[ROS]编写简单的发布器和订阅器

本贴最后更新于 3037 天前,其中的信息可能已经沧海桑田

####1.编写发布器节点

节点是 ROS 中连接 ROS 网络的可执行程序的专业术语。这里我们创建一个发布器节点 talker,它将连续的广播消息。

首先进入 beginner_tutorials 包:

cd ~/catkin_ws/src/beginner_tutorials

#####1.1 代码

在 beginner_tutorials 包目录下创建 src 目录:

mkdir -p ~/catkin_ws/src/beginner_tutorials/src

src 目录包含了 beginner_toturials 包的所有的源文件。
在 src 目录下创建 talker.cpp 文件,添加一下内容:

#include "ros/ros.h"
#include "std_msgs/String.h"

#include <sstream>

/**
 * 
 *本教程演示简单的发送消息到ROS系统
 */
int main(int argc, char **argv)
{
  /**
   * ros::init()方法需要argc和argv参数,这样就可以接收任意在命令行提供的ROS参数和名字。
   * 对于程序化的映射,你可以使用不同版本的init()来直接进行映射,
   *
   * 在使用ROS系统的其他部分之前,你必须调用一个版本的ros::init()。
   */
  ros::init(argc, argv, "talker");

  /**
   * NodeHandle是与ROS系统交流的main入口。
   * 第一个NodeHandle构造器将完全的初始化节点,最后一个NodeHandle析构器将关闭节点。
   */
  ros::NodeHandle n;

  /**
   * advertise()方法提供方式告诉ROS在给定名字的主题上发布(消息)。
   * 这将产生一个对ROSmaster节点的调用,ROS的master节点保存了发布器和订阅器的注册。
   * 在advertise()执行完后,master节点将通知每一个向这个主题订阅的订阅器,订阅成功之后,它们将与主题所在的节点进行点对点的通信。
   * advertise()返回一个发布器对象,这个发布器对象允许通过主题调用publish()方法发布消息。一旦发布器的所有副本都销毁了,这个主题将不会再自动的发布消息。

   * advertise()方法的第二个参数是用来发布消息的队列的大小。如果发布消息比发送消息的速度快,这个参数的作用就是指定了缓存的消息数目。
   */
  ros::Publisher chatter_pub = n.advertise<std_msgs::String>("chatter", 1000);

  ros::Rate loop_rate(10);

  /**
   * 已经发送的消息的数目. 这个用来为每一个消息创建一个唯一的字符串
   */
  int count = 0;
  while (ros::ok())
  {
    /**
     * 消息对象. 赋值之后发布.
     */
    std_msgs::String msg;

    std::stringstream ss;
    ss << "hello world " << count;
    msg.data = ss.str();

    ROS_INFO("%s", msg.data.c_str());

    /**
     * publish()方法用来发送消息。参数是消息对象。对象的类型必须符合上面advertise<>()构造器中申明的<>中的参数类型。
     */
    chatter_pub.publish(msg);

    ros::spinOnce();

    loop_rate.sleep();
    ++count;
  }


  return 0;
}

#####1.2.代码解析

接下来分析上面的代码。

#include "ros/ros.h"

ros/ros.h 头文件包含了 ROS 系统的大部分公共类库。

#include "std_msgs/String.h"

上面的头文件包含了 std_msgs 包中的 std_msgs/String 消息。这个头文件自动地根据 std_msgs 包中的 String.msg 文件生成。更多的信息参考 http://wiki.ros.org/msg。

ros::init(argc, argv, "talker");

初始化 ROS。这句话允许 ROS 从命令行完成名字的映射,同时这句代码也指定了节点的名字。节点的名字在系统运行的时候必须唯一,并且取名字的时候名字必须符合基本的取名规则,比如说名字就不能有/。

 ros::NodeHandle n;

创建节点的 handle。首次创建的 NodeHandle 将完成节点的初始化,最后的一次析构将节点使用的任何资源。

ros::Publisher chatter_pub = n.advertise<std_msgs::String>("chatter", 1000);

