我的程序设计之路

本贴最后更新于 934 天前,其中的信息可能已经时异事殊

今天在推特上面看到尤雨溪分享 Anthony Fu 的播客分享,挺有启发的、也觉得很好玩,就写一写我自己做开源(或者程序设计)的过程吧。(本篇全程基本无关技术)
下面截图是我的 GitHub 主页。我真的觉得 Antfu 是一个很有趣的人,也跟我做程序设计的想法很像,就单纯是为了好玩。

Screenshot20220228020217com.microsoft.emmx.jpg

Screenshot20220228020231com.microsoft.emmx.jpg

我第一次与程序相关打交道是在小学,无意中看到微机课老师展示了他的网易博客。当时也许纯属为了装逼,然后就自己探索弄了一个(现在网易博客已经停止运营,并为了 lofter)。网易博客的扩展性比较差,而且也没有自定义的网址,我就又接触到了一个叫凡科建站的东西。(这东西跟现在说的什么低代码平台几乎完全一致,当时我还在念初中)因为念的是军事化管理的私立学校,所以在一个月仅有的几天放假时间里,我尝试过很多很多互联网产品,无论是微博、微视、秒拍、美拍、快手等等,现在活着的、或者早都完犊子的互联网产品。

高中的时候,我第一次正经接触到程序设计。得益于安徽省的课纲,我能有机会在课堂上和会考中接触到 VB 6.0,我知道很多大学才用这玩意入门。大概高二的时候,我用过了市面上几乎所有知名的 CMS(内容管理系统),比如 Discuz、phpwind、织梦、dede 等等。最后基于 WordPress 做自己的个人网站(也只是在不久前才停止了服务),那时候我的网站名叫“杰易创绎”,意为变化、创造、演绎。我真的很喜欢“易”这个字,以致于我很多产品设计都是以易来组词。一开始是 jieec.cc 这个域名,后来改为了 jieec.cn,并且一直陪伴我至今(我的私人邮箱就是这个企业邮)。“杰易创绎”这个站,我会发一些资源分享、还有我的日常生活。它也教会了我使用 Linux、ftp、很少的前端开发、域名注册、域名备案、甚至于跟管局打交道等等。

我其实真正开始专门做程序设计是大学。因为自己一直很喜欢飞行器,所以去申请加入中北大学航模协会,没有过面试因为他们嫌我水平低。后来我就去自学了 C51、Arduino、树莓派的开发,那时候自己就已经自学了 C 和 Python。大一上学期,我也一直在中北大学理学院学生创新实践中心的信息管理部当干事,学了微信公众号运营维护之类的,当时留我当部长来着没去。后来,中北大学组建“机器人实验班”(跨越行政班的跨学科实验室),全校选了似乎不到一百个人,我好像是那理学院的仨人中的一个。面对物理专业的学习压力和实验班的路线,我自己综合考量之后退出了。不得不说“机器人实验班”的经历让我认识了很多有趣的人,比如刘秉星、朱前吉等等,2017 级的实验班也是史上最强的没有之一。

后来,中北大学大数据协会和信息对抗协会邀请我去当技术部部长,因为我软硬件全干可能看起来比较强。我推辞了信息对抗协会的技术部长,因为觉得我的网络安全渗透水平不够,然后跟时任会长的白雪文说让贾政儒去 23333。信息对抗协会让我真的重视了网络安全问题,也是那个时候我玩起了 Kali Linux 和 Metasploit Framework。选择去大数据协会当部长的我,认识了更多新的朋友,他们目前供职于字节跳动、滴滴、快手、腾讯等知名互联网公司。也正是那时我开始从硬件转到软件开发,思考我为什么要继续学物理这个问题。

写代码真的只是我当时学物理烦躁,用来放松的一个兴趣,就跟我喜欢音乐、摄影、做饭等等一样。后来工程训练中心寻求组建实验室,当时我跟李定其实并不太熟。而且工程训练中心并没有网络开发方向,所以李定邀请我共同组建了“创造者联盟”工作室。我专门负责做基于 Python 全栈的 web 开发,并且率先给工作室上了“企业微信”做 OA 构建,过了几年这中北大学才用上企业微信做“智慧校园”。在做开发的过程中,群里意外听说了如今大名鼎鼎的 Flutter(当时甚至没有预览版),结果发现用的 Dart 语言都没有中文教程,然后我就自己全文翻译了 Dart 官网的教程,那可以说是国内互联网第一个 Dart 语言中文教程。我还记得翻译的时候,我的室友们还在打着王者荣耀,我在挑灯夜战英文文档。

后来因为学业,我离开了“创造者联盟”。当然我也没有全心学物理,而是继续学程序设计。之前提到大数据协会,大数据协会的论坛 nucode,其实是基于当时 b3log 的开源项目 Sym。对,可以说我那时候就认识了 V 和 D。我很感激 nucode 带我认识了 markdown,这么多年过去了我也成了 markdown 相关产品的贡献者。当时不知道写啥来着,用了一款不错的编辑器叫 for-editor,用着用着就感觉功能不够就 email 给作者希望可以给他贡献代码,没回我。然后我就应他项目 issues 里开发者的建议发了我第一个 npm 包“for-editor-herb”,从更新功能到几乎重写了底层代码。那也是我第一次在 GitHub 上面被关注、被点赞。

