锁?不锁?如何锁?

本贴最后更新于 2223 天前,其中的信息可能已经天翻地覆

加锁、解锁(同步/互斥)是多线程中非常基本的操作,但我却看到不少的代码对它们处理的很不好。简单说来有三类问题,一是加锁范围太大,虽然避免了逻辑错误,但锁了不该锁的东西,难免降低程序的效率;二是该锁的不锁,导致各种莫名其妙的错误;三是加锁方式不合适,该用临界区的用内核对象等,也会降低程序的效率。

要正确的运用锁操作,首先要弄清楚什么时候需要加锁。很多书上都说在可能“同时发生多个写操作”或“同时发生读写操作”时,应该加锁。这固然没什么错,但我认为它没有说到问题的根上,更准确的表述应该是:如果不加锁会导致不可容忍的数据不一致,那么就应该加锁。据此,我在下表中列出了多线程中应该加锁和无需加锁的条件,其中的“简单数据类型”是指 cpu 可以在一条指令中完成操作的数据类型,一般整形和所有比整形小的数据类型都是,除此之外的类型都属于“复杂数据类型”,例如你自己定义的结构体等。

操作的结果与初值无关 操作的结果与初值相关
写简单数据类型 不需要加锁 ① 需要加锁 ②
写复杂数据类型 需要加锁 ③ 需要加锁 ④
读简单数据类型 不需要加锁 ⑤ 不需要加锁 ⑥
读复杂数据类型 需要加锁 ⑦ 需要加锁 ⑧

大家可能注意到,在第 1、5、6 种情况下,我认为可以不加锁,粗看起来,这与书上的说法有些矛盾。其实却不然,因为这些操作可以在一条指令内完成,所以它们具有天然的“原子性”,我们可以认为 cpu 已经给它们加锁了,我们没必要再画蛇添足。如果这个理由还不够的话,你不妨想一下我们再加一次锁是否有用,看下面的代码(以第 1 种情况为例):

Lock(); // ①
n = 10; // ②
Unlock(); // ③
int x = n; // ④

看出来了吗?不管语句 ①③ 是否存在,这段代码执行完毕后,我们都无法保证 x 的值是 10。也许你会想如果把 ③④ 两条语句的位置换一下,x 就肯定是 10 了。可是在这个例子中,想让 x 是 10,为什么不把语句 ④ 直接换成 int x = 10; 呢?既省了加锁,又减少了键盘的磨损,何乐而不为?!而且,我的这个例子并不是刻意构造的,在多线程,这种情况比比皆是。

第 2 种情况的典型代表是 i++;,需要对它加锁是因为它表面上虽然只有一条语句,却要执行至少两个操作,一是读出 i 的初始,二是把加一后的结果写回去,两个操作就没有“原子性”了,所以需要加锁。

另外,上表中判断是否需要加锁的依据是“是否可能造成数据不一致”。实际上,有些情况下数据不一致是可以容忍的,如果它发生概率极低、造成的不良后果可以忽略、并能很快自动恢复,那它可能就是可以容忍的。对这种数据不一致,我们可以不加锁。不过对它的判定与程序的实际情况关联太大,我们在这里就不讨论了。

加锁的方法也可分为三类,临界区、内核对象和互锁函数。相比前两类,互锁函数的知名度要低不少,但它却是我用的最多的方法,因为它有一个最大的优点:快!有不少书上比较临界区和内核对象时都说临界区的优点是不会进入内核模式,速度快。不过这是不全面的,如果没有冲突(实际发生冲突的概率一般很低),临界区确实不会进内核模式,但如果发生了冲突要进行等待,它就要依靠内核对象了。而互锁函数则绝不会进内核模式,所以互锁函数是最快的(临界区在没有冲突时的行为是依靠互锁函数实现的)。互锁函数的缺点是只能处理相对简单的数据类型(不要和我前面说的“简单数据类型”等价起来),但另一方面,对加锁需求最高的也往往是这些类型的数据。

