Java 笔试题目常见的说法

本贴最后更新于 2655 天前,其中的信息可能已经沧海桑田

以下是顺丰笔试真题:
线程问题可以参照:java 并发面试题,这里已经总结的很好了

线程通过调用对象的 synchronized 方法可获得对象的互斥锁定
答:A、一个线程在访问一个对象的同步方法时,另一个线程可以同时访问这个对象的非同步方法
B、 一个线程在访问一个对象的同步方法时,另一个线程不能同时访问这个同步方法。

线程调度算法是平台独立的

正确的说法:

异常的继承结构:基类为 Throwable,其中 Error 和 Exception 继承 Throwable,而 RuntimeException 和 IOException 等继承 Exception。

非 RuntimeException 一般是外部错误,其需要被 try{}catch 语句块所捕获,或者用 throws 子句声明抛出

类体系描述了 Java 运行系统中的内部错误以及资源耗尽的情形,Error 通常不需要捕捉

ReadWriteLock 适用于读多写少的并发场景
解释:当读取的时候线程会获得 read 锁,其他线程也可以获得 read 锁同时并发的去读取,但是写程序运行获取到 write 锁的时候,其他线程是不能进行操作的,因为 write 是排它锁,

volatile 关键字用在多线程同步中,可保证读取的可见性。
JVM 保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的
volatile 能禁止进行指令重排序

Vector(矢量)、StringBuffer、Properties、HashTable 是线程安全的
HashMap、ArryList、stringbuilder 是非线程安全的。

Java 使用 finalize() 方法在垃圾收集器象从内存中清除出去之前做必要的清理工作

父类 B 静态代码块-> 子类 A 静态代码块-> 父类 B 非静态代码块-> 父类 B 构造函数-> 子类 A 非静态代码块-> 子类 A 构造函数

wait() 导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法

dst=new String(src,"GBK").getBytes("UTF-8")

对于 JVM 内存配置参数:
-Xmx10240m -Xms10240m -Xmn5120m -XXSurvivorRatio=3
最小内存值和 Survivor 区总大小分别是 10240m,2048m
-Xms10240m 初始堆大小即最小内存值
XXSurvivorRatio=3,即 Eden:FromSurvivor:ToSurvivor=3:1:1;所以 Survivor 一共是 2048

对于一个已经不被任何变量引用的对象,当垃圾回收器准备回收该对象所占用的内存时,将自动调用该对象 finalize

错误的说法:

Java 并发:CopyOnWriteArrayList 适用于写多读少的并发场景
解释:CopyOnWriteArrayList(免锁容器)的好处之一是当多个迭代器同时遍历和修改这个列表时,不会抛出 ConcurrentModificationException。在 CopyOnWriteArrayList 中,写入将导致创建整个底层数组的副本,而源数组将保留在原地,使得复制的数组在被修改时,读取操作可以安全地执行。

ConcurrentHashMap 的写操作不需要加锁,读操作需要加锁
解释:java5 中新增了 ConcurrentMap 接口和它的一个实现类 ConcurrentHashMap。ConcurrentHashMap 提供了和 Hashtable 以及 SynchronizedMap 中所不同的锁机制。比起 synchronizedMap 来,它提供了好得多的并发性。多个读操作几乎总可以并发地执行,同时进行的读和写操作通常也能并发地执行,而同时进行的写操作仍然可以不时地并发进行(相关的类也提供了类似的多个读线程的并发性,但是,只允许有一个活动的写线程)。

