这最早是 Icalingua(下简称 Il
)项目下的一个 issue,因比较详细地叙述了一系列 bug 的诞生,具备一定的参考价值,故独立出来发布。
一、万恶之源——不当的数据组织方式
存储消息时,每个房间都建一个表(名为 msg${roomId}
)。这是 Il 在用 json 存记录时的某种优化,却在随后的 MongoDB 存储方式中也被继承,并影响到了 SQLStorageProvider 和 RedisStorageProvider 的编写。在 MongoDB 和 Redis 这样的 NoSQL 数据库中,这么做并不会增加太多复杂度。然而在 SQLStorageProvider 中,这种“表名与表数量都不固定”的结构却成倍增加了代码量和复杂度。
二、水土不服——SQL 相关代码的编写
NoSQL 数据库中,尝试向表(只有 Mongo 有对应“表”的概念——Collections,但我在 Redis 里也实现了这一层,姑且这么叫吧)中写入数据时,若表不存在,它会被自动创建。然而,SQL 数据库并没有类似 insertOrReplace
和 createTableIfNotExist
这样的功能(除了 PostgreSQL,但我用 knex
实现的 SQLStorageProvider
在功能上取三个 SQL 的交集以保证兼容性)。
同时,因为 SQL 的 column 有较为严格的限制,我们需要对数据库版本进行管理,当 columns 有改动时,运行升级函数去 alter 各表,改动它们的 columns。然而,由于表名与表数量都不固定,我只好另建一表(表名为 msgTableNameTable
,是不是有屎山的感觉了?),表中存储各 msg
表的表名。
于是我实现了一个 createMsgTable
方法,在每次对表进行操作以前调用该方法检查目标表是否存在,若不存在则先创建,创建时也向 msgTableNameTable
写入 msg
表的表名,以便此后进行升级操作时能修改它们的 columns
。
由于上述额外操作,以及对各 column
类型的定义,SQLStorageProvider.ts
的行数是 MongoStorageProvider.ts
的两倍以上。众所周知,bug 量与代码行数正相关,因此 SQLStorageProvider
自诞生之日起就 bug 不断。
- 使用 SQLite 时,无法正确创建数据库目录,导致崩溃
- 使用三类 SQL 作为存储方式时,房间不会按消息先后顺序进行排序
- 使用三类 SQL 作为存储方式时,艾特所有人的消息无法入库
- 使用三类 SQL 或 IndexedDB 作为存储方式时,无法撤回消息
- 使用 MongoDB 以外的数据库作为存储方式时,托盘图标红点通知工作不正常
单是被我记录的 bug 就有 5 条。在修复它们后,SQLStorageProvider
进入了一段稳定时期。SQLStorageProvider
具有庞大的码量,主作者并没有时间理解它,从而无法进行修改。我所做的就是在主作者提出新增/修改 columns 的 issues 时去编写对应的升级函数。此后,我为 SQLStorageProvider
添加了相当详细的 jsDoc 注释,于是我也不再需要自己编写升级函数,只需偶尔 review 一下主作者的修改即可。
对一个从一开始就以 NoSQL 的思路设计的程序,后续增加的 SQL 数据库将水土不服。无论如何,这一系列问题都姑且得到了解决,尽管它们让作者们和用户们都体会到了痛苦(请手动播放《Unravel》),直到这一天的到来。
三、异步灾难——过度优化打开的潘多拉魔盒
当打开空的群聊的时候报错,起初它没有得到足够的重视,因为我有约两个月的时期没有使用 Linux 和 Icalingua。然而一周后的今天,当我注意到该 issues 并尝试解决问题时,这场灾难终于揭开了帷幕。
Uncaught (in promise) Error: Error invoking remote method 'fetchMessage': Error: create table `msg-********` (`_id` varchar(255), ..., primary key (`_id`)) - SQLITE_ERROR: table `msg-1046496784` already exists
这一行错误让我相当震惊——按道理,我的代码不应该出现这个错误,因为在建表前,createMsgTable
会先调用 hasTable
方法来确认这个表不存在。
于是我开始了 debug。对 electron 的 main 进程中的错误进行 debug 是一件比较痛苦的事情。因为我似乎没法正常使用 VS Code 中的调试器,我只好以插入 console.log()
这样的原始方法进行调试。
大约 5 分钟之后,我发现了罪魁祸首:StorageProvider
类(SQLStorageProvider
为对该类的一个实现)中的 addRoom
和 fetchMessages
方法被调用,但后者并非是等待前者异步返回后再被调用,而是同时被调用。
const hasMsgTable = await this.db.schema.hasTable(`msg${roomId}`)
if (!hasMsgTable) {
await this.db.schema.createTable(`msg${roomId}`, (table) => {
......
}
}
这是 createMsgTable
方法的片段。addRoom
和 fetchMessages
均在开头调用了 createMsgTable
方法。该方法的作用为判断目标表是否存在,若不存在则建表。然而,当这个方法被以上述方式调用时,灾难出现了。
由于主程序对 addRoom
和 fetchMessages
两个方法异步调用且不等待返回的设计,两次调用中,hasMsgTable
均为 false,因此 createTable 会被调用两次。第二次调用时,由于表已存在,SQLStorageProvider
会抛错,用户报告见到的正是这个抛错。
对“异步调用不等待返回”,主作者的理由是:
那我如果确实不需要等待呢?我希望多线程
实际上这并不是多线程,但却有和多线程相当相似的结果:
你有一个问题
你试图用多线程解决它
现你在两有个题问了有
一个很自然的想法是通过加锁来解决。我在 SQLStorageProvider
中增加了一个私有数组,每次调用 createMsgTable
方法时,都会检查数组中有无目标表名,若有,则跳过后续操作;若没有,则将目标表名 push 进这个数组,并进行后续建表操作。
然而我的锁并没有锁住异步的魔鬼。SQLStorageProvider
报错依旧。进一步的 debug
显示,我加入的的锁毫无作用,因为第二次被调用时,数组依然为空。
我并不知道 SQLStorageProvider
以何种方式被实例化,但如果它在主程序中有大于等于两个实例,那我的锁也将无能为力。即使只有一个实例,以这种异步调用的方式,锁也未必能生效。而即使这个锁得以生效,由于主程序异步调用不等待返回,createMsgTable
方法也将无法如它的设计目标那样,保证目标表在被访问前已被建立。
最终的解决方案是道选择题:
- 放弃异步调用不等待返回的过度优化。
- 放弃不靠谱的动态表名,将所有消息存入同一张表中,这个表像其它几个表一样,在
StorageProvider
的connect
方法中被创建,该方法的异步调用会等待返回。
第二种选择的代码我已经完成,正在进行相关的性能测试。已有的结果(一晚,共收到 3632 条消息)表明:在有索引的情况下,用一个表存储所有消息并不会带来显著的性能损失。但按正常的使用方式,这个表最终会有十万甚至百万级别的行数,在被同等体量的消息测试确认没有问题以前,这个 branch 不会合并到主分支。
四、fill the rabbit hole
上面已经说到,整个项目的作者和用户们终于为动态表名付出了代价。为此,我编写了第二种方案的代码,以及对应的升级函数。
将所有同类型数据存到同一个表里,这应该是 SQL 数据库的最佳实践。无论如何,这一系列的问题可算告一段落了。
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