实际开发中,还有一种锁比较常用,这就是单写多读锁,《windows 核心编程》上有一个单写多读锁的实现,我的 blog 上有另一个实现。前者适用于需加锁的对象数量较少(例如如只有一个),访问冲突概率相对较高的情况。后者适用于需加锁的对象很多,访问冲突概率很低的情况(对象多了, 单个对象的访问冲突自然就少了)。两个实现的共同缺点是不支持重入,即同一个线程中,解锁前不能再次加锁。临界区在这方面有优势,它支持重入。使用 TLS(线程局部存储)技术进行改进应该能让它们支持重入,不过这样做了以后我那个实现应该就算不上轻量级了:)。

最后,还有其它的一些不用锁的方法也可以保证多线程中的数据一致性,其中最常用的就是循环。例如下面的例子:

struct bar
{
    volatile unsigned version;    // 一个额外的版本号字段
    int field1;
    char field2;
    char field3;
    ......
};
bar g_bar = { 0 };
// 写线程
++g_bar.version;    // 加1, version是奇数, 表示正在更新
g_bar.field1 = 10;
......
++g_bar.version;    // 再加1, version是偶数, 表示更新完毕

// 读线程
void ReadGlobalBar( bar* p )
{
    unsigned ver;
    do {
        ver = g_bar.version;
        if( ver % 2 != 0 )    // 正在更新
        {
            Sleep( 0 );    // 等待
            continue;
        }
        p->field1 = g_bar.field1;
        ......
    } while( ver != g_bar.version );
}

然而这种方法真的没用锁吗?看你怎么理解了,那个 version 字段其实就可以看做是锁的。不过它只是半个锁,因为它只锁了读操作,而没锁写操作,也就是说写操作可以随时进行而无需等待。如果读操作非常多,但写操作较少,并且你不希望写操作经常被打断,那它正好满足你的要求。它的缺点是你要保证系统中某个时刻最多有一个“writer”,“writer”一多,它就的无能为力了(这时一般应该用单写多读锁)。

2007.10.18:补充一点,关于 acquire release semantics

在多处理器平台上,一个处理器的实际的操作顺序,和其它处理器所看到的它的操作顺序可能并不相同,例如:

a++;
b++;

在其他处理器看来,很有可能 b++ 发生在前面,而 a++ 发生在后面。某些情况下,其他处理器看到的顺序必须和实际的顺序保持一致,所以就需要引入 acquire semanticsrelease semantics 了。

说一个操作具有 acquire semantics,就表示可以保证其它处理器在看到这一操作的结果前,不会看到(该处理器上)后续操作的结果,对该处理器而言,可以理解为它进行此操作前,不会进行后续操作;而一个操作具有 release semantics,就表示可以保证其它处理器在看到这一操作的结果前,能看到(该处理器)上先前所有操作的结果,对该处理器而言,可以理解为在完成所有先前的操作之前,不会进行此操作。

vc 编译器(其它编译器不一定保证)保证对 volatile 对象的写操作具有 release semantics;对 volatile 对象的读操作具有 acquire semantics。基于此点保证,多线程环境中就可以用 volatile 型对象实现锁操作了。

对 windows 互锁函数的补充

一个轻量级的单写多读锁

  • B3log

    B3log 是一个开源组织,名字来源于“Bulletin Board Blog”缩写,目标是将独立博客与论坛结合,形成一种新的网络社区体验,详细请看 B3log 构思。目前 B3log 已经开源了多款产品:SymSoloVditor思源笔记

    1083 引用 • 3461 回帖 • 286 关注
  • 线程
    120 引用 • 111 回帖 • 3 关注
  • 11 引用 • 8 回帖

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • InfluxDB

    InfluxDB 是一个开源的没有外部依赖的时间序列数据库。适用于记录度量,事件及实时分析。

    2 引用 • 55 关注
  • 房星科技

    房星网,我们不和没有钱的程序员谈理想,我们要让程序员又有理想又有钱。我们有雄厚的房地产行业线下资源,遍布昆明全城的 100 家门店、四千地产经纪人是我们坚实的后盾。

