最近一直在看一些和 JS 模块化发展历程的东西,正好呢,也想了解一下 Webpack 在我们背后帮我们做了那些事情,所以就有了今天的这篇文章。
首先我们自然需要搭建一个最简单的 Webpack 环境,我这里也上传到了 github
我们这里只建立一个最简单的模块依赖,只有两个文件
// index.js
import sayHello from './mod'
sayHello()
// mod.js
function sayHello() {
console.log('Hello')
}
export default sayHello
接下来我们需要用 dev 模式来进行打包
webpack --mode development --config webpack.config.js
输出
接下来我们直接观察最终的输出来查看最终结果
由于代码量不小,我就讲一些解释写在注释之中。
// 这个一个非常巨大的IIFE 参数在这个函数的后面,由Webpack直接导出生成
;(function(modules) {
var installedModules = {} // 该对象为模块缓存
/**
* @param {*} moduleId
* 模块的key实际上在开发环境和生产环境是不同的
* 在生成环境中是一个数字id 而开发环境是一个字符串的key
*/
function __webpack_require__(moduleId) {
// 如果该模块已经导出过了 直接返回缓存
if (installedModules[moduleId]) {
return installedModules[moduleId].exports
}
// 建立一个基本模块 准备进行安装
var module = (installedModules[moduleId] = {
i: moduleId,
l: false,
exports: {}
})
// 每个模块都被封装成了一个函数
// 这里就执行该函数 获取导出值
// 请注意参数顺序
// 这里可以思考一下 为什么当我们使用CommonJS模块导出的时候
// module.exports = xx 有效 但直接 exports = xx无效
// 原因其实就是因为 exports = xx只是给函数的实参重新赋值而已
// 但module.exports是一个真正的外部应用 改变是有效的
modules[moduleId].call(
module.exports,
module,
module.exports,
__webpack_require__
)
module.l = true
// 一旦完成调用 该模块的导出值就会注射到module.exports上
// 无论你在默认的exports上增加属性 还是直接改变module.exports的指向
return module.exports
}
// 这里面都是一些工具函数 应该是提供给每个模块内部去使用
__webpack_require__.m = modules
__webpack_require__.c = installedModules
// 这个工具函数用于ES Module导出多个模块的情况 实质上就是挂载为exports对象的属性
__webpack_require__.d = function(exports, name, getter) {
if (!__webpack_require__.o(exports, name)) {
Object.defineProperty(exports, name, {
enumerable: true,
get: getter
})
}
}
__webpack_require__.r = function(exports) {
if (typeof Symbol !== 'undefined' && Symbol.toStringTag) {
Object.defineProperty(exports, Symbol.toStringTag, {
value: 'Module'
})
}
Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true })
}
__webpack_require__.t = function(value, mode) {
if (mode & 1) value = __webpack_require__(value)
if (mode & 8) return value
if (mode & 4 && typeof value === 'object' && value && value.__esModule)
return value
var ns = Object.create(null)
__webpack_require__.r(ns)
Object.defineProperty(ns, 'default', {
enumerable: true,
value: value
})
if (mode & 2 && typeof value != 'string')
for (var key in value)
__webpack_require__.d(
ns,
key,
function(key) {
return value[key]
}.bind(null, key)
)
return ns
}
__webpack_require__.n = function(module) {
var getter =
module && module.__esModule
? function getDefault() {
return module['default']
}
: function getModuleExports() {
return module
}
__webpack_require__.d(getter, 'a', getter)
return getter
}
__webpack_require__.o = function(object, property) {
return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property)
}
__webpack_require__.p = '' // Load entry module and return exports
return __webpack_require__((__webpack_require__.s = './index.js'))
})({
'./index.js': function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
'use strict'
// 同样的 在开发模式和生产模式下 IIFE传入到参数也不同 开发模式为一个对象 而生成模式是一个数组
// 可以看到 第一步其实就是使用工具函数,设定该模块是一个ESModule
// 如果是CommonJS模块的话,其实就不会帮你去改变参数的名字了,第二个参数就会是exports
// ESModule 改参数名应该是为了避免冲突
eval(
'__webpack_require__.r(__webpack_exports__);\n/* harmony import */ var _mod_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(/*! ./mod.js */ "./mod.js");\n\n\nObject(_mod_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__["default"])()\n\n\n//# sourceURL=webpack:///./index.js?'
)
},
'./mod.js': function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
'use strict'
eval(
'__webpack_require__.r(__webpack_exports__);\nfunction sayHello() {\n console.log(\'Hello\')\n}\n\n/* harmony default export */ __webpack_exports__["default"] = (sayHello);\n\n\n//# sourceURL=webpack:///./mod.js?'
)
}
})
总结
- 整个 JS 的运行过程是一个大型的 IIFE,并在这个函数的尾部运行根 JS 模块(入口 JS 文件)
- 模块将会被封装进一个函数,并被传入该模块的上下文
- 一但需求某个模块 将会优先检查模块缓存,如果未装载,则触发模块函数,获取最终导出
- 对于 ES Module,他会转换成类似 CommonJS 的模块化规范
- webpack 的打包在不同环境下有很大的差异,如在开发环境下会利用 eval 来进行 sourceMap 的映射(当然这只是一种 sourceMap 的映射方式)
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