrun -sdk macosx swiftc"
,   mode = "release"
,   make = "make"
,   cc = "xcrun -sdk macosx clang"
,   host = "macosx"
,   dd = "xcrun -sdk macosx lldb"
,   kind = "static"
,   ld = "xcrun -sdk macosx clang++"
,   xcode_sdkver = "10.11"
,   cxx = "xcrun -sdk macosx clang"
,   mm = "xcrun -sdk macosx clang"
}
configure ok!
clean ok!
[00%]: ccache compiling.release src/main.c
[100%]: linking.release hello
build ok!:ok_hand:

接着运行它:

$ xmake run hello

hello world!

或者进行调试

$ xmake run -d hello 

[lldb]$target create "build/hello"
Current executable set to 'build/hello' (x86_64).
[lldb]$b main
Breakpoint 1: where = hello`main, address = 0x0000000100000f50
[lldb]$r
Process 7509 launched: '/private/tmp/hello/build/hello' (x86_64)
Process 7509 stopped
* thread #1: tid = 0x435a2, 0x0000000100000f50 hello`main, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.1
    frame #0: 0x0000000100000f50 hello`main
hello`main:
->  0x100000f50 <+0>:  pushq  %rbp
    0x100000f51 <+1>:  movq   %rsp, %rbp
    0x100000f54 <+4>:  leaq   0x2b(%rip), %rdi          ; "hello world!"
    0x100000f5b <+11>: callq  0x100000f64               ; symbol stub for: puts
[lldb]$

接着我们尝试构建一个 android 版本,这个时候得设置 ndk 路径,当然也能配置到全局配置中,一劳永逸

$ xmake f -p android --ndk=~/files/android-ndk-r10e/

checking for the architecture ... armv7-a
checking for the SDK version of NDK ... android-21
checking for the c compiler (cc) ... arm-linux-androideabi-gcc
checking for the c++ compiler (cxx) ... arm-linux-androideabi-g++
checking for the assember (as) ... arm-linux-androideabi-gcc
checking for the linker (ld) ... arm-linux-androideabi-g++
checking for the static library archiver (ar) ... arm-linux-androideabi-ar
checking for the static library extractor (ex) ... arm-linux-androideabi-ar
checking for the shared library linker (sh) ... arm-linux-androideabi-g++
configure
{
    ex = "/Users/ruki/files/android-ndk-r10e/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ar"
,   ccache = "ccache"
,   ndk = "~/files/android-ndk-r10e/"
,   sc = "xcrun -sdk macosx swiftc"
,   ar = "/Users/ruki/files/android-ndk-r10e/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ar"
,   ld = "/Users/ruki/files/android-ndk-r10e/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-g++"
,   buildir = "build"
,   host = "macosx"
,   as = "/Users/ruki/files/android-ndk-r10e/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-gcc"
,   toolchains = "/Users/ruki/files/android-ndk-r10e/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin"
,   arch = "armv7-a"
,   mxx = "xcrun -sdk macosx clang++"
,   xcode_dir = "/Applications/Xcode.app"
,   target_minver = "10.11"
,   ndk_sdkver = 21
,   mode = "release"
,   cc = "/Users/ruki/files/android-ndk-r10e/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-gcc"
,   cxx = "/Users/ruki/files/android-ndk-r10e/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-g++"
,   make = "make"
,   dd = "xcrun -sdk macosx lldb"
,   kind = "static"
,   sh = "/Users/ruki/files/android-ndk-r10e/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-g++"
,   xcode_sdkver = "10.11"
,   plat = "android"
,   mm = "xcrun -sdk macosx clang"
}
configure ok!

