BaseRecyclerViewAdapterHelper 源码分析(1)

本贴最后更新于 2953 天前,其中的信息可能已经水流花落

BaseViewHolder 源码学习

接下来假设一个场景来分析,假设我们要给一个 TextView 控件设置一段文字进行显示,一般我们会使用该方法:

holder.setText(R.id.xxx,"hello world"); ```java 源码: ```java public BaseViewHolder setText(int viewId, CharSequence value) { TextView view = getView(viewId); view.setText(value); return this;}

可以看到,源码里第一步会调用 getView(viewId)方法,我们来看下该方法的代码

@SuppressWarnings("unchecked") public <T extends View> T getView(int viewId) { View view = views.get(viewId); if (view == null) { view = convertView.findViewById(viewId); views.put(viewId, view); } return (T) view; }

代码中,他会先到 views 中根据 view 的 id 进行查找,看是否前面已经实时化该 view,如果实例化来,就直接拿来用就好。

如果 view==null 我们会通过 convertView 去调用我们再熟悉不过的 findViewById 进行创建,然后把创建的 view 实例缓存到 views 中方便下次使用,上面我们说到 convertView 是 viewholder 的 ItemView,也就是每个 item 的总布局。其实是在初始化 BaseViewHolder 的时候传进来的,源码所示:

public BaseViewHolder(final View view) { super(view); this.views = new SparseArray(); this.childClickViewIds = new LinkedHashSet<>(); this.itemChildLongClickViewIds = new LinkedHashSet<>(); this.nestViews = new HashSet<>(); convertView = view; }

而 BseVIewHolder 的创建又是从我们的 BaseQuickAdapter 里面执行的,下一篇会分析 BaseQuickAdapter 的代码。

剩下的事情就相当简单了,如果从 views 缓存队列中找到了我们需要的 view,直接调用 setText 设置文字,没找到就先创建,然后压入缓存,然后再调用。其余的 api 调用方法执行的逻辑基本一样。

BaseViewHolder 里还有三个比较重要的成员

  • HashSet nestViews;
  • LinkedHashSet childClickViewIds;
  • LinkedHashSet itemChildLongClickViewIds;

这是跟点击事件相关的,后面会单独出一篇来进行学习。
BaseQuickAdapter 之生命周期分析
BaseQuickAdapter 实例化第一步当然是调用我们的构造方法:

public BaseQuickAdapter(int layoutResId, List<T> data) { this.mData = data == null ? new ArrayList<T>() : data; if (layoutResId != 0) { this.mLayoutResId = layoutResId; } } public BaseQuickAdapter(List<T> data) { this(0, data); } public BaseQuickAdapter(int layoutResId) { this(layoutResId, null); }

可以看到,加入你不传入 data,内部会先为我们创建一个空的 list,

然后在构造时记录我们的布局资源 id。

那么,布局资源 id 会在什么时候用呢,当然是在 onCreateViewHolder 方法中创建 viewholder 的时候,那么我没继续看 onCreateViewHolder 方法的代码。而调用 onCreteViewHolder 前会先调用 getItemViewType 方法。

@Override public int getItemViewType(int position) { if (getEmptyViewCount() == 1) { boolean header = mHeadAndEmptyEnable && getHeaderLayoutCount() != 0; switch (position) { case 0: if (header) { return HEADER_VIEW; } else { return EMPTY_VIEW; } case 1: if (header) { return EMPTY_VIEW; } else { return FOOTER_VIEW; } case 2: return FOOTER_VIEW; default: return EMPTY_VIEW; } } autoLoadMore(position); int numHeaders = getHeaderLayoutCount(); if (position < numHeaders) { return HEADER_VIEW; } else { int adjPosition = position - numHeaders; int adapterCount = mData.size(); if (adjPosition < adapterCount) { return getDefItemViewType(adjPosition); } else { adjPosition = adjPosition - adapterCount; int numFooters = getFooterLayoutCount(); if (adjPosition < numFooters) { return FOOTER_VIEW; } else { return LOADING_VIEW; } } } }