向 master 节点声明我们将要通过 chatter 主题发布 std_msgs/String 类型的数据。master 节点将通知所有监听 chatter 的节点 chatter 主题将要发布数据。第二个参数是发布队列的大小。如果发布的消息太快,超过了 1000 的最大缓存消息之后将会开始丢失旧的消息。
NodeHandle::advertise()方法返回 ros::Publisher 对象,这个方法提供了两种用途:
1)使用 publis()方法通过创建的主题发布消息;
2)一旦超过了范围将自动的停止发布。

ros::Rate loop_rate(10);

ros::Rate 对象允许你指定具体的发布频率。它将追踪距离上一次调用 Rate::sleep()已经过去多久,保证正确的休眠时间。这里我们指定它的速率是 10HZ。

  int count = 0;
  while (ros::ok())
  {

默认的,roscpp 将安装一个监听 ctrl+c 组合键的 SIGINT handler,按下组合键之后将导致 ros::ok()返回 false。
下面情况将导致 ros::ok()返回 false。
’‘’
1.SIGINT handler 接收到组合键 ctrl+c;
2.被另外一个重名节点踢出网络;
3.程序其他部分调用了 ros::shutdown();
4.所有的 ros::NodeHandles 都被销毁。
‘’‘
一旦 ros::ok()返回 false,所有的 ROS 调用将失败。

 std_msgs::String msg;

    std::stringstream ss;
    ss \<\\\< \"hello world \" \<\< count;
    msg.data = ss.str();

在 ROS 上发布的消息是使用消息适用类,这个类是根据 msg 文件生成的。复杂的数据类型也是可能的,但是现在,我们只使用标准的 String 消息,这个消息只有一个成员:”data“。

chatter_pub.publish(msg);

现在我们可以向任意连接了的节点广播消息了。

    ROS_INFO("%s", msg.data.c_str());

ROS_INFO 以及类似的代替了 printf/cout。更多的参考:http://wiki.ros.org/rosconsole

ros::spinOnce();

调用 ros::spinOnce()在简单编程的时候是没必要的,因为我们没有接收任何的回调。然而,如果我们需要在程序中添加订阅器,但是有没有在这里调用 ros::spinOnce(),回调将不会执行。所以这里最好将这句加上。

loop_rate.sleep();

上面这句话让 ros::Rate 对象休眠一会儿,以保证我们是以 10HZ 的速率发布消息。

让我们总结下之前的工作:

1.初始化ROS系统;
2.向master节点注册:之后将通过chatter主题发布std_msgs/String消息;
3.以一秒为周期,循环发布十次消息。

现在我们继续编写一个节点来接收消息。

####2.编写订阅器节点

#####2.1 源码

在 beginner_tutorials 包下的 src 下创建 listener.cpp 文件,并粘贴下面的内容:

#include "ros/ros.h"
#include "std_msgs/String.h"

/**
 * 本教程编写了简单的从ROS系统接收消息的消息接收器。
 */
void chatterCallback(const std_msgs::String::ConstPtr& msg)
{
  ROS_INFO("I heard: [%s]", msg->data.c_str());
}

int main(int argc, char **argv)
{
  /**
   * 初始化节点,名称为listener
   */
  ros::init(argc, argv, "listener");


  ros::NodeHandle n;

  ros::Subscriber sub = n.subscribe("chatter", 1000, chatterCallback);

  /**
   *循环处理回调,所有的回调都是主线程中调用。按ctrl+c退出或者节点呗master关闭
   */
  ros::spin();

  return 0;
}

2.2 代码解释

接下来一点点的解析代码,这里只解析之前没有的:

void chatterCallback(const std_msgs::String::ConstPtr& msg)
{
  ROS_INFO("I heard: [%s]", msg->data.c_str());
}

这个回调方法将会被调用,当有新的消息到达 chatter 主题。消息是通过一种 http://www.boost.org/doc/libs/1_37_0/libs/smart_ptr/shared_ptr.htm 的方法。这意味着你可以保存消息,而不用担心需要你去删除,不用复制底层数据。

有很多中方式处理回调的实现。roscpp_tutorlals 包有一些例子。参考:http://wiki.ros.org/roscpp/Overview。

总结:

1.初始化ROS系统
2.订阅chatter主题;
3.等待消息;
4.当消息达到,chatterCallback()方法将被调用。

3.构建节点

通过之前的教程,包初始化会自动生成 package.xml 和 CMakeList.txt 文件。

在 CMakeList.txt 低端加上:

include_directories(include ${catkin_INCLUDE_DIRS})

add_executable(talker src/talker.cpp)
target_link_libraries(talker ${catkin_LIBRARIES})
add_dependencies(talker beginner_tutorials_generate_messages_cpp)

add_executable(listener src/listener.cpp)
target_link_libraries(listener ${catkin_LIBRARIES})
add_dependencies(listener beginner_tutorials_generate_messages_cpp)

上面的代码会创建 2 个可执行程序,talker 和 listener,默认的位置是 ~/catkin_ws/devel/lib/<package_name>.

