优化重载服务的另一种思路

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一个重载服务,有很多优化思路,缓存,并行化都是不错的思路.
这里提供另外的一种思路:提前生产开销大的对象.

package main  
  
import "time"  
  
type BufferProducer struct {  
   needProduct func() bool  
  product func()  
   producerNum uint  
}  
  
func New(needProduct func() bool,  
  product func(),  
  producerNum uint) (bp *BufferProducer) {  
   bp = &BufferProducer{  
      needProduct: needProduct,  
  product:     product,  
  producerNum: producerNum,  
  }  
   bp.Run()  
   return  
}  
  
func (bp *BufferProducer) Run() {  
   var f func()  
   f = func() {  
      defer func() {  
         go f()  
      }()  
      for {  
         if bp.needProduct() {  
            bp.product()  
         } else {  
            time.Sleep(100 \* time.Millisecond)  
         }  
      }  
   }  
   for i := uint(0); i < bp.producerNum; i\+\+ {  
      go f()  
   }  
}  
func (bp *BufferProducer) Stop() {  
  
}  
  
func main() {  
   qsize := int(100)  
   q := make(chan string, qsize)  
   bp := New(func() bool {  
      return len(q) < qsize/2  
  }, func() {  
      select {  
      case q <\- "item":  
         println("qsize:", qsize, "len q", len(q))  
      }  
   }, 10)  
   for {  
      println("qsize:", qsize, "len q", len(q))  
      _ = <-q  
  
  }  
  
   bp.Stop()  
}
  • golang

    Go 语言是 Google 推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发 Go,是因为过去 10 多年间软件开发的难度令人沮丧。Go 是谷歌 2009 发布的第二款编程语言。

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  • someone

    因为服务的 CPU 并不是一直满载,一些后台的 goroutine 可以提前生成一些开销大的对象,储存在 chan 里面.
    后续使用的开销就小多了.

  • linker

    重载服务还可能有一个特点就是上下文切换次数多,syscall 多。
    这时可以尝试调整 GOMAXPROCS 来减少上下文切换的次数。

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