从代码可以看到,他是根据我们 data 的 index 值以及我们是否开启空视图之类的数据来决定在 onCreateViewHolder 中应该返回什么类型的 viewHolder。

我们继续看 onCreateViewHolder 的代码:

@Override public K onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { K baseViewHolder = null; this.mContext = parent.getContext(); this.mLayoutInflater = LayoutInflater.from(mContext); switch (viewType) { case LOADING_VIEW: baseViewHolder = getLoadingView(parent); break; case HEADER_VIEW: baseViewHolder = createBaseViewHolder(mHeaderLayout); break; case EMPTY_VIEW: baseViewHolder = createBaseViewHolder(mEmptyLayout); break; case FOOTER_VIEW: baseViewHolder = createBaseViewHolder(mFooterLayout); break; default: baseViewHolder = onCreateDefViewHolder(parent, viewType); bindViewClickListener(baseViewHolder); } baseViewHolder.setAdapter(this); return baseViewHolder; }

但是,在上面的代码中我们并没有看到有使用我们的 mLayoutResId 资源 id 的代码。我们可以看到,switch 里面前几个都是创建空视图啊,头部视图,底部视图之类的。default 这个 onCreateDefViewHolder 估计是我们需要找的代码,我们来看下这个方法:

protected K onCreateDefViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { return createBaseViewHolder(parent, mLayoutResId); }

里面调用来 createBaseViewHolder 方法,我们继续看:

protected K createBaseViewHolder(ViewGroup parent, int layoutResId) { return createBaseViewHolder(getItemView(layoutResId, parent)); }

这里面先调用 getItemView

protected View getItemView(int layoutResId, ViewGroup parent) { return mLayoutInflater.inflate(layoutResId, parent, false); }

里面代码相当简单,就是根据布局资源 id 渲染我们的 view 然后返回。

然后才继续调用 createBaseViewHolder

protected K createBaseViewHolder(View view) { Class temp = getClass(); Class z = null; while (z == null && null != temp) { z = getInstancedGenericKClass(temp); temp = temp.getSuperclass(); } K k = createGenericKInstance(z, view); return null != k ? k : (K) new BaseViewHolder(view); }

里面的代码主要是判断你是否在 adapter 中使用的 BaseViewHolder 的子类,大概意思是这样的,

temp=getClass()会返回我们当前的 adapter 的类型,然后其传入 temp 调用 getInstancedGenericKClass

private Class getInstancedGenericKClass(Class z) { Type type = z.getGenericSuperclass(); if (type instanceof ParameterizedType) { Type[] types = ((ParameterizedType) type).getActualTypeArguments(); for (Type temp : types) { if (temp instanceof Class) { Class tempClass = (Class) temp; //判断tempClass是否是BaseViewHolder类型或者其子类型或者接口 if (BaseViewHolder.class.isAssignableFrom(tempClass)) { return tempClass; } } } } return null; }

该方法最终会判断当前的类是否是 BaseViewHolder 的子类或者接口,如果是返回,不是返回 null。经过下面的三目运算

return null != k ? k : (K) new BaseViewHolder(view);

如果你不实用集成自 BaseViewHolder 的子类时,基本调用的是

(K) new BaseViewHolder(view)

在我们上一篇分析 BaseViewHolder 中有一个 convertView 字段的值及来自这里。

那么好,当 viewholder 被创建后,接下来就是数据绑定了,我们看一下源代码:

@Override public void onBindViewHolder(K holder, int positions) { int viewType = holder.getItemViewType(); switch (viewType) { case 0: convert(holder, mData.get(holder.getLayoutPosition() - getHeaderLayoutCount())); break; case LOADING_VIEW: mLoadMoreView.convert(holder); break; case HEADER_VIEW: break; case EMPTY_VIEW: break; case FOOTER_VIEW: break; default: convert(holder, mData.get(holder.getLayoutPosition() - getHeaderLayoutCount())); break; } }