只要在定义 int 类型的成员变量 i 的时候加上 volatile 关键字,那么多线程并发执行 i++ 这样的操作的时候就是线程安全的了
解释:Volatile 变量具有 synchronized 的可见性特性,但是不具备原子特性。可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”;与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分。
您只能在有限的一些情形下使用 volatile 变量替代锁。要使 volatile 变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:
A. 对变量的写操作不依赖于当前值。
B. 该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。

volatile 能保证线程安全。(不对,原因参照上一条,限制性条件)

java 中的 wait( )方法和 sleep( )方法的区别描述正确:
wait()方法属于 Object 类,二 sleep()属于 Thread 类
调用 wait()方法的时候,线程会放弃对象锁
调用 sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁
答:sleep 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用 sleep 不会释放对象锁。
wait 是 Object 类的方法,对此对象调用 wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出 notify 方法(或 notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

doGet/doPost 则是在 javax.servlet.GenericServlet 中实现的
service()是在 javax.servlet.Servlet 接口中定义的, 在 javax.servlet.GenericServlet 中实现了这个接口, 而 doGet/doPost 则是在 javax.servlet.http.HttpServlet 中实现的, javax.servlet.http.HttpServlet 是 javax.servlet.GenericServlet 的子类. 所有可以这样理解, 其实所有的请求均首先由 service() 进行处理, 而在 javax.servlet.http.HttpServlet 的 service() 方法中, 主要做的事情就是判断请求类型是 Get 还是 Post, 然后调用对应的 doGet/doPost 执行.
下列 Java 代码中的变量 a、b、c 分别在内存的____存储区存放。

class A {
private String a = “aa”;
public boolean methodB() {
String b = “bb”;
final String c = “cc”;
}
}
答案:a 存在堆区,b 和 c 存在栈区
这也是 Java 比较占内存的原因,实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是 Java 中的指针!

  • 线程
    122 引用 • 111 回帖 • 3 关注
  • Java

    Java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性。

    3190 引用 • 8214 回帖 • 1 关注

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • TGIF

    Thank God It's Friday! 感谢老天,总算到星期五啦!

    288 引用 • 4485 回帖 • 663 关注
  • AngularJS

    AngularJS 诞生于 2009 年,由 Misko Hevery 等人创建,后为 Google 所收购。是一款优秀的前端 JS 框架,已经被用于 Google 的多款产品当中。AngularJS 有着诸多特性,最为核心的是:MVC、模块化、自动化双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等。2.0 版本后已经改名为 Angular。

    12 引用 • 50 回帖 • 483 关注
  • Ant-Design

    Ant Design 是服务于企业级产品的设计体系,基于确定和自然的设计价值观上的模块化解决方案,让设计者和开发者专注于更好的用户体验。

    17 引用 • 23 回帖 • 4 关注
  • 禅道

    禅道是一款国产的开源项目管理软件,她的核心管理思想基于敏捷方法 scrum,内置了产品管理和项目管理,同时又根据国内研发现状补充了测试管理、计划管理、发布管理、文档管理、事务管理等功能,在一个软件中就可以将软件研发中的需求、任务、bug、用例、计划、发布等要素有序的跟踪管理起来,完整地覆盖了项目管理的核心流程。

    5 引用 • 15 回帖 • 101 关注
  • Oracle

    Oracle(甲骨文)公司,全称甲骨文股份有限公司(甲骨文软件系统有限公司),是全球最大的企业级软件公司,总部位于美国加利福尼亚州的红木滩。1989 年正式进入中国市场。2013 年,甲骨文已超越 IBM,成为继 Microsoft 后全球第二大软件公司。

    105 引用 • 127 回帖 • 370 关注
  • 区块链

    区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法 。

    91 引用 • 751 回帖 • 1 关注
  • 服务器

    服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

    125 引用 • 588 回帖
  • Ngui

    Ngui 是一个 GUI 的排版显示引擎和跨平台的 GUI 应用程序开发框架,基于
    Node.js / OpenGL。目标是在此基础上开发 GUI 应用程序可拥有开发 WEB 应用般简单与速度同时兼顾 Native 应用程序的性能与体验。

    7 引用 • 9 回帖 • 394 关注
  • VirtualBox

    VirtualBox 是一款开源虚拟机软件,最早由德国 Innotek 公司开发,由 Sun Microsystems 公司出品的软件,使用 Qt 编写,在 Sun 被 Oracle 收购后正式更名成 Oracle VM VirtualBox。

    10 引用 • 2 回帖
  • Bug

    Bug 本意是指臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等。现在人们把在程序中一些缺陷或问题统称为 bug(漏洞)。

    76 引用 • 1737 回帖 • 1 关注
  • SOHO

    为成为自由职业者在家办公而努力吧!

