Redis Lua 脚本分批操作

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Redis 大数据分批操作

一般来讲,如果 Redis 一次性执行太多数据的话,可能导致 Redis 服务主进程被长时间阻塞,造成其他命令的执行收到影响。

可以使用 Lua 脚本对每次执行的数量做一个限制,数据量超过一定限制后,分批量执行

代码实现

来源:DelayQueue —— golang 实现延迟队列

local unack2retry = function(msgs)
	local retryCounts = redis.call('HMGet', KEYS[2], unpack(msgs)) -- get retry count
	for i,v in ipairs(retryCounts) do
		local k = msgs[i]
		if v ~= false and v ~= nil and v ~= '' and tonumber(v) > 0 then
			redis.call("HIncrBy", KEYS[2], k, -1) -- reduce retry count
			redis.call("LPush", KEYS[3], k) -- add to retry
		else
			redis.call("HDel", KEYS[2], k) -- del retry count
			redis.call("SAdd", KEYS[4], k) -- add to garbage
		end
	end
end

local msgs = redis.call('ZRangeByScore', KEYS[1], '0', ARGV[1])  -- get retry msg
if (#msgs == 0) then return end
if #msgs < 4000 then
	unack2retry(msgs)
else
	local buf = {}
	for _,v in ipairs(msgs) do
		table.insert(buf, v)
		if #buf == 4000 then
			unack2retry(buf)
			buf = {}
		end
	end
	if (#buf > 0) then
		unack2retry(buf)
	end
end
redis.call('ZRemRangeByScore', KEYS[1], '0', ARGV[1])  -- remove msgs from unack
  1. 首先定义了一个名为 unack2retry​的函数,该函数接收一个参数 msgs​,表示未确认的消息列表。函数内部首先获取每个消息的重试次数,然后遍历这些消息,根据重试次数将它们分为三类:

    • 如果重试次数大于 0,则将其添加到重试队列(使用 LPush​命令);
    • 否则,将其从重试次数哈希表中删除(使用 HDel​命令),并将其添加到垃圾队列(使用 SAdd​命令)。
  2. 接下来,从 Redis 中获取指定分数范围内的未确认消息(使用 ZRangeByScore​命令)。如果没有未确认消息,则直接返回。

  3. 如果未确认消息的数量小于 4000,则直接调用 unack2retry​函数处理所有未确认消息。否则,将未确认消息分批处理,每批最多包含 4000 条消息。对于每批消息,将其插入到一个缓冲区(buf​)中,当缓冲区满时,调用 unack2retry​函数处理缓冲区中的未确认消息,并清空缓冲区。最后,如果缓冲区中仍有未确认消息,则调用 unack2retry​函数处理剩余的消息。

  4. 最后,从 Redis 中删除已处理过的未确认消息(使用 ZRemRangeByScore​命令)。

  • Redis

    Redis 是一个开源的使用 ANSI C 语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value 数据库,并提供多种语言的 API。从 2010 年 3 月 15 日起,Redis 的开发工作由 VMware 主持。从 2013 年 5 月开始,Redis 的开发由 Pivotal 赞助。

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  • Lua
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