大家从上面会看到很熟悉的一个函数

convert(holder, mData.get(holder.getLayoutPosition() - getHeaderLayoutCount()));

为什么 0 是我们正常要显示的数据呢?

default: baseViewHolder = onCreateDefViewHolder(parent, viewType); bindViewClickListener(baseViewHolder);

从 onCreateViewHolder 中可以看到在 default 情况下就是 viewType=0,该值来自 adapter 的 getItemViewType 方法

public int getItemViewType(int position) { ``` }

当既不是头部视图,也不是尾部视图,空视图时,他就会调用

getDefItemViewType(adjPosition);

protected int getDefItemViewType(int position) { return super.getItemViewType(position); }

可以看到,他返回的就是 0,所以 viewType 等于 0 就是正常加载数据的 viewHolder,然后我们将 holder 和经过计算
mData.get(holder.getLayoutPosition() - getHeaderLayoutCount())
后得到的该 positions 下的 data 传入 convert 函数,我们就可以拿着 holder 和 data 进行数据的绑定操作了

@Override public void onBindViewHolder(K holder, int positions) { ``` }

从创建 adapter 到根据不同的情况创建不同的 viewholder 到绑定数据的流程。

BaseQuickAdapter 之预加载实现
autoLoadMore(int position) 见名知意,是与自动加载更多相关的。我们先看下该函数的代码实现

private void autoLoadMore(int position) { if (getLoadMoreViewCount() == 0) { return; } if (position < getItemCount() - mAutoLoadMoreSize) { return; } if (mLoadMoreView.getLoadMoreStatus() != LoadMoreView.STATUS_DEFAULT) { return; } mLoadMoreView.setLoadMoreStatus(LoadMoreView.STATUS_LOADING); if (!mLoading) { mLoading = true; if (getRecyclerView() != null) { getRecyclerView().post(new Runnable() { @Override public void run() { mRequestLoadMoreListener.onLoadMoreRequested(); } }); } else { mRequestLoadMoreListener.onLoadMoreRequested(); } } }

第一句先判断 getLoadMoreViewCount 判断是否==0.其实他并不是简单的判断是是否有加载更多视图的数量。进入方法里:

public int getLoadMoreViewCount() { if (mRequestLoadMoreListener == null || !mLoadMoreEnable) { return 0; } if (!mNextLoadEnable && mLoadMoreView.isLoadEndMoreGone()) { return 0; } if (mData.size() == 0) { return 0; } return 1; }

我们可以看到,他的返回结果跟很多因素有关,从代码很容易看出:

return 0 的情况:

1、你没有设置 mRequestLoadMoreListener 或者没有开启 mLoadMoreEnable 开关;

2、mNextLoadEnable = false ,mNextLoadEnable 在加载更多结束时,你调用

loadMoreEnd(boolean gone) 时会置为 false。且 mLoadMoreView 是处于 gone 状态的。
3、当数据源大小为 0 时接下来 autoLoadMore 方法中的第二句代码很重要

if (position < getItemCount() - mAutoLoadMoreSize) { return; }

理解起来大概是这样的,mAutoLoadMoreSize 是标识开启自动加载更多的一个数量阀值。这个返回很巧妙。
假设你的 data.size =20 ,mAutoLoadMoreSize =10,当前 position=9, 按照理解,这个 pisition=9 是个临界值,因为我们设置了剩余数量 <10 个时自动加载更多,此时计算 9<20-10,position 等于 9,说明后面还有 10 个数据没渲染,当 position=10 时(未加载数据还剩 9 个,此时应该预加载更多),10<20-10,不成立,代码继续往下走,执行

if (mLoadMoreView.getLoadMoreStatus() != LoadMoreView.STATUS_DEFAULT) { return; }