之后执行:catkin_make。

关于依赖和构建安装程序,参考:http://wiki.ros.org/catkin/CMakeLists.txt

编译完成之后运行:

rosrun beginner_tutorials talker 

可以看到:

[INFO] [WallTime: 1314931831.774057] hello world 1314931831.77
[INFO] [WallTime: 1314931832.775497] hello world 1314931832.77
[INFO] [WallTime: 1314931833.778937] hello world 1314931833.78
[INFO] [WallTime: 1314931834.782059] hello world 1314931834.78
[INFO] [WallTime: 1314931835.784853] hello world 1314931835.78
[INFO] [WallTime: 1314931836.788106] hello world 1314931836.79

运行:


rosrun beginner_tutorials listener 

可以看到:

[INFO] [WallTime: 1314931969.258941] /listener_17657_1314931968795I heard hello world 1314931969.26
[INFO] [WallTime: 1314931970.262246] /listener_17657_1314931968795I heard hello world 1314931970.26
[INFO] [WallTime: 1314931971.266348] /listener_17657_1314931968795I heard hello world 1314931971.26
[INFO] [WallTime: 1314931972.270429] /listener_17657_1314931968795I heard hello world 1314931972.27
[INFO] [WallTime: 1314931973.274382] /listener_17657_1314931968795I heard hello world 1314931973.27
[INFO] [WallTime: 1314931974.277694] /listener_17657_1314931968795I heard hello world 1314931974.28
[INFO] [WallTime: 1314931975.283708] /listener_17657_1314931968795I heard hello world 1314931975.28

这样就完成了简单的发布器和订阅器的编写了。

  • ROS
    23 引用 • 2 关注

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • Windows

    Microsoft Windows 是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于 1985 年,起初仅仅是 Microsoft-DOS 模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的操作系统。

    223 引用 • 474 回帖
  • Wide

    Wide 是一款基于 Web 的 Go 语言 IDE。通过浏览器就可以进行 Go 开发,并有代码自动完成、查看表达式、编译反馈、Lint、实时结果输出等功能。

    欢迎访问我们运维的实例: https://wide.b3log.org

    30 引用 • 218 回帖 • 635 关注
  • Elasticsearch

    Elasticsearch 是一个基于 Lucene 的搜索服务器。它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于 RESTful 接口。Elasticsearch 是用 Java 开发的,并作为 Apache 许可条款下的开放源码发布,是当前流行的企业级搜索引擎。设计用于云计算中,能够达到实时搜索,稳定,可靠,快速,安装使用方便。

    117 引用 • 99 回帖 • 209 关注
  • Pipe

    Pipe 是一款小而美的开源博客平台。Pipe 有着非常活跃的社区,可将文章作为帖子推送到社区,来自社区的回帖将作为博客评论进行联动(具体细节请浏览 B3log 构思 - 分布式社区网络)。

    这是一种全新的网络社区体验,让热爱记录和分享的你不再感到孤单!

    132 引用 • 1114 回帖 • 125 关注
  • 招聘

    哪里都缺人,哪里都不缺人。

    190 引用 • 1057 回帖
  • 互联网

    互联网(Internet),又称网际网络,或音译因特网、英特网。互联网始于 1969 年美国的阿帕网,是网络与网络之间所串连成的庞大网络,这些网络以一组通用的协议相连,形成逻辑上的单一巨大国际网络。

    98 引用 • 344 回帖
  • Laravel

    Laravel 是一套简洁、优雅的 PHP Web 开发框架。它采用 MVC 设计,是一款崇尚开发效率的全栈框架。

    20 引用 • 23 回帖 • 726 关注
  • 微服务

    微服务架构是一种架构模式,它提倡将单一应用划分成一组小的服务。服务之间互相协调,互相配合,为用户提供最终价值。每个服务运行在独立的进程中。服务于服务之间才用轻量级的通信机制互相沟通。每个服务都围绕着具体业务构建,能够被独立的部署。

    96 引用 • 155 回帖
  • TGIF

    Thank God It's Friday! 感谢老天,总算到星期五啦!

    288 引用 • 4485 回帖 • 663 关注
  • Typecho

    Typecho 是一款博客程序,它在 GPLv2 许可证下发行,基于 PHP 构建,可以运行在各种平台上,支持多种数据库(MySQL、PostgreSQL、SQLite)。

    12 引用 • 65 回帖 • 446 关注
  • 反馈

    Communication channel for makers and users.