    7 引用 • 55 回帖 • 5 关注
  • 30Seconds

    📙 前端知识精选集,包含 HTML、CSS、JavaScript、React、Node、安全等方面,每天仅需 30 秒。

    • 精选常见面试题,帮助您准备下一次面试
    • 精选常见交互,帮助您拥有简洁酷炫的站点
    • 精选有用的 React 片段,帮助你获取最佳实践
    • 精选常见代码集,帮助您提高打码效率
    • 整理前端界的最新资讯,邀您一同探索新世界
    488 引用 • 384 回帖
  • sts
    2 引用 • 2 回帖 • 196 关注
  • SEO

    发布对别人有帮助的原创内容是最好的 SEO 方式。

    35 引用 • 200 回帖 • 27 关注
  • 微软

    微软是一家美国跨国科技公司,也是世界 PC 软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于 1975 年,公司总部设立在华盛顿州的雷德蒙德(Redmond,邻近西雅图)。以研发、制造、授权和提供广泛的电脑软件服务业务为主。

    8 引用 • 44 回帖
  • 脑图

    脑图又叫思维导图,是表达发散性思维的有效图形思维工具 ,它简单却又很有效,是一种实用性的思维工具。

    30 引用 • 96 回帖 • 1 关注
  • 黑曜石

    黑曜石是一款强大的知识库工具,支持本地 Markdown 文件编辑,支持双向链接和关系图。

    A second brain, for you, forever.

    16 引用 • 130 回帖
  • LaTeX

    LaTeX(音译“拉泰赫”)是一种基于 ΤΕΧ 的排版系统,由美国计算机学家莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport)在 20 世纪 80 年代初期开发,利用这种格式,即使使用者没有排版和程序设计的知识也可以充分发挥由 TeX 所提供的强大功能,能在几天,甚至几小时内生成很多具有书籍质量的印刷品。对于生成复杂表格和数学公式,这一点表现得尤为突出。因此它非常适用于生成高印刷质量的科技和数学类文档。

    12 引用 • 54 回帖 • 49 关注
  • 开源

    Open Source, Open Mind, Open Sight, Open Future!

    407 引用 • 3578 回帖 • 1 关注
  • Jenkins

    Jenkins 是一套开源的持续集成工具。它提供了非常丰富的插件,让构建、部署、自动化集成项目变得简单易用。

    53 引用 • 37 回帖 • 3 关注
  • 新人

    让我们欢迎这对新人。哦,不好意思说错了,让我们欢迎这位新人!
    新手上路,请谨慎驾驶!

    52 引用 • 228 回帖
  • Unity

    Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让开发者可以轻松创建诸如 2D、3D 多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

    25 引用 • 7 回帖 • 158 关注
  • CodeMirror
    1 引用 • 2 回帖 • 129 关注
  • Git

    Git 是 Linux Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。

    209 引用 • 358 回帖
  • PHP

    PHP(Hypertext Preprocessor)是一种开源脚本语言。语法吸收了 C 语言、 Java 和 Perl 的特点,主要适用于 Web 开发领域,据说是世界上最好的编程语言。

    179 引用 • 407 回帖 • 491 关注
  • Chrome

    Chrome 又称 Google 浏览器,是一个由谷歌公司开发的网页浏览器。该浏览器是基于其他开源软件所编写,包括 WebKit,目标是提升稳定性、速度和安全性,并创造出简单且有效率的使用者界面。

    62 引用 • 289 回帖
  • 七牛云

    七牛云是国内领先的企业级公有云服务商,致力于打造以数据为核心的场景化 PaaS 服务。围绕富媒体场景,七牛先后推出了对象存储,融合 CDN 加速,数据通用处理,内容反垃圾服务,以及直播云服务等。

    27 引用 • 225 回帖 • 162 关注