我们为什么还要做这个判断的。假如不做这个判断。直接执行下面的代码。

mLoadMoreView.setLoadMoreStatus(LoadMoreView.STATUS_LOADING); if (!mLoading) { mLoading = true; if (getRecyclerView() != null) { getRecyclerView().post(new Runnable() { @Override public void run() { mRequestLoadMoreListener.onLoadMoreRequested(); } }); } else { mRequestLoadMoreListener.onLoadMoreRequested(); } }

那么会出现很好玩的 现象,当你快速上滑时,由于 position>=10 后满足条件,执行加载更多的回调,position=11 时也会执行,以此类推,那么你将收到多次加载更多的回调。所以我们需要判断此时是否当前的加载更能多回调已完成,保证每次到达阀值后只调用一次加载更多回调方法。
理解了这个方法之后,我们接下来看下该方法在哪里被调用呢?

@Override public int getItemViewType(int position) { if (getEmptyViewCount() == 1) { boolean header = mHeadAndEmptyEnable && getHeaderLayoutCount() != 0; switch (position) { case 0: if (header) { return HEADER_VIEW; } else { return EMPTY_VIEW; } case 1: if (header) { return EMPTY_VIEW; } else { return FOOTER_VIEW; } case 2: return FOOTER_VIEW; default: return EMPTY_VIEW; } } autoLoadMore(position); int numHeaders = getHeaderLayoutCount(); if (position < numHeaders) { return HEADER_VIEW; } else { int adjPosition = position - numHeaders; int adapterCount = mData.size(); if (adjPosition < adapterCount) { return getDefItemViewType(adjPosition); } else { adjPosition = adjPosition - adapterCount; int numFooters = getFooterLayoutCount(); if (adjPosition < numFooters) { return FOOTER_VIEW; } else { return LOADING_VIEW; } } } }

在 getItemViewType 方法中,为什么在这个方法里面呢,因为根据 recyclerView.Adapter 的执行逻辑,在渲染一个新的 itemview 时,会先调用 getItemViewType 询问我需要加载什么类型的 ViewHolder。在这里调用能更早的调用我们的加载更多的方法,当前,你在 onBindViewHolder 数据绑定方法中调用也可以实现这个功能。接下来就很好理解了,当 RecyclerView 在渲染一个新的 itemView 时,就会调用下

autoLoadMore(position);判断是不是需要调用加载更多回调,需要就调用,有关预加载的分析就 OK 啦

BaseQuickAdapter 上拉加载实现

首先我们先了解几个有关加载更多功能的方法

第一步:打开上拉加载的开关

public void setEnableLoadMore(boolean enable) { int oldLoadMoreCount = getLoadMoreViewCount(); mLoadMoreEnable = enable; int newLoadMoreCount = getLoadMoreViewCount(); if (oldLoadMoreCount == 1) { if (newLoadMoreCount == 0) { notifyItemRemoved(getHeaderLayoutCount() + mData.size() + getFooterLayoutCount()); } } else { if (newLoadMoreCount == 1) { mLoadMoreView.setLoadMoreStatus(LoadMoreView.STATUS_DEFAULT); notifyItemInserted(getHeaderLayoutCount() + mData.size() + getFooterLayoutCount()); } } }

通过上面方法打开我们的上拉加载的开关。首先我们先看下以下两个变量的意思。

1、oldLoadMoreCount 代表在改变这个开关时我们是否处于显示上拉加载的 view 的状态,1 表示处于该状态。

2、newLoadMoreCount 代表我们当前是否可以开启上拉加载功能,同样,1 表示可以。

这段代码很有意思

if (oldLoadMoreCount == 1) { if (newLoadMoreCount == 0) { notifyItemRemoved(getHeaderLayoutCount() + mData.size() + getFooterLayoutCount()); } }

我们为什么要做插入这段代码呢,他的作用其实是这样的:加入当前处于显示加载更多 view 的状态,此时你想关闭该开关,那我们第一件事要做什么呢,当然是移除加载更多 view 了,这段代码的作用就是这个。