后来,我学习了 Vue,也深入了解了 nodejs 和 npm。因为起步晚的缘故,我的基础比较差。这其实是我正式开始做前端,之后因为多语言开发的缘故,我选择了更喜欢的 React 技术栈。接触了 docsify 就给 docsify 写了几个插件,现在也有几万个网站在使用。我也给 umijs、slidev 等提过 issues,或许是对于 antfu 的个人崇拜。我也通过他的动态知道了 WindiCSS,想想我能为开源做些什么呢。然后加入了 WindiCSS 中文文档的翻译,并且得到了李哥的邀请成为了 Maintainer(这真的对我来说意义还是蛮大的)在解决 node-gyp 关于 Python2 的问题上,我借鉴 nvm 开发了 pyvm 做 Python 的版本管理(基于 golang)。因为 Python 运行效率太低,所以我很早就去学了 golang。

组建 Nuco.Tech 工作室的时候,我们开发过很多轮子。开源了 nuco-backend-cli(nbc)团队命令行开发工具,nuco-docsify 文档网站模板等。自己学习 electron 的时候,也做了一堆模板、甚至为那些写了可视化客户端和命令行工具。Vditor 贡献了 i18n 国际化支持,周围开源了项目 react-vditor、vdok 等等,还有很多已经在设计 Vditor 下一个版本、并跟 Vditor 下一个大版本做整合;我也给 Lute 提交过导出 JSON 格式的抽象语法树特性。其实我就是根据自己需求满足给社区做贡献的,大大小小的开源项目应该有数十个,就不赘述了。我这里也省了为了写 OLeX,专门去学了编译原理(现在除了团队运营的都有 80 多个代码仓库了)。

到雀仁乡,发现哈萨克语有输入法的困扰。我自己查阅了大量资料和研究构字法规律,设计并开源了哈拼 Hapin 实验方案和正式方案,并且试着在做完全的智能输入法支持。在工作期间也发现国标编号校验的需求,然后就阅读了国家标准文件和算法开源了校验代码。并且带着单位合规上云,基于云端深度整合钉钉开放能力做二次开发。直到现在我才真的觉得算是到了进阶程序设计,这也就是我成为程序员的心路历程。

最重要的其实不是写代码,而是发现用户的需求并且提出一个好的想法。我是一个理想主义者,如果世界因为我做出的这一点点贡献而发生更好的改变的话,这对我来说就是价值所在。

  • Vditor

    Vditor 是一款浏览器端的 Markdown 编辑器,支持所见即所得、即时渲染(类似 Typora)和分屏预览模式。它使用 TypeScript 实现,支持原生 JavaScript、Vue、React 和 Angular。

    343 引用 • 1769 回帖 • 1 关注
  • Lute

    Lute 是一款结构化的 Markdown 引擎,支持 Go 和 JavaScript。

    25 引用 • 191 回帖 • 19 关注
  • 开源

    Open Source, Open Mind, Open Sight, Open Future!

    406 引用 • 3568 回帖
  • GitHub

    GitHub 于 2008 年上线,目前,除了 Git 代码仓库托管及基本的 Web 管理界面以外,还提供了订阅、讨论组、文本渲染、在线文件编辑器、协作图谱(报表)、代码片段分享(Gist)等功能。正因为这些功能所提供的便利,又经过长期的积累,GitHub 的用户活跃度很高,在开源世界里享有深远的声望,并形成了社交化编程文化(Social Coding)。

    209 引用 • 2031 回帖

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...
  • Diangdl

    说得好

  • JUMOXO

    嗯嗯,我也如此认为,计算机是我的爱好,我也希望未来的我能透过计算机来实现我的价值 😄

    1 回复
  • HerbertHe

    可以啊,我其实真的给开源贡献并没有几年。可以从简单的项目源码开始看,贡献实现自己的 idea 被合并了就足够了

HerbertHe
主营前端, 热衷于造轮子 ~ 现为西部计划服务新疆专项志愿者~ Nuco.Tech Studio 联合创始人 乌鲁木齐

推荐标签 标签

  • 游戏

    沉迷游戏伤身,强撸灰飞烟灭。

    176 引用 • 814 回帖
  • Quicker

    Quicker 您的指尖工具箱!操作更少,收获更多!

    29 引用 • 111 回帖
  • 996
    13 引用 • 200 回帖
  • ngrok

    ngrok 是一个反向代理,通过在公共的端点和本地运行的 Web 服务器之间建立一个安全的通道。

    7 引用 • 63 回帖 • 628 关注
  • wolai

    我来 wolai:不仅仅是未来的云端笔记!

