代理模式

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代理模式(Proxy Pattern)

一、静态代理 - 代理对象和被代理对象一开始就确定,它们继承同一个抽象类或实现同一个接口
代理类一开始就写好

public interface ForSale() { public int price(); } public class HouseA implements ForSale { public int price() { return 1000000; } } public class HouseProxy implements ForSale { private ForSale house; public HouseProxy(ForSale house) { this.house = house; } public int price() { return before() + houseA.price() + after(); } public int before() { return 10000; } public int after() { return 20000; } }

每一个代理类只能为一个接口服务,开发中必然会产生过多的代理。
所有的代理操作除了调用的方法不一样之外,其他的操作都一样时,会产生重复代码。

二、动态代理
1 JDK 动态代理(接口的代理)

public interface Hello { public void say(); } public class HelloImpl implements Hello { public void say() { System.out.println("hello world!"); } } public class MyInvocationHandler implements InvocationHandler { Hello target; public MyInvocationHandler(Hello target) { this.target = target; } @Override public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { ... method.invoke(target, args); ... return null; } } public void Test { public static void main(String[] args) { // 方法1 InvocationHandler mih = new MyInvocationHandler(new HelloImp()); Class proxyClass = Proxy.getProxyClass(Test.class.getClassLoader(), Hello.class); Constructor cons = proxyClass.getConstructor(InvocationHandler.class); // 基于组合的耦合模式 Hello helloProxy = (Hello) cons.getInstance(mih); helloProxy.say(); // 方法2 InvocationHandler mih = new MyInvocationHandler(new HelloImp()); Hello helloProxy = (Hello) Proxy.getInstance(Test.class.getClassLoader, new Class[]{Hello.class}, mih); helloProxy.say(); } }

JDK 的动态代理机制只能代理实现了接口的类,而不能实现接口的类就不能实现 JDK 的动态代理。

2 CGLib 动态代理(类的代理)

public class Hello { public void say() { System.out.println("hello world!"); } } public class Interceptor implements MethodInterceptor { @Override public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args, MethodProxy proxy) throws Throwable { System.out.println("I am intercept begin"); proxy.invokeSuper(obj, args); System.out.println("I am intercept end"); return null; } } public class Test { public static void main(String[] args) { Enhancer eh = new Enhancer(); eh.setSuperclass(Hello.class); eh.setCallback(new Interceptor()); Hello hello = (Hello) eh.create(); hello.say(); } }

对指定的目标类生成一个子类,并覆盖其中方法实现增强,但因为采用的是继承,所以不能对 final 修饰的类进行代理。

参考:
java 动态代理(JDK 和 cglib)

  • 设计模式

    设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

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