反过来,我们现在要开启上拉加载。走的是这段代码

else { if (newLoadMoreCount == 1) { mLoadMoreView.setLoadMoreStatus(LoadMoreView.STATUS_DEFAULT); notifyItemInserted(getHeaderLayoutCount() + mData.size() + getFooterLayoutCount()); } }

因为们的的 loadMoreView 一直是处于最底部的一个 view,所以我们通过调用

notifyItemInserted(getHeaderLayoutCount() + mData.size() + getFooterLayoutCount());
告诉 recycerlView 将 loadViewMore 显示出来。

当我们同过上拉加载加载新的数据完成后,我们需要告诉 BaseQuickAdapter 你可以恢复正常状态了,此时我们将用到以下方法:

@Override public void onLoadMoreRequested() { mSwipeRefreshLayout.setEnabled(false); if (pullToRefreshAdapter.getData().size() < PAGE_SIZE) { pullToRefreshAdapter.loadMoreEnd(true); } else { if (mCurrentCounter >= TOTAL_COUNTER) { // pullToRefreshAdapter.loadMoreEnd();//default visible pullToRefreshAdapter.loadMoreEnd(mLoadMoreEndGone);//true is gone,false is visible } else { if (isErr) { pullToRefreshAdapter.addData(DataServer.getSampleData(PAGE_SIZE)); mCurrentCounter = pullToRefreshAdapter.getData().size(); pullToRefreshAdapter.loadMoreComplete(); } else { isErr = true; Toast.makeText(PullToRefreshUseActivity.this, R.string.network_err, Toast.LENGTH_LONG).show(); pullToRefreshAdapter.loadMoreFail(); } } mSwipeRefreshLayout.setEnabled(true); } }

//加载完成第一个 if 是防止我们错误的调用该方法。可以看到,方法内部帮我们调用了更新数据源的方法。而且是局部更新。

public void loadMoreComplete() { if (getLoadMoreViewCount() == 0) { return; } mLoading = false; mLoadMoreView.setLoadMoreStatus(LoadMoreView.STATUS_DEFAULT); notifyItemChanged(getHeaderLayoutCount() + mData.size() + getFooterLayoutCount()); }

我们看到这么一句恢复我们的 loadMoreView 为默认值,我们可以跟进去看下一下

mLoadMoreView.setLoadMoreStatus(LoadMoreView.STATUS_DEFAULT);

他内部是重置了 loadMoreStatus 这个字段

public void setLoadMoreStatus(int loadMoreStatus) { this.mLoadMoreStatus = loadMoreStatus; }

而这个字段是在什么时候用到呢,LoadMoreView 的代码很少,可以看到

public void convert(BaseViewHolder holder) { switch (mLoadMoreStatus) { case STATUS_LOADING: visibleLoading(holder, true); visibleLoadFail(holder, false); visibleLoadEnd(holder, false); break; case STATUS_FAIL: visibleLoading(holder, false); visibleLoadFail(holder, true); visibleLoadEnd(holder, false); break; case STATUS_END: visibleLoading(holder, false); visibleLoadFail(holder, false); visibleLoadEnd(holder, true); break; case STATUS_DEFAULT: visibleLoading(holder, false); visibleLoadFail(holder, false); visibleLoadEnd(holder, false); break; } }

他是在一个 convert 方法中根据 mLoadMoreStatus 来改变 loadMoreView 的显示和隐藏,convert 方法大家应该很熟悉,参数 holder 其实就是我们的 loadMoreView 本身,那么 loadMoreView.convert 在哪被调用呢。

其实是在我们绑定数据时,如果判断当前 viewholder 时 loadMore 类型,就会调用。

@Override public void onBindViewHolder(K holder, int positions) { int viewType = holder.getItemViewType(); switch (viewType) { case 0: convert(holder, mData.get(holder.getLayoutPosition() - getHeaderLayoutCount())); break; case LOADING_VIEW: mLoadMoreView.convert(holder); break; case HEADER_VIEW: break; case EMPTY_VIEW: break; case FOOTER_VIEW: break; default: convert(holder, mData.get(holder.getLayoutPosition() - getHeaderLayoutCount())); break; } }