$ xmake

clean ok!
[00%]: ccache compiling.release src/main.c
[100%]: linking.release hello
build ok!:ok_hand:

或者我们编一个 iphoneos 的版本,例如:

$ xmake f -p iphoneos

checking for the architecture ... armv7
checking for the Xcode SDK version for iphoneos ... 9.2
checking for the target minimal version ... 9.2
checking for the c compiler (cc) ... xcrun -sdk iphoneos clang
checking for the c++ compiler (cxx) ... xcrun -sdk iphoneos clang
checking for the objc compiler (mm) ... xcrun -sdk iphoneos clang
checking for the objc++ compiler (mxx) ... xcrun -sdk iphoneos clang++
checking for the assember (as) ... gas-preprocessor.pl xcrun -sdk iphoneos clang
checking for the linker (ld) ... xcrun -sdk iphoneos clang++
checking for the static library archiver (ar) ... xcrun -sdk iphoneos ar
checking for the static library extractor (ex) ... xcrun -sdk iphoneos ar
checking for the shared library linker (sh) ... xcrun -sdk iphoneos clang++
checking for the swift compiler (sc) ... xcrun -sdk iphoneos swiftc
configure
{
    ex = "xcrun -sdk iphoneos ar"
,   ccache = "ccache"
,   ndk = "~/files/android-ndk-r10e/"
,   sc = "xcrun -sdk iphoneos swiftc"
,   ar = "xcrun -sdk iphoneos ar"
,   sh = "xcrun -sdk iphoneos clang++"
,   buildir = "build"
,   xcode_dir = "/Applications/Xcode.app"
,   as = "/usr/local/share/xmake/tools/utils/gas-preprocessor.pl xcrun -sdk iphoneos clang"
,   toolchains = "/Users/ruki/files/android-ndk-r10e/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin"
,   arch = "armv7"
,   mxx = "xcrun -sdk iphoneos clang++"
,   ndk_sdkver = 21
,   target_minver = "9.2"
,   cc = "xcrun -sdk iphoneos clang"
,   mode = "release"
,   host = "macosx"
,   cxx = "xcrun -sdk iphoneos clang"
,   make = "make"
,   dd = "xcrun -sdk macosx lldb"
,   kind = "static"
,   ld = "xcrun -sdk iphoneos clang++"
,   xcode_sdkver = "9.2"
,   plat = "iphoneos"
,   mm = "xcrun -sdk iphoneos clang"
}
configure ok!

$ xmake
 
[00%]: ccache compiling.release src/main.c
[100%]: linking.release hello
build ok!:ok_hand:

最后我们尝试为 mingw 平台进行编译,sdk 指定交叉工具链目录,交叉编译 linux 平台也可以这么用哦。。

$ xmake f -p mingw --sdk=/usr/local/i386-mingw32-4.3.0/

checking for the architecture ... i386
checking for the c compiler (cc) ... i386-mingw32-gcc
checking for the c++ compiler (cxx) ... i386-mingw32-g++
checking for the assember (as) ... i386-mingw32-gcc
checking for the linker (ld) ... i386-mingw32-g++
checking for the static library archiver (ar) ... i386-mingw32-ar
checking for the static library extractor (ex) ... i386-mingw32-ar
checking for the shared library linker (sh) ... i386-mingw32-g++
checking for the swift compiler (sc) ... no
configure
{
    ex = "/usr/local/i386-mingw32-4.3.0/bin/i386-mingw32-ar"
,   ccache = "ccache"
,   ndk = "~/files/android-ndk-r10e/"
,   sc = "xcrun -sdk iphoneos swiftc"
,   sdk = "/usr/local/i386-mingw32-4.3.0/"
,   cc = "/usr/local/i386-mingw32-4.3.0/bin/i386-mingw32-gcc"
,   ndk_sdkver = 21
,   buildir = "build"
,   plat = "mingw"
,   as = "/usr/local/i386-mingw32-4.3.0/bin/i386-mingw32-gcc"
,   toolchains = "/Users/ruki/files/android-ndk-r10e/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin"
,   arch = "i386"
,   mxx = "xcrun -sdk iphoneos clang++"
,   xcode_dir = "/Applications/Xcode.app"
,   target_minver = "9.2"
,   sh = "/usr/local/i386-mingw32-4.3.0/bin/i386-mingw32-g++"
,   mode = "release"
,   host = "macosx"
,   cxx = "/usr/local/i386-mingw32-4.3.0/bin/i386-mingw32-g++"
,   make = "make"
,   dd = "xcrun -sdk macosx lldb"
,   kind = "static"
,   ar = "/usr/local/i386-mingw32-4.3.0/bin/i386-mingw32-ar"
,   xcode_sdkver = "9.2"
,   ld = "/usr/local/i386-mingw32-4.3.0/bin/i386-mingw32-g++"
,   mm = "xcrun -sdk iphoneos clang"
}
configure ok!