    2 引用 • 14 回帖 • 4 关注
  • GitLab

    GitLab 是利用 Ruby 一个开源的版本管理系统,实现一个自托管的 Git 项目仓库,可通过 Web 界面操作公开或私有项目。

    46 引用 • 72 回帖
  • V2EX

    V2EX 是创意工作者们的社区。这里目前汇聚了超过 400,000 名主要来自互联网行业、游戏行业和媒体行业的创意工作者。V2EX 希望能够成为创意工作者们的生活和事业的一部分。

    17 引用 • 236 回帖 • 351 关注
  • RYMCU

    RYMCU 致力于打造一个即严谨又活泼、专业又不失有趣,为数百万人服务的开源嵌入式知识学习交流平台。

    4 引用 • 6 回帖 • 52 关注
  • H2

    H2 是一个开源的嵌入式数据库引擎,采用 Java 语言编写,不受平台的限制,同时 H2 提供了一个十分方便的 web 控制台用于操作和管理数据库内容。H2 还提供兼容模式,可以兼容一些主流的数据库,因此采用 H2 作为开发期的数据库非常方便。

    11 引用 • 54 回帖 • 650 关注
  • IDEA

    IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是一款 Java 语言开发的集成环境,在业界被公认为最好的 Java 开发工具之一。IDEA 是 JetBrains 公司的产品,这家公司总部位于捷克共和国的首都布拉格,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。

    180 引用 • 400 回帖
  • 工具

    子曰:“工欲善其事,必先利其器。”

    285 引用 • 728 回帖
  • Unity

    Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让开发者可以轻松创建诸如 2D、3D 多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

    25 引用 • 7 回帖 • 203 关注
  • 设计模式

    设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

    198 引用 • 120 回帖 • 1 关注
  • Mobi.css

    Mobi.css is a lightweight, flexible CSS framework that focus on mobile.

    1 引用 • 6 回帖 • 720 关注
  • SSL

    SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层),及其继任者传输层安全(Transport Layer Security,TLS)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS 与 SSL 在传输层对网络连接进行加密。

    70 引用 • 193 回帖 • 449 关注
  • Swift

    Swift 是苹果于 2014 年 WWDC(苹果开发者大会)发布的开发语言,可与 Objective-C 共同运行于 Mac OS 和 iOS 平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。

    36 引用 • 37 回帖 • 527 关注
  • B3log

    B3log 是一个开源组织,名字来源于“Bulletin Board Blog”缩写,目标是将独立博客与论坛结合,形成一种新的网络社区体验,详细请看 B3log 构思。目前 B3log 已经开源了多款产品:SymSoloVditor思源笔记

    1081 引用 • 3459 回帖 • 237 关注
  • CloudFoundry

    Cloud Foundry 是 VMware 推出的业界第一个开源 PaaS 云平台,它支持多种框架、语言、运行时环境、云平台及应用服务,使开发人员能够在几秒钟内进行应用程序的部署和扩展,无需担心任何基础架构的问题。

    5 引用 • 18 回帖 • 157 关注
  • 数据库

    据说 99% 的性能瓶颈都在数据库。

    336 引用 • 641 回帖
  • MySQL

    MySQL 是一个关系型数据库管理系统,由瑞典 MySQL AB 公司开发,目前属于 Oracle 公司。MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统之一。

    676 引用 • 535 回帖 • 1 关注
  • jsDelivr

    jsDelivr 是一个开源的 CDN 服务,可为 npm 包、GitHub 仓库提供免费、快速并且可靠的全球 CDN 加速服务。

    5 引用 • 31 回帖 • 50 关注
  • Sublime

    Sublime Text 是一款可以用来写代码、写文章的文本编辑器。支持代码高亮、自动完成,还支持通过插件进行扩展。

    10 引用 • 5 回帖 • 2 关注
  • IBM

    IBM(国际商业机器公司)或万国商业机器公司,简称 IBM(International Business Machines Corporation),总公司在纽约州阿蒙克市。1911 年托马斯·沃森创立于美国,是全球最大的信息技术和业务解决方案公司,拥有全球雇员 30 多万人,业务遍及 160 多个国家和地区。

    17 引用 • 53 回帖 • 131 关注
  • 互联网

    互联网(Internet),又称网际网络,或音译因特网、英特网。互联网始于 1969 年美国的阿帕网,是网络与网络之间所串连成的庞大网络,这些网络以一组通用的协议相连,形成逻辑上的单一巨大国际网络。

    98 引用 • 344 回帖
  • 负能量

    上帝为你关上了一扇门,然后就去睡觉了....努力不一定能成功,但不努力一定很轻松 (° ー °〃)

    88 引用 • 1234 回帖 • 429 关注
  • IPFS

    IPFS(InterPlanetary File System,星际文件系统)是永久的、去中心化保存和共享文件的方法,这是一种内容可寻址、版本化、点对点超媒体的分布式协议。请浏览 IPFS 入门笔记了解更多细节。

    21 引用 • 245 回帖 • 247 关注
  • Dubbo

    Dubbo 是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的 RPC 远程服务调用方案,是 [阿里巴巴] SOA 服务化治理方案的核心框架,每天为 2,000+ 个服务提供 3,000,000,000+ 次访问量支持,并被广泛应用于阿里巴巴集团的各成员站点。

    60 引用 • 82 回帖 • 609 关注