很好理解,我们的 loadMoreView 是一直存在的。作为我们 recyclerView 的最后一个 item,当加载到最后一个 item 的时候,他就调用 loadView 的 convert 方法,方法内部根据我们当前是否应该显示 loadView 来做相应的操作。这样我们就理解了 loadMore 的隐藏和显示的逻辑了。后面还有两个方法也很好理解,请看。

加载失败调用,可能你有需求在加载失败后要显示一个加载失败的 view 提示用户,而不是直接关闭 loadMoreView。此时你可以调用该方法。

loadMoreFail

/** * Refresh failed */public void loadMoreFail() { if (getLoadMoreViewCount() == 0) { return; } mLoading = false; mLoadMoreView.setLoadMoreStatus(LoadMoreView.STATUS_FAIL); notifyItemChanged(getHeaderLayoutCount() + mData.size() + getFooterLayoutCount()); }

loadMoreEnd

/** * Refresh end, no more data * * @param gone if true gone the load more view */public void loadMoreEnd(boolean gone) { if (getLoadMoreViewCount() == 0) { return; } mLoading = false; mNextLoadEnable = false; mLoadMoreView.setLoadMoreEndGone(gone); if (gone) { notifyItemRemoved(getHeaderLayoutCount() + mData.size() + getFooterLayoutCount()); } else { mLoadMoreView.setLoadMoreStatus(LoadMoreView.STATUS_END); notifyItemChanged(getHeaderLayoutCount() + mData.size() + getFooterLayoutCount()); } }

之后就到我们关心的回调部分了。首先我们需要设置我们的回调监听器

public void setOnLoadMoreListener(RequestLoadMoreListener requestLoadMoreListener, RecyclerView recyclerView) { openLoadMore(requestLoadMoreListener); if (getRecyclerView() == null) { setRecyclerView(recyclerView); } }

在设置监听器的时候,代码也帮我们做了一个字段的赋值操作。默认开启上拉加载,mLoading 是表示当前是否处于上拉加载中。

接下来你可能要问,那这个 morequestLoadMoreListener 在什么时候被调用呢,其实这个也设计的比较好,上一章我们分析了预加载功能,其实就在上次介绍的代码中。

private void autoLoadMore(int position) { if (getLoadMoreViewCount() == 0) { return; } if (position < getItemCount() - mAutoLoadMoreSize) { return; } if (mLoadMoreView.getLoadMoreStatus() != LoadMoreView.STATUS_DEFAULT) { return; } mLoadMoreView.setLoadMoreStatus(LoadMoreView.STATUS_LOADING); if (!mLoading) { mLoading = true; if (getRecyclerView() != null) { getRecyclerView().post(new Runnable() { @Override public void run() { mRequestLoadMoreListener.onLoadMoreRequested(); } }); } else { mRequestLoadMoreListener.onLoadMoreRequested(); } } }

如果你想关闭预加载,当时是 mAutoLoadMoreSize =0 ,此时要调用最后一句代码,条件就变成了

position

思路大概是这样的:

在关闭预加载功能时:如果加载到最后一个 item,首先会调用 getItemViewType 询问即将加载的 viewholder 是什么类型。我们前面说过了,loadMoreView 是一直作为最后一个 viewHolder 存在的。此时如果符合显示 loadMoreView 条件,那么就设置 loadMoreView 的状态,调用我们的函数。在执行到 onBindViewHolder 生命周期方法时,会根据我们设置的值显示或者隐藏 loadMoreView 视图,也就是说,onLoadMoreRequested 方法的回调在显示 loadMoreView 之前就被调用了。时间是很短的,用户基本察觉不出来。

本次分析就到这里,接下来会继续分析其余的代码。如果有需要想一起分析哪部份代码,也可以直接留言,我会调整顺序。

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