$ xmake

[00%]: ccache compiling.release src/main.c
[100%]: linking.release hello.exe
build ok!:ok_hand:

xmake 还能直接在 windows 的 cmd 终端下,进行直接编译 windows 的程序,它会去自动检测当前系统装的 vs 环境,调用里面的 cl.exe 编译器进行编译,一切都是自动化的,我们不需要额外配置什么,只需要执行:xmake 就行了。。

例如:

$ xmake

checking for the architecture ... x86
checking for the Microsoft Visual Studio version ... 2008
checking for the c compiler (cc) ... cl.exe
checking for the c++ compiler (cxx) ... cl.exe
checking for the assember (as) ... ml.exe
checking for the linker (ld) ... link.exe
checking for the static library archiver (ar) ... link.exe -lib
checking for the shared library linker (sh) ... link.exe -dll
checking for the static library extractor (ex) ... lib.exe
configure
{
    ex = "lib.exe"
,   sh = "link.exe -dll"
,   host = "windows"
,   ar = "link.exe -lib"
,   as = "ml.exe"
,   plat = "windows"
,   buildir = "build"
,   arch = "x86"
,   cc = "cl.exe"
,   cxx = "cl.exe"
,   mode = "release"
,   clean = true
,   kind = "static"
,   ld = "link.exe"
,   vs = "2008"
}
configure ok!
[00%]: compiling.release src\main.c
[100%]: linking.release hello.exe
build ok!

顺便说一下,在 windows 下编译,xmake 是完全支持多任务的哦,默认就是自动多任务构建的,比起以前在 msys, cygwin 里面用 gmake 来编译快多了,因为 windows 下的 gmake 就算你启用了 -j 4 也没啥效果,非常非常得慢。。。


  • makefile
    4 引用 • 6 回帖
  • Lua
    17 引用 • 17 回帖 • 1 关注
  • Linux

    Linux 是一套免费使用和自由传播的类 Unix 操作系统,是一个基于 POSIX 和 Unix 的多用户、多任务、支持多线程和多 CPU 的操作系统。它能运行主要的 Unix 工具软件、应用程序和网络协议,并支持 32 位和 64 位硬件。Linux 继承了 Unix 以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

    943 引用 • 943 回帖
  • C

    C 语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C 语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

    85 引用 • 165 回帖 • 1 关注

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...
waruqi
专注于跨平台开发解决方案 http://xmake.io http://tboox.org 上海

推荐标签 标签

  • 资讯

    资讯是用户因为及时地获得它并利用它而能够在相对短的时间内给自己带来价值的信息,资讯有时效性和地域性。

    55 引用 • 85 回帖
  • Solo

    Solo 是一款小而美的开源博客系统,专为程序员设计。Solo 有着非常活跃的社区,可将文章作为帖子推送到社区,来自社区的回帖将作为博客评论进行联动(具体细节请浏览 B3log 构思 - 分布式社区网络)。

    这是一种全新的网络社区体验,让热爱记录和分享的你不再感到孤单!

    1434 引用 • 10054 回帖 • 490 关注
  • Lute

    Lute 是一款结构化的 Markdown 引擎,支持 Go 和 JavaScript。

    25 引用 • 191 回帖 • 16 关注
  • 钉钉

    钉钉,专为中国企业打造的免费沟通协同多端平台, 阿里巴巴出品。

    15 引用 • 67 回帖 • 339 关注
  • Bug

    Bug 本意是指臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等。现在人们把在程序中一些缺陷或问题统称为 bug(漏洞)。

    75 引用 • 1737 回帖 • 5 关注
  • IBM

    IBM(国际商业机器公司)或万国商业机器公司,简称 IBM(International Business Machines Corporation),总公司在纽约州阿蒙克市。1911 年托马斯·沃森创立于美国,是全球最大的信息技术和业务解决方案公司,拥有全球雇员 30 多万人,业务遍及 160 多个国家和地区。

    17 引用 • 53 回帖 • 136 关注
  • 微服务

    微服务架构是一种架构模式,它提倡将单一应用划分成一组小的服务。服务之间互相协调,互相配合,为用户提供最终价值。每个服务运行在独立的进程中。服务于服务之间才用轻量级的通信机制互相沟通。每个服务都围绕着具体业务构建,能够被独立的部署。