    6 引用 • 141 回帖 • 559 关注
  • Sandbox

    如果帖子标签含有 Sandbox ,则该帖子会被视为“测试帖”,主要用于测试社区功能,排查 bug 等,该标签下内容不定期进行清理。

    370 引用 • 1215 回帖 • 581 关注
  • SMTP

    SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。SMTP 协议属于 TCP/IP 协议簇,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。

    4 引用 • 18 回帖 • 588 关注
  • Vditor

    Vditor 是一款浏览器端的 Markdown 编辑器,支持所见即所得、即时渲染(类似 Typora)和分屏预览模式。它使用 TypeScript 实现,支持原生 JavaScript、Vue、React 和 Angular。

    313 引用 • 1666 回帖 • 1 关注
  • H2

    H2 是一个开源的嵌入式数据库引擎,采用 Java 语言编写,不受平台的限制,同时 H2 提供了一个十分方便的 web 控制台用于操作和管理数据库内容。H2 还提供兼容模式,可以兼容一些主流的数据库,因此采用 H2 作为开发期的数据库非常方便。

    11 引用 • 54 回帖 • 641 关注
  • SOHO

    为成为自由职业者在家办公而努力吧!

    7 引用 • 55 回帖 • 93 关注
  • IDEA

    IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是一款 Java 语言开发的集成环境,在业界被公认为最好的 Java 开发工具之一。IDEA 是 JetBrains 公司的产品,这家公司总部位于捷克共和国的首都布拉格,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。

    180 引用 • 400 回帖
  • Ant-Design

    Ant Design 是服务于企业级产品的设计体系,基于确定和自然的设计价值观上的模块化解决方案,让设计者和开发者专注于更好的用户体验。

    17 引用 • 23 回帖 • 1 关注
  • CSDN

    CSDN (Chinese Software Developer Network) 创立于 1999 年,是中国的 IT 社区和服务平台,为中国的软件开发者和 IT 从业者提供知识传播、职业发展、软件开发等全生命周期服务,满足他们在职业发展中学习及共享知识和信息、建立职业发展社交圈、通过软件开发实现技术商业化等刚性需求。

    14 引用 • 155 回帖
  • Bug

    Bug 本意是指臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等。现在人们把在程序中一些缺陷或问题统称为 bug(漏洞)。

    77 引用 • 1741 回帖 • 1 关注
  • Google

    Google(Google Inc.,NASDAQ:GOOG)是一家美国上市公司(公有股份公司),于 1998 年 9 月 7 日以私有股份公司的形式创立,设计并管理一个互联网搜索引擎。Google 公司的总部称作“Googleplex”,它位于加利福尼亚山景城。Google 目前被公认为是全球规模最大的搜索引擎,它提供了简单易用的免费服务。不作恶(Don't be evil)是谷歌公司的一项非正式的公司口号。

    49 引用 • 192 回帖
  • 以太坊

    以太坊(Ethereum)并不是一个机构,而是一款能够在区块链上实现智能合约、开源的底层系统。以太坊是一个平台和一种编程语言 Solidity,使开发人员能够建立和发布下一代去中心化应用。 以太坊可以用来编程、分散、担保和交易任何事物:投票、域名、金融交易所、众筹、公司管理、合同和知识产权等等。

    34 引用 • 367 回帖 • 2 关注
  • jsoup

    jsoup 是一款 Java 的 HTML 解析器,可直接解析某个 URL 地址、HTML 文本内容。它提供了一套非常省力的 API,可通过 DOM,CSS 以及类似于 jQuery 的操作方法来取出和操作数据。

    6 引用 • 1 回帖 • 461 关注
  • 安全

    安全永远都不是一个小问题。

    189 引用 • 813 回帖
  • iOS

    iOS 是由苹果公司开发的移动操作系统,最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统,最初是设计给 iPhone 使用的,后来陆续套用到 iPod touch、iPad 以及 Apple TV 等产品上。iOS 与苹果的 Mac OS X 操作系统一样,属于类 Unix 的商业操作系统。

