平时一说进程间通讯,大家都会想到 AIDL,其实 messenger 和 AIDL 作用一样,都可以进行进程间通讯。它是基于消息的进程间通信,就像子线程和 UI 线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写 AIDL 文件,是不是有点小爽。哈哈。
此外,还支持记录客户端对象的 Messenger,然后可以实现一对多的通信;甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信。
与 AIDL 比较:
当您需要执行 IPC 时,为您的接口使用 Messenger 要比使用 AIDL 实现更加简单,因为 Messenger 会将所有服务调用排入队列,而纯粹的 AIDL 接口会同时向服务发送多个请求,服务随后必须应对多线程处理。
对于大多数应用,服务不需要执行多线程处理,因此使用 Messenger 可让服务一次处理一个调用。如果您的服务必须执行多线程处理,则应使用 AIDL 来定义接口。
接下来看下怎么写:
服务端:
1.创建一个 handler 对象,并实现 hanlemessage 方法,用于接收来自客户端的消息,并作处理
2.创建一个 messenger(送信人),封装 handler
3.messenger 创建一个 IBinder 对象,通过 onBind 返回给客户端
客户端:
1.在 activity 中绑定服务
2.创建 ServiceConnection 并在其中使用 IBinder 将 Messenger 实例化
3.使用 Messenger 向服务端发送消息
4.解绑服务
5.服务端中在 handleMessage() 方法中接收每个 Message
这样,客户端并没有调用服务的“方法”。而客户端传递的“消息”(Message 对象)是服务在其 Handler 中接收的。
上面实现的仅仅是单向通信,即客户端给服务端发送消息,如果我需要服务端给客户端发送消息又该怎样做呢?
其实,这也是很容易实现的,下面就让我们接着上面的步骤来实现双向通信吧
1.在客户端中创建一个 Handler 对象,用于处理服务端发过来的消息
2.创建一个客户端自己的 messenger 对象,并封装 handler。
3.将客户端的 Messenger 对象赋给待发送的 Message 对象的 replyTo 字段
4.在服务端的 Handler 处理 Message 时将客户端的 Messenger 解析出来,并使用客户端的 Messenger 对象给客户端发送消息
这样就实现了客户端和服务端的双向通信了。
注意:注:Service 在声明时必须对外开放,即 android:exported="true";另外,我在开发完 APP 都会用一些 APP 在线自动化测试工具进行测试:www.ineice.com
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