    96 引用 • 155 回帖 • 1 关注
  • 招聘

    哪里都缺人,哪里都不缺人。

    190 引用 • 1057 回帖
  • iOS

    iOS 是由苹果公司开发的移动操作系统,最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统,最初是设计给 iPhone 使用的,后来陆续套用到 iPod touch、iPad 以及 Apple TV 等产品上。iOS 与苹果的 Mac OS X 操作系统一样,属于类 Unix 的商业操作系统。

    85 引用 • 139 回帖 • 1 关注
  • 博客

    记录并分享人生的经历。

    273 引用 • 2388 回帖
  • 安装

    你若安好,便是晴天。

    132 引用 • 1184 回帖
  • FlowUs

    FlowUs.息流 个人及团队的新一代生产力工具。

    让复杂的信息管理更轻松、自由、充满创意。

    1 引用 • 1 关注
  • Eclipse

    Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。

    75 引用 • 258 回帖 • 617 关注
  • 互联网

    互联网(Internet),又称网际网络,或音译因特网、英特网。互联网始于 1969 年美国的阿帕网,是网络与网络之间所串连成的庞大网络,这些网络以一组通用的协议相连,形成逻辑上的单一巨大国际网络。

    98 引用 • 344 回帖
  • 开源中国

    开源中国是目前中国最大的开源技术社区。传播开源的理念,推广开源项目,为 IT 开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。目前开源中国社区已收录超过两万款开源软件。

    7 引用 • 86 回帖
  • 创业

    你比 99% 的人都优秀么?

    84 引用 • 1399 回帖
  • SVN

    SVN 是 Subversion 的简称,是一个开放源代码的版本控制系统,相较于 RCS、CVS,它采用了分支管理系统,它的设计目标就是取代 CVS。

    29 引用 • 98 回帖 • 680 关注
  • Latke

    Latke 是一款以 JSON 为主的 Java Web 框架。

    71 引用 • 535 回帖 • 787 关注
  • 心情

    心是产生任何想法的源泉,心本体会陷入到对自己本体不能理解的状态中,因为心能产生任何想法,不能分出对错,不能分出自己。

    59 引用 • 369 回帖
  • 新人

    让我们欢迎这对新人。哦,不好意思说错了,让我们欢迎这位新人!
    新手上路,请谨慎驾驶!

    52 引用 • 228 回帖
  • IPFS

    IPFS(InterPlanetary File System,星际文件系统)是永久的、去中心化保存和共享文件的方法,这是一种内容可寻址、版本化、点对点超媒体的分布式协议。请浏览 IPFS 入门笔记了解更多细节。

    21 引用 • 245 回帖 • 241 关注
  • jQuery

    jQuery 是一套跨浏览器的 JavaScript 库,强化 HTML 与 JavaScript 之间的操作。由 John Resig 在 2006 年 1 月的 BarCamp NYC 上释出第一个版本。全球约有 28% 的网站使用 jQuery,是非常受欢迎的 JavaScript 库。

    63 引用 • 134 回帖 • 724 关注
  • wolai

    我来 wolai:不仅仅是未来的云端笔记!

    2 引用 • 14 回帖
  • TGIF

    Thank God It's Friday! 感谢老天,总算到星期五啦!

    287 引用 • 4484 回帖 • 669 关注
  • SEO

    发布对别人有帮助的原创内容是最好的 SEO 方式。

    35 引用 • 200 回帖 • 22 关注
  • 国际化

    i18n(其来源是英文单词 internationalization 的首末字符 i 和 n,18 为中间的字符数)是“国际化”的简称。对程序来说,国际化是指在不修改代码的情况下,能根据不同语言及地区显示相应的界面。

    8 引用 • 26 回帖
  • Dubbo

    Dubbo 是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的 RPC 远程服务调用方案,是 [阿里巴巴] SOA 服务化治理方案的核心框架,每天为 2,000+ 个服务提供 3,000,000,000+ 次访问量支持,并被广泛应用于阿里巴巴集团的各成员站点。

    60 引用 • 82 回帖 • 595 关注