    123 引用 • 913 回帖 • 250 关注
  • frp

    frp 是一个可用于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持 TCP、UDP、 HTTP 和 HTTPS 协议。

    20 引用 • 7 回帖 • 2 关注
  • 强迫症

    强迫症(OCD)属于焦虑障碍的一种类型,是一组以强迫思维和强迫行为为主要临床表现的神经精神疾病,其特点为有意识的强迫和反强迫并存,一些毫无意义、甚至违背自己意愿的想法或冲动反反复复侵入患者的日常生活。

    15 引用 • 161 回帖 • 2 关注
  • 新人

    让我们欢迎这对新人。哦,不好意思说错了,让我们欢迎这位新人!
    新手上路,请谨慎驾驶!

    52 引用 • 228 回帖
  • 职场

    找到自己的位置,萌新烦恼少。

    127 引用 • 1706 回帖
  • OkHttp

    OkHttp 是一款 HTTP & HTTP/2 客户端库,专为 Android 和 Java 应用打造。

    16 引用 • 6 回帖 • 76 关注
  • Spark

    Spark 是 UC Berkeley AMP lab 所开源的类 Hadoop MapReduce 的通用并行框架。Spark 拥有 Hadoop MapReduce 所具有的优点;但不同于 MapReduce 的是 Job 中间输出结果可以保存在内存中,从而不再需要读写 HDFS,因此 Spark 能更好地适用于数据挖掘与机器学习等需要迭代的 MapReduce 的算法。

    74 引用 • 46 回帖 • 559 关注
  • 服务

    提供一个服务绝不仅仅是简单的把硬件和软件累加在一起,它包括了服务的可靠性、服务的标准化、以及对服务的监控、维护、技术支持等。

    41 引用 • 24 回帖
  • 代码片段

    代码片段分为 CSS 与 JS 两种代码,添加在 [设置 - 外观 - 代码片段] 中,这些代码会在思源笔记加载时自动执行,用于改善笔记的样式或功能。

    用户在该标签下分享代码片段时需在帖子标题前添加 [css] [js] 用于区分代码片段类型。

    90 引用 • 561 回帖 • 1 关注
  • 小薇

    小薇是一个用 Java 写的 QQ 聊天机器人 Web 服务,可以用于社群互动。

    由于 Smart QQ 从 2019 年 1 月 1 日起停止服务,所以该项目也已经停止维护了!

    34 引用 • 467 回帖 • 748 关注
  • Solidity

    Solidity 是一种智能合约高级语言,运行在 [以太坊] 虚拟机(EVM)之上。它的语法接近于 JavaScript,是一种面向对象的语言。

    3 引用 • 18 回帖 • 401 关注
  • App

    App(应用程序,Application 的缩写)一般指手机软件。

    91 引用 • 384 回帖 • 2 关注
  • 又拍云

    又拍云是国内领先的 CDN 服务提供商,国家工信部认证通过的“可信云”,乌云众测平台认证的“安全云”,为移动时代的创业者提供新一代的 CDN 加速服务。

    21 引用 • 37 回帖 • 548 关注
  • HBase

    HBase 是一个分布式的、面向列的开源数据库,该技术来源于 Fay Chang 所撰写的 Google 论文 “Bigtable:一个结构化数据的分布式存储系统”。就像 Bigtable 利用了 Google 文件系统所提供的分布式数据存储一样,HBase 在 Hadoop 之上提供了类似于 Bigtable 的能力。

    17 引用 • 6 回帖 • 75 关注
  • OpenStack

    OpenStack 是一个云操作系统,通过数据中心可控制大型的计算、存储、网络等资源池。所有的管理通过前端界面管理员就可以完成,同样也可以通过 Web 接口让最终用户部署资源。

    10 引用 • 1 关注
  • VirtualBox

    VirtualBox 是一款开源虚拟机软件,最早由德国 Innotek 公司开发,由 Sun Microsystems 公司出品的软件,使用 Qt 编写,在 Sun 被 Oracle 收购后正式更名成 Oracle VM VirtualBox。

    10 引用 • 2 回帖
  • PWA

    PWA(Progressive Web App)是 Google 在 2015 年提出、2016 年 6 月开始推广的项目。它结合了一系列现代 Web 技术,在网页应用中实现和原生应用相近的用户体验。

    14 引用 • 69 回帖 • 159 关注