    84 引用 • 139 回帖
  • Openfire

    Openfire 是开源的、基于可拓展通讯和表示协议 (XMPP)、采用 Java 编程语言开发的实时协作服务器。Openfire 的效率很高,单台服务器可支持上万并发用户。

    6 引用 • 7 回帖 • 89 关注
  • BAE

    百度应用引擎(Baidu App Engine)提供了 PHP、Java、Python 的执行环境,以及云存储、消息服务、云数据库等全面的云服务。它可以让开发者实现自动地部署和管理应用,并且提供动态扩容和负载均衡的运行环境,让开发者不用考虑高成本的运维工作,只需专注于业务逻辑,大大降低了开发者学习和迁移的成本。

    19 引用 • 75 回帖 • 619 关注
  • Sublime

    Sublime Text 是一款可以用来写代码、写文章的文本编辑器。支持代码高亮、自动完成,还支持通过插件进行扩展。

    10 引用 • 5 回帖 • 2 关注
  • Sillot

    Sillot (汐洛)孵化自思源笔记,致力于服务智慧新彖乄,具有彖乄驱动、极致优雅、开发者友好的特点
    Github 地址:https://github.com/Hi-Windom/Sillot

    15 引用 • 6 回帖 • 28 关注
  • 笔记

    好记性不如烂笔头。

    303 引用 • 777 回帖
  • Netty

    Netty 是一个基于 NIO 的客户端-服务器编程框架,使用 Netty 可以让你快速、简单地开发出一个可维护、高性能的网络应用,例如实现了某种协议的客户、服务端应用。

    49 引用 • 33 回帖 • 21 关注
  • PWL

    组织简介

    用爱发电 (Programming With Love) 是一个以开源精神为核心的民间开源爱好者技术组织,“用爱发电”象征开源与贡献精神,加入组织,代表你将遵守组织的“个人开源爱好者”的各项条款。申请加入:用爱发电组织邀请帖
    用爱发电组织官网:https://programmingwithlove.stackoverflow.wiki/

    用爱发电组织的核心驱动力:

    • 遵守开源守则,体现开源&贡献精神:以分享为目的,拒绝非法牟利。
    • 自我保护:使用适当的 License 保护自己的原创作品。
    • 尊重他人:不以各种理由、各种漏洞进行未经允许的抄袭、散播、洩露;以礼相待,尊重所有对社区做出贡献的开发者;通过他人的分享习得知识,要留下足迹,表示感谢。
    • 热爱编程、热爱学习:加入组织,热爱编程是首当其要的。我们欢迎热爱讨论、分享、提问的朋友,也同样欢迎默默成就的朋友。
    • 倾听:正确并恳切对待、处理问题与建议,及时修复开源项目的 Bug ,及时与反馈者沟通。不抬杠、不无视、不辱骂。
    • 平视:不诋毁、轻视、嘲讽其他开发者,主动提出建议、施以帮助,以和谐为本。只要他人肯努力,你也可能会被昔日小看的人所超越,所以请保持谦虚。
    • 乐观且活跃:你的努力决定了你的高度。不要放弃,多年后回头俯瞰,才会发现自己已经成就往日所仰望的水平。积极地将项目开源,帮助他人学习、改进,自己也会获得相应的提升、成就与成就感。
    1 引用 • 487 回帖 • 7 关注
  • 单点登录

    单点登录(Single Sign On)是目前比较流行的企业业务整合的解决方案之一。SSO 的定义是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统。

    9 引用 • 25 回帖 • 2 关注
  • HHKB

    HHKB 是富士通的 Happy Hacking 系列电容键盘。电容键盘即无接点静电电容式键盘(Capacitive Keyboard)。

    5 引用 • 74 回帖 • 407 关注
  • GitLab

    GitLab 是利用 Ruby 一个开源的版本管理系统,实现一个自托管的 Git 项目仓库,可通过 Web 界面操作公开或私有项目。

    46 引用 • 72 回帖
  • ZeroNet

    ZeroNet 是一个基于比特币加密技术和 BT 网络技术的去中心化的、开放开源的网络和交流系统。

    1 引用 • 21 回帖 • 591 关注