2 道很有意思的进制题

本贴最后更新于 2691 天前,其中的信息可能已经物是人非
  1. 一共有 10 只老鼠,1000 只水杯,杯子里都盛着水,只有一个杯中是有毒的液体,这种毒 液老鼠喝下去以后,一个星期就会死掉。现在要求使用这 10 只老鼠,在一个星期之内找出盛着毒液的杯子。

分析一下,这道题目其实是一道和二进制相关的题目。由于只能在一个星期内完成任务,那就说明不能进行重复的实验。这样的话,由于 10 只老鼠在一个星期以后的状态只能是死亡或者存活两种状态,根据乘法原理,我们知道,10 个单位的两种状态,可能出现的所有可能是 2^10 = 1024。足够编码 1000 个杯子了。也就是说,我们现在的任务是把 1000 个杯子 与 10 只老鼠的死和活的组合一一对应起来。如果把 1 到 1000 表示成二进制,那么答案就很明显了。

将 1 到 1000 共一千个数,都转换成二进制编码。对于数字 A,如果它的二进制的最低位 是 1,那么就让 1 号老鼠喝一点这个杯子里的液体,如果是 0 就不喝。A 的二进制的倒数第二低位如果是 1,那么编号为 2 的老鼠就喝,否则不喝。依次类推。直到最高位如果是 1,那么编号为 10 的老鼠就喝,否则该老鼠不喝。一个星期以后观察结果,如果编号为 x 的老鼠死掉 了,那么就从低向高数 x 位,在那个位置上标 1,其他的位置标 0。例如,如果只有 2 号和 4 号 老鼠死掉了,那么记录的结果就是“00 0000 1010”,这样一个二进制数。把它转成十进制是 10,这就意味着 10 号杯子里装的是毒液,其他杯子则是水。

  1. 有一架天平,它有 20 个砝码,这 20 个砝码的重量分别为 1,3,9,27···3^19。只要被称的物品的重量为位于区间 [1,(3^20−1)/2] 的整数,就可以使用这架天平进行称量。假设物品一直放在天平的左边,现在给出每个物品的重量,请打印出称量的方案。输出格式为两组数字,第一组代表天平左边要放的砝码,第二组代表天平右边要放的砝码。这两组数中间用空格隔开。每一组内部的数使用逗号隔开。如果天平的某一边不需要放砝码,那就打印 empty。
    例如,输入是 9,输出是 empty 9,代表左边不需要额外的砝码,而右边需要放一个重量为 9 的砝码。 输入是 4,输出是 empty 1,3。

从最简单的情况入手进行分析。比如说 1,那右边只要放 1 就可以。如果是 2,我们可以用左边放 1,右边放 3 这样的方案代替。3,右边只要放 3。4,右边放 1 和 4。到了 5,由于不能再使用 3-1 去凑一个 2 了,所以唯一的方案是左边放 1,3,右边放 9。同样,6,也只好用 9-3 来凑。我们来分析一下这个规律。

4 的三进制是 11,代表了 1 * 3 ^ 1 + 1,5 的三进制是 12,代表了 1 * 3 ^ 1 + 2 * 3^0,6 的三进制是 20,代表了 2 * 3^1 + 0 * 3^0。由于我们手里的砝码是 3^0, 3^1, 3^2……,也就是说,如果目标数字的各个位置上都是 1,那我们直接就能组合出来,而如果第 n 位上是 2,就必须使用 3^(n+1) - 3^n 来凑这个数。也就是说,我们要在天平的左右两边各加上一个 3^n,才能保持平衡。这样就把低一位上的 2,消除成了高一位上的 1。

好了。有了这个算法,我们就可以写出程序了。

public int[][] solve(int x) {
    int pl = 0, pr = 0;
    int poise = 1, r;
    final int LEFT = 0, RIGHT = 1;
    int[][] result = new int[2][20];

    while (x > 0) {
        r = x % 3;
        if (r == 2) {
            result[LEFT][pl++] = poise;
            x = (x + 1) / 3;
        }   
        else if (r == 1) {
            result[RIGHT][pr++] = poise;
            x = x / 3;
        }
        else
            x = x / 3;

        poise *= 3;
    }

    return result;
}
  • Java

    Java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性。

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  • 老鼠
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